ПредишенСледващото


В последните издания на разработчика дневници писахме за промените в игралните класове, карти и обща механика игра, свързани с боевете в Ettenmoors. Сега е време да кажете нещо повече за това, което ви очаква в тази област с пускането на добавката "Мините на Мория". Ще опишем промените, които най-силно влияят на играта в Etten, и да ти кажа за това, как сега да поеме Безплатни Peoples битка с чудовища.

Какво е новото в БИТКАТА

Като започна работа по промяна на Ettenmoors, сме си поставили следните цели:

  • често натиснете играчи в битката;
  • засилване на мотивацията да се бори за безплатни народи и за чудовища;
  • подобряване на развитието на чудовище играчи.


В предни издания, ние разработен на третата точка, а сега се опише първите две.

Вече споменахме, достъпът до мината Frora освобождаването на дневници, описващи промени в Ettenmoors. Сега ние ще говорим за това по-подробно.

На Ettenmoors имат пет предни постове. На всеки Outpost контролирани мини Frora войски, както и да получат достъп до тези kopyam, FIPD или тръпки трябва да улови две от петте порти. Както можете да видите, сега и двете противоположни лагери могат да влязат в мините, който ще направят играта по-интересно да се Ettenskom тъмница.

Една от основните ни задачи, когато модернизация Ettenmoors трябваше да направи всичките си ключови точки са свързани помежду си. Така че сме дошли с една стъпка по-близо до създаването на жива, динамична бойно поле, промяна в зависимост от действията на играчите. Сега ние ще ви покажем как тази промяна се отразява борбите на различни места Ettenmoors.

TOL ASKARNEN, IZENDIPSKY мина, Saw мрачно FOREST

Видът и местоположението на мината и мелницата Izendipskogo в мрачната гора остава непроменен (ние само коригира грешки, открити и отстранени чифт задачи), но сега тези места да повлияят на изхода на битката в Тол Askarnene. Тол Askarnen първоначално намира в разгара на ettenskih битки, и решихме да го използвате, за да се повиши интензивността на боевете се провеждат там. По-долу е даден списък на промени и допълнения, свързани с крепостта на Тол Askarnen и Izendipskogo мина и дъскорезница в мрачната гора.

Тол Askarnen: иновации и поправки:

  • Сега чудовищата респавуннати в Тол Askarnene по-рядко.
  • Сега играчите се борят в крайната стая на Тол Askarnena крепостни командири.
  • Рог Тол Askarnena вече може да атакува и унищожи.
  • Играчите добив в Тол Askarnene материали за работа, попадат под огън от капаните в стените.

- Цели в Тол Askarnene стават все по-единни.

  • За тези, които са в Тол Askarnene вече не се прилага и разрушителни ефекти на "горещи точки".


Контрол на Тол Askarnenom дава негова страна иззети следните предимства:

  • Босовете в основната крепост на победителите (East Ringdire или Дар Gazage) стават по-силни.
  • Ако Тол Askarnen заловен чудовища, Dar Gazag води до свободни нации повече ужас, отколкото преди.
  • Ако Тол Askarnen заловен от свободните народи на изток Ringdir внушава в сърцата им е повече надежда, отколкото когато и да било.
  • Флаговете могат да бъдат уловени и Грей Grotume кух (вж. По-долу)


Контрол на дъскорезницата в мрачната гора дава иззети нея следните предимства:

  • На приземния етаж има допълнителни защитници Тол Askarnena.
  • Допълнителни ефекти в Тол Askarnene - един да се надяват на Свободните народи или 1 за ужас на чудовища.


Контрол върху Izendipskim мина дава негова страна иззети следните предимства:

  • На горния етаж има допълнителни защитници Тол Askarnena.
  • Допълнителни ефекти в Тол Askarnene - един да се надяват на Свободните народи или 1 за ужас на чудовища.


Контрол върху двете дъскорезницата в мрачната гора и Izendipskim мината осигурява следните предимства:

  • крепости командири да имат достъп до нови умения.
  • Всички герои компютър щети увеличава Тол Askarnene.


Грей кух GROTUM И TOL ASKARNEN: Улавянето на флага

Друго нововъведение в Ettenmoors беше завладяването на знамето. Така че ние оспори играчите да се съберат за битка в две противоположни лагери - Сив Басейнова и Grotume. Знамена са разположени дълбоко в лагера, така че те ще трябва да се обсадителите неловко.

Знамето ще бъде показан на залавянето на играчите си, привличайки вниманието на всички войници Ettenmoors. Провеждане на знамето, играчът няма да може да използвате стелт режим или умения, които увеличават скоростта, но все още е в състояние да се бори. Ако играчът носи флага, убиват, след 15 минути игра, флагът ще се появи отново в основата му.

За да заснемете на знамето е било отчетено, носителят на флага трябва да получите от вражеския лагер на Тол Askarnena. След това, на знамето ще се появи на стълбите на Тол Askarnena и всички войници, които са в крепост, ще бъде хвърлен армировка. Тази печалба ще бъде валиден, докато врагът не го върне в лагера им или да вземе крепостта.

TIRIT DOC LUGAZAG И основната крепост

Тирит Роу и Lugazag също претърпя редица промени в приложението; Може би най-важните от тях - тези, които се отнасят до отношенията си с източния Ringdirom и Дар Gazagom. Тези крепости са традиционно принадлежат към определени страни: Тирит Row - свободен народ, и Lugazag - сили на Angmar. Ние сме разработили тази членство.


Контрол върху собствената си кула осигурява следните предимства:

  • Засилва ефекта на действията по изпълнение на основните играчи в крепостите:

- +1, с надеждата за свобода на хората.
- +1 до ужаса на чудовища.

  • Увеличава броя на компютърните основните защитници на крепостта.
  • Командирите на главната крепост придобият допълнителни умения.
  • събирателен пункт се появява до кулата (прехвърлен от оригиналната версия).
  • Играчите могат да улавят знаме в лагера на врага.


Контрол върху кулата на врага има следните предимства:

  • събирателен пункт се появява до кулата.
  • Играчите могат да улавят знаме в лагера на врага.


Едновременно управление на кулата на врага и от кулата си осигурява всички предимства описани по-горе, и в допълнение, както следва:

  • Командирите на главната крепост получат достъп до специални умения.


вражеския лагер - TOWERS

Сега, като кулата на врага, играчите ще могат да улови нейния флаг, за да призове към неговата страна на защитниците на новия Грей Холоу (Free Peoples) или Grotuma (чудовища). Тези флагове не са в нормални популации и в лагери; Orc лагер се намира западно от Тол Askarnena и елф - юг. И двата лагера са добре укрепени, и да получите от тях не е лесно знамена. Битката за флага въведохме включително да се включат в борбата с малки групи от играчи. Улавянето на флага може да бъде в Тирит или Lugazage Роу, а след това в една стая с новите защитници на флага ще се появи. Чудовища, вълнуващо флага на елфите лагера, ще призове на помощ на Grotuma, и войските на свободните народи, щурмуването на орк пост - от сив Hollow.

След Играчът поема знамето, тя се показва на нея. Провеждане на знамето, играчът няма да може да използвате стелт режим или умения, които увеличават скоростта. Улавянето на флага се случва в стаята, в която тиранин или главнокомандващ. Ако играчът носи флага ще бъдат убити, знамето ще бъде върнат в лагера само след определен период от време.

DAR GAZAG и остра RINGDIR

Тези основни крепост - само на Ettenmoors, чиято роля и членство винаги остава непроменен. В тях, играчите получават своите задачи - включително и, в допълнение, "Мините на Мория". В допълнение, тези кули играчи, изпратени до Дар Gazag Ringdir и на Изток, и да им помогнат да дойде компютърни сътрудници. Ето и артефакти, които се появиха в приложението.

Артефакти: DAR Carrock Splinter И КОРОНА MORDIRITA

Артефактите са скрити зад главнокомандващ или тиранин, и стаята, в която те се намират, може да се стигне само след смъртта на командира на крепостта. Когато командирът е убит, портата към стаята с отключване на артефакт.

Както в случая с превземането на флага, играчът извършване артефактът не можете да използвате стелт режим и скорост умения, но може да се бори с враговете. Въпреки това, артефакти, притежаващ невероятна сила, да им даде подкрепата редица предимства. Media артефакт получава малко ускорение и става устойчив на всички видове отрицателни бойни ефекти - зашеметяване, се забавя, събори и капани. Тези играчи ще бъдат видими отдалеч - артефактите не са изведени от тях, а на главите си.

Артефакт чудовища, наречени "Shard корона Mordirita" и артефакт Безплатни Peoples - ". Подарък от Carrock" Уловете артефакт враг може да бъде домакин, само когато техните собствени контроли. Capture е пълна, когато играчът ще носи един артефакт в хранилището, като основната му крепост.

Заснето артефакти ще са собственост на войските си, стига да не отнема врага. След като превозвача артефакт се дава тридесет минути, които се опитват да го преместите в съхраняването му. Ако медиите ще убие артефакт изчезват и се появяват отново в магазина, след като собственикът на тридесет минути.

Пример: чудовища искат да ограничи Free Peoples елитра короната Mordirita, че те са отнети. Задължението да се извърши артефакта в Дар Gazag падна тъкач Nidor. По пътя на четата на чудовища дойде на врага, и тъкач, за съжаление, е починал в подножието на Греъм. От вземат артефакта до смърт на тъкач Той е двадесет минути. Десет минути по-късно, след смъртта й, артефактът ще се появи отново на вратата на Изток Ringdira и чудовищата ще трябва да се подготвят за нападение.

Артефакти, TOL ASKARNEN, TIRIT DOC LUGAZAG, IZENDIP мрачно FOREST и награди - това е начинът, всичко се промени!

За дълго време, играчите FIPD ни помолиха да им даде някаква причина да посетите Ettenmoors. В края на този въпрос, ние ще ви разкажа за този случай, който се появи в "мините на Мория". Артефакти - нови за "Властелинът на пръстените Онлайн в" игра концепция, която ни позволява да постигнат целта си, което накара играчите често участват в битки.

Артефактите са много важни, за да Ериадор. Те отразяват стремежите на силите на добри и зли сили. Безплатни нации, начело с командира на Laynedelom, не желаят да смаже армията на Angmar в Ettenmoors и не позволяват на война разпространението на юг. Carrock подарък вдъхновява Безплатни народите звена, както и фрагмент от короната Mordirit вдъхновяващи сили на Angmar.

В момента, тези ефекти нямат ефект върху чудовището или безплатни народите Ettenmoors. Преди да добавите играта бонуси от артефакти, ние възнамеряваме да направи оценка на въздействието, за да се избегне дисбаланс. Сега притежание на един артефакт равносилно на играчите контролни кули.

Ако Безплатни народи се провеждат в короната и отцепила Mordirita, и Дар Carrock, а след това всички играчи в Ериадор (с изключение на тези, които са в случаите и по Ettenmoors) се появява следния бонус:

  • "Мир и спокойствие" - печелят играчите 3% повече точки опит.


Разбира се, Тол Askarnen не искаше да остане встрани, също и исках да повлияе на съдбата на света. Ето защо, ако на Свободните народи контролират Тол Askarnen и се задържа при двата артефакта, а след това всички играчи в Ериадор (с изключение на тези, които са в случаите и по Ettenmoors) се появява следния бонус:

  • "Мир и спокойствие" - печелят играчите 5% повече точки опит.


Занапред Тол ​​Askarnenu, ние не може да се игнорира останалата част от зоните за игра. И така, ако Безплатни народи ще контролират Тол Askarnen, Тирит Роу Lugazag, Izendip и дъскорезница в мрачната гора, както и притежаването на услугите Carrock, всички играчи в Ериадор (с изключение на тези, които са в случаите и по Ettenmoors) ще получават следните бонуси:

  • -5% от пациентите да носят в битка.
  • +50 до максималното ниво на морал.

И накрая, ако хората са свободни да контролира всички детски площадки Ettenmoors и владеят двете артефакти, всички играчи в Ериадор (с изключение на тези, които са в случаите и по Ettenmoors) ще бъдат следните бонуси (не стека с описаните по-горе):

  • -10% от пациентите да носят в битка.
  • +100 при максимално ниво на морал.
  • +5% скоростта на движение от борба.


Сега битката на Ettenmoors ще се отрази на Ериадор, но само в положителна посока. Играчите се борят в Etten, ще предоставят тези, които са в Ериадор, бонуси и спокойствие, необходими за да бъдат отстранени от победите си по-голям опит. Нашата цел в този случай - да направлява хода на битките в Ериадор; кула, мина, дъскорезница и Тол Askarnen сега играе решаваща роля в нейната цялост. Тези, които са се борили в Ettenmoors ще помогне на своите другари.

В допълнение, ние добавихме нова игра да възнагради играчите - броня комплекти, отвари и други елементи за ettenskih битки. Нов набор от доспехи - първия сет, добавени към Ettenmoors в приложението. За да го получите, трябва да получите жетони, които са издадени за убийството на тираните Тол Askarnena и кули. Също така, новите брони могат да получат в замяна на специални елементи, "отпадане" от двете силни врагове в мините Frora.

БЪДЕЩЕТО

Тази версия на разработчика дневници, в което той каза за какво е новото за Ettenmoors, дойде към своя край, но ние Бързам да ви уверя, че са постоянно с оглед на бъдещето и иновациите, описани тук, не са ограничени! Ние трябва да се отрази върху, за да улови кулите и артефакти помогнали не само "добрите" играчи, но тези, които играят за чудовища. Ние също искаме да помогнем "резервоари", много умения, които рядко са необходими в Ettenmoors. Надяваме се да се радвате на новия Etteny. Изчакайте следващата смяна!

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!