ПредишенСледващото

Прогресивно оказване на V-Ray 3

След като се получи достъп до V-Ray 3.0 бета, аз бях много впечатлен от "Progressive оказване на" нова функция.
Това е нов инструмент във версия 3.0, която ви позволява да видите оказване в реално време.
Вие ще ме питат: "Това не е ли едно и също V-Ray RT?" В известен смисъл, да. Той е построен на една и съща технология за проследяване, че V-Ray RT, но това представяне, което позволява да се комбинират с всички функции V-Ray.

1. Комплект V-Ray 3.0 бета

Прогресивно оказване на V-Ray 3

Нека да започнем като се уверите, че ние имаме е на V-Ray 3.0, и отворен достъп до "Progressive Rendering"

2. В раздела "Image семплер" изберете вида на изчисление "Progressive"

Сега ние активирате раздела "Progressive семплер Изображение" - да го отворите. Когато го видях там, аз си помислих: "Какво, по дяволите", това е отделен, но с течение на времето започнах да мисля, че това е нещо там.
По същество "Image проби" - процес, V-Ray изображение samply преминава през и се изчиства. You "каже" Vireyu колко искате да се повиши Subdivs кърлежи и са натрупали необходимия брой.
По този начин, за да се реши "Progressive оказване", ние се повиши нивото на Subdivs до голям брой (100). Ако вие не разбирате, аз се обясни със свои думи. "Изображение проби - е, грубо казано, размерът на процес за изчисляване, която трябва да се направи на V-Ray, за да се получи високо качество на качеството на картината в този случай се определя от нивото на шума или детайлността на изображението .."

Прогресивно оказване на V-Ray 3

Тук можете да видите в раздела "Progressive семплер изображението". Веднага след като сложите един вид "Progressive" ще бъде новите настройки с определени параметри.

3. Render маска

Тази стъпка не се прилага стриктно към "прогресивен", но си помислих, че е полезно да се покаже това нововъведение. Тази нова функция в V-Ray 3.0 (в по-старите версии то със сигурност не е), позволява визуализация на изображението въз основа на маска или избрани обекти. Накрая, те прецаках тази функция, така че аз съм много щастлив). Вече не е необходимо да използвате селекция от региона.

Прогресивно оказване на V-Ray 3

Тук сме избрали една книга на преден план, и това е само за да я направи (наистина готини неща)

4. филтър анти-заглаждане.

Това е още една възможност, която не е тясно свързана с -rendera "Progressive". Това ви позволява да определите остротата на изображението въз основа на конкретен алгоритъм. Virey курс ви дава възможност да го конфигурирате ръчно, но ако не знаете какво и кого да се обърне, а след това virey конфигурира всичко за вас. Избягвайте да използвате филтри (Catmull-ROM, Мичъл-Netravali), когато се поставят Progreso направи, тъй като това ще се отрази на скоростта на рендиране.

Прогресивно оказване на V-Ray 3

Щракнете върху раздела за филтър и ще видите списък с наличните анти-с псевдоними филтри. Точно под него е размерът, което се отразява на качеството на изглаждане на изображението.

5. Минималните и максималните Subdivs.

Прогресивно оказване на V-Ray 3

Тук можете да видите две оказване на изображения: че ляво показва отличен резултат при 100 Subdivs, където обикновено си струва 2 подразделение повърхност - лош резултат.

6. Noise Threshold

Този параметър се настройва нивото на шума в изображението. Ако има по подразбиране на "0", а след това на шума ще бъде почти няма, ако се увеличи стойността виждаме в картина приличен прикритието на.

Прогресивно оказване на V-Ray 3

две снимки, показани на снимката, този с нулева стойност, а втората на стойност от 1000. Както можете да видите, толкова по-висока е стойността, толкова повече шум.

7. максимално време за изобразяване

Това е максималната сума от време, в минути, по време на която ще се изчислява оказване. Аслъ не искате да похарчите много време оказване направи (това се отнася до теста прави), можете да зададете минимална стойност на времето, за което той ще направи Fasti. Просто имайте предвид, че това изключва опцията "глобално осветление", "светлина кеш" или "излъчване карта". Следователно, за да се гарантира, че предоставянето не се изчислява при максимална повърхност подразделение, е необходимо да се определи стойността на "0".

Прогресивно оказване на V-Ray 3

Както можете да видите, правейки дойде на вратата, което го прави прогресивна.

8. размер пакет.

Тази опция е полезна за наблюдение разпределена визуализация, голямата част от работата на всяка машина. За да използвате множество процеси правят вашия сървър, ще трябва да се използва по-висока стойност. Ниската стойност на подразбиране е 16, и е насочена към един компютър.


размер лъч може лесно да бъде конфигуриран с помощта на брояч, така и ръчно.

9. Покажи адаптивна маска.

Когато "прогресивни" направи наистина полезно, а след това можете да видите кои пиксели за вземане на проби. Virey ги показва като маска. И тази функция е активирана толкова прост, че изисква правилните познания.

Прогресивно оказване на V-Ray 3

Този екран показва проби маска

Feature 10. Съвместимост

Както споменах и преди, това нещо е разликата от V-Ray RT. По собствените му думи да кажа, че тя позволява да се видят ефектите в риал половина. Обектив мъгла или ефект-всичко това вече може да се види.

Прогресивно оказване на V-Ray 3

На примера на "Цвят елемент" се показва. Забравете Сега отдават на всеки елемент Аиди пее и такива неща. Тук she- сила!)

Прогресивно оказване на V-Ray 3

Ако имате проблем с използването на "прогресивен" прави, то това често може да зависи от паметта.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!