ПредишенСледващото

Fighters Guild Начало
Цели Военна Гилдия силно противоречие с мисии общността на крадци. Скоро дейността им да станат враждебни един към друг. Следователно, за да направи кариера в двете гилдии просто няма смисъл. Много работни места няма да бъдат достъпни, тъй като вече сте направили по време на конфликта от противоположната страна. Изглежда, че крадецът е съвсем естествено да играе на двете страни, но има и механични ограничения: можете да играете, но много неща просто не се появяват в далечината.
Военни Гилдия дълбоко спазват закона, и редовно трябва да помогне на местната охрана и големците. Но с всичко това в горния му гнездят нещо странно.

Място, атрибути, умения, други:

1. Apprentice мощност от 30
Един издръжливост 30 Skill 10
2. Journeyman мощност от 30
Един издръжливост 30 Skill 20
3. Мечоносец Сила 30
Един издръжливост 30 умение 30, а другите две за 5
4. Protector мощност от 30
Един издръжливост 30 умение 40, а другите две на 10
5. защитник Сила 31
Един издръжливост 31 умение 50 и другите две по 15
6. Стражник мощност от 32
Един издръжливост 32 умение 60 и другите две при 20
7. Guardian мощност от 33
Един издръжливост 33 умение 70 и другите две при 25
8. шампион мощност от 34
Един издръжливост 34 умение 80, а другите две на 30
9. Майстор Силата на 35
Един издръжливост 35 умение 90, а другите две на 35 Трябва да убие Solid Heart

Sering твърдо сърце
При достигането на осмия етап обърнете внимание на главата на самата гилдия. Той трябва да има само две задачи, но не! Първият - да убие гилдията три шефове крадци "(Helenda клуб" Dirty Мюриел "Habashi в Balmore в Club Юг Стени и Egota в" Rat в пота, "Ald-Рюн). Тази мярка ще доведе до дълбока неодобрение не само крадци, но и на закона!
И накрая, втората си задача - да се справят с много главата на крадците. Джим Стейси може да се намери в книжарницата Синин Fralignes, Вивек, чуждестранното тримесечие.
Ако искате след това да убие люляк и да заеме мястото му, тази задача не може да се направи.

Персий Mercier
Некромансъри от Vaasa пресече пътя органи. Тяхната леговището задължително. почистени. Вие сте в близост Shigorada, на северния архипелаг. Ulin Genim (по искане на една гилдия пое случая) ще ви посрещне на бърлогата и да слезе с вас. Има, разбира се, много от немъртви, както и Dremora и магьосник.
По-долу е да хване убиеца Nerera Benerana. Той се намира в град Саргон, на север от Маар Гана, и много добре въоръжени.
Avon Оран от Suran проблеми с разбойниците. гнездо Бандити в пещери Saturan от североизточната част на града.
Dangor на мини Elite Pal е необходимо да достави ценна товари. Между другото, ако е необходимо, може да бъдат приватизирани незначителност абанос.
Най-накрая, че е време да се помисли върху бившите си работодатели - и Lorbumole Eidis. Нещо не беше твърде кръвожаден, те дадоха на работа (не забравяйте историята на дължим и argoniantsa? Друг въпрос, толкова по-добре той Pers.). Персий успява да ги отстранят.
И накрая, това е началото на най-тежко сърце: той беше този, който стои зад влиянието Kammon Tong на гилдията. Той - сериозен противник, и Пърси Mercier преди двубоя да ни снабди от собствения си арсенал. Имайте предвид, че в най-трудната сърцето не може да атакува първи, ако не искате да се бори с всички гилдия; че е необходимо да го провокира да атакува.

Присъединете се към маговете в Balmora.

Ayiry работа.
Задача 1. Поставете гъби.
А именно: светлинен ГЪЛЪБКА, виолетово Coprinus, некадърник е отрова и хифи централното табло. Между другото, това е наистина neplohiegriby.
Ето как изглеждат:


Всичко това се разраства по хълмовете на югозапад от Balmory.

Задача 2. вкара фалшив душата камък.
Това е проста: просто приложете камък върху Galbedir маса с останалите.

Задача 3. Носете цветя. А именно: злато Kanet, stoneflower венчелистчета, върба прашник и пирен. Портрети растения са желани:


Разходка по моста на юго-източната част на града и ги намери.

Задача 4. Носете си сач.
Търговецът живее в съседния дом.

Задача 5. Намерете Ayiry хартия.
Хартия под гардероб в спалнята и в торбата с реагентите на първия етаж.

Задача 6: Персоналът на Магнус.
При достигане на шести клас Ayira ви разкажа за служителите на Магнус. Той дори не е на работа като такъв, но само полезна информация. Едно за из път се крие в пещера Асу, че на хълма Канд северозападно от Molag Mar, в юго-източния край на острова. Борба в пещерата, за да бъдат сериозни: Daedra, Atronach, две магьосници. Един от тях - ХХ ниво и се е наложило служителите. Персоналът на Магнус, в допълнение към това, което е приличен оръжие поглъща магия и възстановява здравето си.

7. Създаване Ring магьосник.
Пръстен Ashirbadon живее в пещера, на малък остров на изток от руините на Bal Фел, източно от Вивека. Пещерата е доста малка, но Atronach, Dremora, Daedroth и магьосници са достойни за всяка връзка. Пръстен е Vindameya Dretan. В къдрица - отражение на магията и укрепване на скоростта.

Задачи от Ranis Atris

Задача 1. новобранец Llarera Berelota.
Това изисква значителни умения красноречието, в противен случай Llarera трябва да убие. Отиди Sulipund е в северната част на крепостта Marandas.

Задача 3: Незаконен учител.
Отиди на клуба Южна стена намерете argoniantsa. Поприказва с него, за да се постигне резултат, или убие.

Задача 4. Придружи Itermerelya в Pelagiad.
Копирайте също бележките си, за да Ranis. Дръжте под око, докато стигнете до целта. След пристигането си в кръчмата той ви желания да ви остави на мира, да говоря с него и да вземат хартията.

Задача 5. Kill Tashpi Ashibael.
Тя живее в далечния север, за Ald-руно. Там отиват кърлежи. Ако попитате Tashpi на черна магия, тя ще се преструваме, да бъдат изненадани в началото, но трябва да се отбележи Ranis - и всичко ще си дойде на мястото. Tashpi само отказа да се присъедини към гилдията и предлага безплатен лекар. Има две възможности за избор: в края на краищата, за да убие или да се съглася, че Tashpi изчезне и Ranis ще получи доклад за смъртта й.

След това, ние да отидат в града Ald'Ruhn.

Гости от Edwinna Elbert
Задача 1. Поставете книгата "Хрониките Neulefta".
Редки книга - "Хрониките на Neulefta" - за Едвин просто могат да бъдат закупени vivekskom магазин.

Задача 2. отвара.
Донесете отвара сцинкови от Sadrith Mora въобще не е трудно. Ние скочи в телепорта, получи отварата назад.

Задача 3. Носете си книга "Himarvamidium".
Копие от тази книга има Sirilonve и Едуин, като цяло, не се надявам, че той ще отстъпи Sirilonve. Просто, трябва да открадне книгата и не те хванат, не че ви изгониха от гилдия в немилост. Книгата бе заключен (ниво 30). Ако отключване на ключалката, когато вратата е затворена, не е хванат. Но не говоря с жертвата, докато кражбата при вас. След известно време Едвин копия на всички, че има нужда, и ще трябва да се върне на книгата, не е трудно, а ако искате, можете да просто да го дам на Sirilonve.

Задача 4. За да се разбере Джулиан къщата.
Къща - в източната част на града. Има чудовища скитащи самотен и тъжен заседание ученик, който е в състояние да призове чудовища. А задържане - не.

Задача 5. Пренесете Dwarven тръбата.
Тези тръби са достатъчни във всички видове останки, те са просто лежи в сандъка.

Задача 6. Намерете Senilov Kadiusa.
Отиди до руините Neulefting. Руини - североизточно от Suran. Senilov и дъщеря му губи. Необходимо е да се намери водач. В североизточната част на изображението на тест е с три рамена, а на изток се отваря вратата към по-ниските нива (останалите - капаните). Там се намира трупът на покойния диригент и има две Dwemer робот. От тях можете да управлявате, за да избяга. Но вземете една книга, "висящи градини", който се намира в една и съща стая.

Задача 7. Носете си карта Dwemer руини - Mtsuleft.
Те са разположени в югозападната част на северния град Дагон Фел. Руини, охранявани от орки, но на картата - относно правото на срока на входа, и можете бързо да се държат на тях, без да се сбиха. Но дори и в това красиво място, можете да намерите в книгата "Яйцето на времето", на масата, в непосредствена близост до няколко орките. Ако ще извлече и неговата - Едвин Препоръчваме ви да говорите с един стар приятел: Gasfatom на военната гилдия.

Задача 8: Довежда хартия.
Отиди на Betamez в gnizisskih мини. Мините са заключени в ключалката (ниво 45) и охранявани от служител на Имперския легион, който може да бъде убеден да споделят ключа. На входа са необходимите документи и допълнителна книгата - "Божествена Метафизика".

Ходим на Садр Сити Мора.


Задача 1. Scientist.
Трябва да прекара известно учен от клуба на кораба. Има и няма нищо да отида - Club намира от другата страна на моста от крепостта.

Задача 2. Намерете книгата "Вампирите на Vvardenfell".
Първият е да си купи втори - рядкост. В vivekskom магазин Jobasha че все още е възможно да се купи. Алтернатива: опитайте се да го открадне от мистерията на Съдебната палата на библиотеката или да вземе борбата от леговището на вампир.

Задача 3. Среща с мъдрите.
Сега сцинкови иска да се срещне с Мъдростта пепеляво племе Ahemmuza. Нейното име е мъдър Sinnammu. Но тя отказва да се срещнат, и предлага да се изпрати на негово място студент - Minabibi, който се намира в криптата на запад от лагера. Minabibi нищо против, но първо трябва да убие на призрак с нея, и след това да поиска разрешение от Sinnammu от нейно име. За щастие, сцинкови организира подмяна.

Задача 4. Kill Telura Ulver.
Ние напусне града Shalu, северно от Hla DAO и Daedric руини. Telura ви напада от идват.

Задача 5: Вземете пепеляво vaipira душа. Той ти дава две свитъци капани за душата и на двата камъка. Той предлага поглед към пещерата на шести дом, западно от Sadrith Мора. Там наистина е вампир.

Задача 6: Носете си книга "Записки Galura Ritari".
Jobasha на vivekskogo магазин ще ви кажа какво да търсите може да бъде в тайна библиотека на Съдебната палата, в Червената планина или Гал Deuce.

Гай Требоний Artoriya куестове.
Задача 1: гноми.
Гай Требоний Artory иска да знае нищо по-малко, а тайната на изчезването на Dwemer-джуджета. Елате и се говори за джуджета с Едуин.

Задача 2: Превод.
Ако внимателно проведена предишната си работа, а след това имате три книги: "висящи градини", "яйце на времето" и "Божествени Метафизика". Освен това, най-вероятно вече говорих с Gasfatom и Senilov, и всеки от тях предполага, че първият от тях - ключът към другите две. Единственият проблем е, че на последната страница на детектив не е написана "на руски." имате нужда от специалист. Едвин, или някой друг ще ви обясни, че най-добрият специалист Yagrum Bagarn или telvanniets Baladas от кулата в Gnizise.

Задача 3. унищожи всички съветници.
След завършване на основното сюжет гилдия дава друга мисия: да унищожи всички съветниците Telvanni. Къде живеят - Знаете ли, че според главния препратката. Всички от тях, разбира се, са добре охранявани. И, показателно е, че не е ясно nakoy е необходимо Требон. Но като награда, че е готов да даде собствен персонал и се занимава с магия чар с много трайни последици.

Ако сте достигнали нивото на магистър Wizard, че е време отново да говоря с Edwinna, който смята, че в името на археологията ли по-скоро описателен кандидатура за поста Archmage гилдия. Отиди на Mages гилдия в Vivec и говори с Гай Требоний. Тя ви предизвиква на дуел. Сега винаги можете да се разходите до Vivec, Arena и сложи край на този характер. И за да стане на стойност най-малко, защото на неговата Амулет Necromancer с куп полезни effect'ov постоянна. Но не се споделят роба не уби Archmage. Най-лесният начин да направите това: той не очаква прилагането на груба сила. Целият му отбрана (усвояване на правописа) е предназначена за магическа атака. Всички магията, че имате нужда - това е ефект разсее, което е много благоприятна за многобройни нападения срещу удари неговите магии и персонала. След като приключва с Гай Требоний, можете да получите подвижен Archmage заглавие.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!