ПредишенСледващото

Прескачане на препятствия - много важна част от играта. Със скокове можете да стигнете до тайни места, сръчно отдръпване и дори да избяга от враговете. Painkiller мултиплейър всичко на базата на скокове. Ако сте собственик на всички видове скокове, успех е гарантиран.

Видове скокове Редактиране

Най-важният вид скокове - raspryg. В играта играчът постоянно внася скок в една и съща посока, увеличаване на скоростта му. Увеличението значително. В два или три пъти. Това се прави по следния начин: вие се движите напред през цялото време и натиснете върху бутона скок. че е необходимо да кликнете върху скока, така че да започнете нова, когато земята през предходната; това е лесно. Повече каже скок "в ритъма". Тази точка е много важно: ако натиснете скок от място - скорост веднага падне. Speed ​​не растат едновременно - трябва да се направят редица хмел (минимум две, максимална скорост набран на третия или четвъртия скок), като че ли rasprygatsya, поразтъпчат, така че скоростта на процеса, посочен в играта, известен като зайче подскача (в преносен смисъл - "заек скокове", както известен сред играчи като мамят Bannihop, но в случай на Painkiller не е измама, и юридически, вградена функция). Заслужава да се отбележи, че скоростта на движение на играчи в мултиплейър два пъти по-висока, отколкото в един играч.

«Една Посока» Edit

"Една Посока" - движение в една посока. Ръчно ние сме такива:

  • Next: всичко е ясно - натискане на бутон W.
  • Гръб: бутон преси S.
  • Дясно / ляво - за нас завъртане отговорен мишка.
  • Ругатня наляво / надясно: ругатня изобщо - той се движи настрани. Съответно, дясно / ляво. Преси подходящ бутони А или D.

Защо ми е необходим бърз движение Редактиране

  1. В навечерието на съперници в борбата за контролни точки - места, където се намира оръжието и боеприпасите, броня.
  2. Бързо движещи се противник е много опасно, това е по-трудно да се получи в. Хвърли в бързото движение на непредсказуемо движение на дясната наляво (ругатня-скокове) - и ще стане още по-опасно.
  3. Бъдете много точки за контрол могат да бъдат по-сложни с помощта на бързо движение. Някои от начините за контрол на точки включват използването на бързи движения и скокове като единствен или значително по-бърз начин за тях.
  1. Има места, където можете да скочат от скачат на зайче, ако това е невъзможно да се поставят (овърклокнат - и скочиха). С зайче подскача може да работи да се качи на наклонената повърхност прескочим достойни спадове; rasprygavshis, можете да направите на далечни разстояния (но не е много висок!) скочи. И това е само на самия милиметър, което много хора не разполагат с достатъчно за постигане на тайно място.
  2. Високоскоростен много добре с "скачане криви. "Криви скокове" - това всъщност е така наречената въздушна управление. С една дума - по време на полет, можете да промените посоката на движение.
  3. Napryg препятствия - твърде особен вид raspryg: Doing много често скокове от време, понякога е възможно да се изкачи високо. Това вероятно е свързано с добре познатия вид скачане под името двоен скок (двоен скок): вашия характер, което прави скок на второ място, отблъсна от най-високата точка на първия скок.

Видове raspryg Редактиране

  1. Най-често срещаният вид raspryg - това raspryg препраща ругатня, докато завой. Скачаш напред, когато трябва да се върти, преместете мишката и в същото време натиснете ругатня бутона ляво / дясно. След завоя, освободете бутона, за да ругатня. Тази техника дава възможност за добра видимост в завоите, защото трябва само да включите мишката значително ограничава видимостта.
  2. Raspryg напред с прехода към скокове настрани толкова широко разпространена, тъй като позволява на играча по време на шофиране, огледайте и ефективно държи врага на мушка. Скачайки напред, мишката се превръща странично и в този момент натиснете ругатня. На следващо място, преместване, задръжте натиснат бутона "напред", и ругатня. Далавераджия мишка. Ако пуснете бутона напред, след това скача на страната ще бъде много остър - тази техника се използва от опитни играчи за мултиплейър залавяне на противника.
  3. Ако заместник ругатня наляво / надясно, можете да получите т.нар ругатня-скокове. Тя скача напред / назад с остри върнати надясно / наляво. Той се използва в мултиплейър: дава ви възможност да повали противника объркан и не му дам да се прицелите.
  4. Рязкото промяна на посоката. При шофиране raspryg играч, тъй като има инерция: ако направите остър завой на мишката, играчът може да "влезе" в обратна посока. Това означава, че вие ​​ще натиснете бутона "напред", и вашият герой ще се вози обратно, се забави, движението спира напълно, играчът ще трябва да се направят няколко скока на място, и само тогава тя ще започне да набере скорост. Това е изключително лош ефект и трябва да бъдат взети под внимание при шофиране raspryg. Опитайте се да не се правят много остри завои при шофиране raspryg. Също така поради тази причина ще бъде проблематично да се направи бърз ругатня ляво / дясно с натискане само на съответните бутони и скачане. В този случай, "Напред" добавя към ругатня бутони. Преходът от движение напред на назад движение с raspryg. Ти трябва да разбера къде да изпраща своя пулс ( "Напред"), и прави рязък завой в обратна посока. И само след разклона за улавяне на движение по инерция (натиснете бутона "назад").
  5. Raspryg на място. Направо "в ритъма на" на място. Такива raspryg могат да увеличат дистанцията на скока от местата си. Това е много важно, когато скача за различните тайни. За да бъдат ефективни, трябва да направите най-малко два скока.
  6. Napryg препятствия. Необичайни вид raspryg. В този случай, ритмичното скокове позволи "кука на" прогнозите на стените, ръбовете на обектите и т.н. Това обикновено се извършва, както следва: .. подход към препятствието, например, към стената. Прелива се в нея, с вдигната глава и тангенциално към стената (приблизително) и да започне ритмично naprygivat стена. Понякога дори прави завой на мишката надясно / наляво, като вълните, така да се каже, "завиване в стената." "Zalezanie" винаги настъпва при допира до стената, вертикално почти никога (освен в някои случаи). Вдигане се случва само при преходи между единия край и началото на следващата хоп. Вашият герой постепенно ще се изкачи на стената. По този начин е възможно да се изкачи на стената, която има облекчение за повдигане (например, първата тайна в катакомбите).
  7. Dopryg. Dopryg - няколко много чести скокове проведени, когато "достигане е" на структурата на ръб (колона плоча). Тя позволява както да "хване" на ръба на конструкцията, ако енергията скочи малко не е достатъчно стабилна за кацане (някои не достигат).

Trivia

  • По време на фазата на развитие в една игра, че е невероятно бързо. Само за няколко секунди той може да ускори до скорост, че дори и Юсейн Болт щеше да погълне прах след него! Защо, дори и най-бързата кола не може да се сравнява с него!
  • Възможността да се направи наистина двоен скок (както в новите DOOM) разработчиците е отрязана.
  • Той констатира, че използването на разширение AdBlock.

    Свързани статии

  • Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!