ПредишенСледващото

Играта е нелинейна, много елементи са взаимозаменяеми.

Инвентаризация на менюто и десния бутон на мишката.

В описа по слотовете за събраните елементи са с площ събрание, където можете да комбинирате новите елементи и при спазване на разглобявате компоненти. Право - Енциклопедия (на разположение след батерията на мобилния телефон се таксува).

последните слот пера за "боклук" - елементи, които вече няма да бъдат използвани.

В играта има контраразузнаване. За всяко действие, което ще бъде връчена на определен брой точки (особено ценена от акъл). Като бонус за събраните в галерията, нови комикси точки.

1. Хранене Мина

Корабокрушенци героиня, чието име е Мина, искам да ям. Първата задача - да се намери на острова на храните и фуражите Мина, така че индикаторът здраве в долния ляв ъгъл на инвентара се е повишила до нивото на 40 (сега той е на около 10).

Обърни се и отиди до скалата. Автоматично ще видите един мъж в черен костюм, който веднага изчезва. Погледнете под краката си и вземете ръждив пирон. В непосредствена близост до скалата - птиче гнездо, от които да се вземат яйцето, по-горе - още един слот, на които не достига.

Вървете по пътя в скалите. След малко земетресение Стъпка в надолу ще видиш земята. Трансфер на желязо плоча. В ляво е една пещера, където има място за огън. Отидете там и да се кремък и камък.

Играта ще трябва да се запали огън три пъти. Пожар - то "кибрит", и два вида гориво (въглища, дървени трупи и сухи клони палмови - това горими рафт гъбички, лишеи и изгоряла парцал - това се втрива).

Осъществяване на ножа: комбинирате плоча желязо и камък.

(По желание: да се върнете към брега, където някои каменни арки на пясък стърчат дървена рамка лодка камък Натиснете парче дърво с парче желязо стърчат и вземете парче желязо и дърво Комбинирайте парче метал и камък - ще получите втори нож ...)

Обърни се и вземи пясъка с мокри водорасли. Отиди на каменната арка и събират камъни с четири стриди. Имайте предвид, че в една локва пръски риба. Минете под арка и се обърни надясно, вземете камък лишеи (гориво за огъня). Обърни се и виж на пясък активна точка. Изкопае дупка и да вземат две яйца. Също така в пясъка е гърдите. Отвори я с нокти и отстраняване на счупени телескоп и сребърни монети.

Правейки "съвпадат": комбиниране на кремъка и ножа, за да се получи камъчета. Този дизайн е сгъваема и може да бъде разделен на компоненти.

(По избор: разглобява нокътя тръба или нож и отстраняване на лещата.)

Разходка по плажа. Обърнете внимание на костенурката изкопани в пясъка и да получите още две яйца. В клиринг вземете палмово клонче (гориво за огъня, или в основата на лук), зелен кокос и узрял кокос (трябва да се обърнеш).

Остава да се направи въдица.

Направете една кука за въдици: нож, нарязани тръните на дивата акация, която расте в предната част на пещерата. Когато сте засадени огън, те трябва да бъдат хвърлени в огъня, - се получават криви шипове.

(По избор: ако сте изправени пред дива акация и повдигнете главата си, ще видите едно дърво расте в лявата скала Комбинирайте парче дърво и нож - вие ще получите копие копие Нанесете едно дърво и да се криви тръните ...)

Разходка по пътеката в скалите. Начин на блокирането на лъча. Обърни се наляво и премахнете от чага на дърво (това дърво гъбички - горивото за огъня). След това е вилица, искате да вземете за въдици.

Направете линия за риболов на въдица: стои на върха на пътеката, обърни се на дясно и ножа отсече лозата.

(По желание: комбинирате кафяв кокос и нож Мина направи въже от кокосови влакна.).

Направете огън на открито - леща или кремъци и два вида гориво (рафт гъбички, лишеи, палмово клонче, парче дърво е подходящ).

Комбинирайте яйце и един пирон (допълнителната точка). Ако хвърлите едно яйце в огъня, индикаторът на увеличението на здравето, но допълнителни точки няма да се отчитат. За да се хранят един или друг начин, 4 яйца.

Запържваме две раци и риба. Яжте два кокосови (кокосово зелено, ако най-напред е необходимо да се почисти ножа, а след това се комбинират ножа и кафяво кокосов орех).

Комбинирайте нож и стриди (срещу допълнително точка). Достатъчно, за да се хранят един стриди. Ако хвърлите стрида в огъня, чашите няма да бъдат отчетени.

Когато Мина каза, че е доволен, аз останах с две стриди, яйца и зелен кокос.

2. Отървете се от маймуните и лечение Jupe

Качете се нагоре по пътя, преместете дневника и се изкачи на платото. Стъпка в напред. Преди да - на кръстовището на четири пътища.

Ляв от дърветата, бълващи дим, отидете там и Polyubopytstvuyte - тук е пролетта на сяра. От тук се два пътя (ако вие стоите обратно към източника): правото - по стълбите към плажа, наляво - към бездната със счупен мост.

Ако застанете с гръб към моста, по лявата пътека води до кръстопът, в дясно - на серни извори.

Върни се на кръстопътя. Една трета пътека води до руините. Ahead - обрасъл с трева двор сухо, нали - сивата стена, вляво - достъпът до езерото (ориентир - червен клен). Опитайте се да влезе в двора. Мина автоматично уплашен уплашен (трябва да се вземат плашило на парцали). Погледнете руините, които окопали маймуната.

За да стигнете до руините, трябва да направите прашка и стреля маймуните (даде 10 допълнителни точки). За да направите това, се върнете в Серни Спрингс (обърнеш и да мине през 3 стъпки напред) и свиване копие змия, която е седнал под едно дърво. След това е необходимо да държи нож за рязане на дърво. След получаване на каучук, вземи копието, и комбинирайте с каучука - изстреля готов. Върнете се в двора, премахване на примката и бавно, стрелят по маймуните в реда, в който те се появяват. Трябва да стреля така, че зелената лента в горната част на екрана е празен.

(По избор можете да заобиколите маймуните, от друга страна, ремонт на стълбите в стената в близост до мелницата Без да навлизаме в двора, завийте надясно Отиди до стената и вземете форма за производство на тухли Отиди в двора и около дървото с боги завийте наляво Вървете надолу по пътя към .... езеро в ямата на глина и вземете кафяво глината Комбинирайте формата на тухли и глина. - са получени Adobe отидете на плажа (от етапа на кариерата напред, обърни се на дясно, две крачки напред, обърни се наляво и продължи напред към стълбите) Поставете до .. rpichi огъня, назад към стената и ремонт на стълбите. Когато се изкачи до мелницата, маймуните трябва да напуснат.)

След като в руините, отидете на звуци. Под една от сградите трябва да видите ранени маймуна, че Мина ще свика Jupe.

Monkey трябва да бъдат излекувани (сега тя е показател за здравето в 2 от 40).

Обърнете внимание на грънчарското колело на масата и да приеме формата на тухли (втората форма е до стената под стълбите). Излезте навън и погледнете в пещта - няма достатъчно тухли. Чувствайте бутилки - пълен с дупки.

Ако не сте били в една глинена кариера, че е време да отида (по права линия покрай дървото с вампир). Вземете глината и грънчарското колело, за да нефункциониращ фаянс. За пореден път, отидете в кариерата и да се глината за тухлите. Отидете на плажа.

Мина автоматично се обърне внимание на трупа на Dugong, които изхвърлени на брега. Вземете на трупа и нож да се реже - тя ще се скрие, две порции мазнини и сухожилия (може да се използва като въже). Комбинирайте формата на тухли и глина - вземете две тухли мерки.

(По желание: да изгориш в огъня един от парцали - е един вид гориво.)

Назад към руините, за да поправи тухлите пещта и бутилките Dugong кожата. Разрежда пожар (например, кремък, кърпа и парче дърво). Напомпайте противопожарните духалото и огън саксии. Сега можете да направите лечението на маймуна.

(По избор: това е удобно да се ходи, е възможно да се определи стълба в сив стена близо до мелницата - лежеше тухли).

Излез на двора и се обърни надясно към червен клен. Пътят води до брега на езерото. Въведете в съд с вода и кърпа за пране (може да се пере в езерото). Въведете в съд с вода и напои Jupe. Увийте главата си с чиста кърпа.

Сега трябва да се направи на лекарството.

В кариерата край глината расте върба (дърво пън с изпочупени клони). Отрежете кората му в инвентара автоматично попадат и два букети от клонки. Отиди до езерото за вода. Веднага се комбинират върбова кора и купа с вода, за да налее вода във втората купа.

Назад към руините, топло купата на бульон и оставете Jupe. Индикатор на здравето му ще се увеличи до 20, Мин каза, че иска да яде.

(По желание: вместо храна може да даде втори бульон - дава повече здравни звена Към Серен Спрингс Демонтирайте прашка, лицеви змията и отрязани правото растение от него и една купа Комбинирайте растение ....)

Под едно дърво с боги на две портокали в близост до мелницата на стената на лозя, под стълбите в мелницата - три подутини. Jupe да се хранят, както следва: еднократно, портокал, нарязани на парчета от кокосов орех, грозде, друг неравност (или три пъпки и грозде - всеки плод дава 4 здравни единици).

(По избор: Можете да направите матрак за Jupe.

В двора трябва да се реже пшеница - в списъка ще бъде шпайкове и слама. Комбинирайте всички слама и въже - получи матрак).



(По избор: Ако останете без кокосови орехи, а вие искате да се хранят по-Jupe само кокосови орехи на плажа лежи друг зелен кокос и палмово дърво виси последния кокосовия орех (за да отидете на една поляна, където раци изядени таралеж, и повдигнете главата си; кокосовия орех може да бъде свален само стрелба с лък)).

Ние правим поклон (по желание задача, но лука може да се използва като оръжие).

За основите на лук костюм Palm, които трябва да се режат с нож (тя се намира в близост до върха на стълбите на плажа). Тъй като низ пристъп или сухожилие Dugong или хибискус цветя (бели цветя в точката на пресичане).



Защото стрелите трябва пера, клонки от върба (или млади бамбукови клонки в кариерата си за върбата) и бодливо пера (таралеж трябва да реже с нож). Пера, може да получите на плажа, ако се хвърлят в слота, към което не разбирам, парче дърво или копие. Ако те хвана химикалка в движение, вие печелите допълнителни 10 точки.

Комбинирайте Палме и се поклоня (база), а след това - върбови клонки (или млади бамбукови пръти), пера и игли (стрелката). Комбинирайте основата и бум - поклони готов.

След Jupe се чувства пълен, нощта ще дойде автоматично.

3. разследва гранит Къща

Мина ще засади Jupe по рамото, а през появява по описа на неговия портрет. Сега маймуната може да се използва на места, където не може да се достигне. Отиди до стълбите на мелницата, слизат в дърветата и се грижа за дълга лоза. Комбинирайте Jupe и нож и се прилагат на лозата - Мина ще направи две въжени стълби.

Отидете на плажа. Комбинирайте Jupe и въжена стълба и се прилагат към скалата. Качи се в Granite House.

Веднага ще видите, капитан Немо скелет, около който лежи водолазен костюм, бележки и ключ. Отиди надясно до първата стая (където прозорецът е за пистолет) и погледнете в таблицата. Камено плоча дневник. Прочетете го - има много съвети: как да се правят на батерията и различни взривни вещества. Вдясно от инструкция - лист с волята на капитан Немо, в който малцина, които могат да бъдат демонтирани, с изключение на последната му воля: да погребе трупа на брега на морето, както и за ремонт на костюма.

Вземи в чук багажник и ноктите, да вземе от лявата страна на дъската и да направи ковчег. Нанесете ковчега на тялото и го връзвам с въже. Автоматично ще се озовете на брега на морето, където се появява призракът на капитан Немо. Отиди на каменната арка и щракнете върху мишката, за да където можете да изключите камерата. Трябва да се вземат огромен стрида (на корен трябва да се остави да се пипат активна точка). Open стрида нож или хвърлят в огъня - вие ще получите голям скъпоценен камък.

Осъществяване на свещта: върнете към гранит дворец и отвори сандъка в стаята с пистолет. Трансфер фитили (три от тях) и две кожух (може да бъде полезно за производството на прах, или като гориво за кайт). Комбинирайте фитил и масло Dugong - свещ е готова.

(По желание: да се върнете към езерото и вида на вода Отидете на който и да е огън и хвърли го изсушени морски водорасли, които в деня преди вдигна на плажа можете да получите сода Комбинирайте сода и мазнини Dugong - получите глицерин сапун и топла огън вода и се прибавя глицерол .... - можете да направите свещ восък Комбинирайте восък и фитил. - втората свещ е готов сапун може да се измие Jupe) ..

Поставете свещта на скален перваз в централната зала на двореца, и вие ще видите един тунел. Преминете през тунела и вземете пистолета (по-ефективно оръжие от носа) и въглероден светлината (трябва да се обърнеш и да гледам в краката си). От другата страна на тунела повредил.

Помислете фенера в инвентара - трябва батерии.

Просто направете Volta на батерията (мед, сребро, памук, делба и лимонов сок).

Пътуване до руините да се съберат необходимите елементи. Около мелницата лежат втори вилици (копия дублират), както и следващата - част от платното. Издърпайте - няма да падне на земята гърдите с медни монети. Може да чете гравиране върху капака - това е един допълнителен съвет за тези, които не са намерили второто поле на плажа.

Под едно дърво с боги лъже портокали, и ако да се обърнеш и да гледам в краката му - лимони. Вземете един лимон и отидете в кариерата. Ако застанете с гръб към върба, вляво - един храст podroschennogo бамбук.



Смесват podroschenny бамбук, лимон, медни и сребърни монети и плата (или риза нарязан с нож). След това имате мобилен енциклопедия ще бъде на разположение и ще бъдете в състояние да се зарежда с въглероден лампа.

Върнете се в централната зала на гранит House, и бележка, която да разведри тъмната ляв ъгъл. Поставката трябва сярна киселина е счупен проектор, сяра и въглероден друга светлина (не трябва да се вземат, ако вече са намерили фенер в тунела). Близо източник на вода, а в долната част - добре. Отиди там и вземете бутилката и каска, за да отговарят. Под стълбището, което трябва да се вземат на разстояние от стената нитрат. Ако кликнете върху водата, ще видите акула, от която искате да се намери начин да се отървете от.

Комбинирайте каска, резервоар, водолазен костюм и лампа - оборудването е готова.

По принцип е възможно да се изплаши акулата и се спускат във водата, но играта предлага разнообразие от допълнителни задачи, за които дават точки.

4. По желание препратка

Ще се наложи брашно, вода, яйца, захар (или кленов сироп) и някои плодове (грозде, лимон, шишарка, оранжево).

Ако ви свършат на яйца в играта са скрити още две: една в процес на изграждане на покрива, където сте намерили Jupe (кликнете Jupe на гнездото, докато стои във вътрешността на сграда), а вторият - в централната зала на гранит Къща (когато са изправени пред светлината отляво на въжена стълба ).

Кленов сироп може да се прелива червен клен по пътя към езерото (кликнете върху реже с нож и се изсипва в купа). Захар е направен от кленов сироп, ако сложите купата в огъня (захарта е полезна за производството на пироксилин).

Ако се порежете на пшеницата, имате уши. Мелницата не работи, но след като се намери в гърдите с медни монети, са останали брезент за ремонт на остриетата. За съжаление, една маймуна седи на едно дърво пречи на работа платно на острието. Комбинирайте Jupe и някои плодове и прилага маймуна. Дръжте се платното на острието и да преминете към мелницата. ЗАБАВЯНЕ главата - полюс ръждясал. Комбинирайте Jupe и Dugong масло и се прилага към колоната. Поставете ушите в полето до гредата и отнемат брашно.

Комбинирайте всички съставки и се пекат торта. Когато отидете в мелницата, Мина идва да вземем (тя може да се прекъсне тухли в тунела).

2) изследване на острова през моста

Тя се нуждае от Jupe и втората въжената стълба. Jupe прилага, за да оставите и да преминете към другата страна. В руините седи маймуна с клуб, който искате да се направи (да тортата, плаши, дай алкохол).

Изплаши маймуна по два начина.

Когато сте били в една глинена кариера, видяхме огромен багажник на бамбук. Ако тя се хвърля в източник на сяра в ляво от маймуната, тя ще избяга.

Вторият начин - в предната част на маймуната е на стойност счупена клетка. Трябва да се върнем към първия сяра пролетта, ремонт ракита клетка и да хванете змията. Ако ви покажа една клетка маймуна, тя беше уплашена.

Алкохолът се извършва чрез дестилация на всякакви плодове (или кленов сироп) в Гранитна House.

В резултат на това тук можете да вземете друг въглища, за втори източник на сяра. Освен това в дясно е железен сулфат, от лявата - поташ.



3) Химични експерименти

Гранитът дом съберат дестилатора на бойлер, резервоар и бобината (всички намира в най-отдалечената стая близо до печката). Запалете огъня (в близост до печката лежи Chaga, стои до една кутия с дървени въглища).

Азотна киселина могат да бъдат направени чрез комбиниране на амониев нитрат (под стълбите в гнездото) и сярна киселина (в стелажа за ямка).

Сярна киселина може да бъде направена от железен сулфат, пускането му в дестилатора.

Батерия Becquerel: изисква поташ, азотна киселина, цинк барове (те са в стая с пистолет) и някои порест материал (подходящ глина).

Нитроглицерин - глицерол и азотна киселина.

Dynamite - нитроглицерин, захар и фитил.

Останалите плодове могат да бъдат пуснати в дестилатора - получи алкохол.

Комбинирайте втория и всеки въглероден фенер батерия. Отиди в стаята с пистолет и да вземат слайдовете на долния рафт на масата. Комбинирайте обектива проектор и диапозитиви. Поставете проектора на стол пред телевизора и да гледате филм за историята на острова.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!