ПредишенСледващото

Първи етаж
* Всички снимки, като кликнете върху тях се увеличава
Нивата, на които има е скрит обект ще бъдат пропуснати само. Теми във всяка игра са на случаен принцип, така универсални снимки на екрани може да бъде направено. Ако е необходимо, използвайте съветите.

Дневна.
Преди да имате таен замък. Отляво и отдясно горните ъгли има два ключа. Кликвайки върху ляво - слънцето свети, това означава, че от лявата страна на необходимостта да изложи всички елементи, свързани със слънцето. Кликвайки върху правото - луната свети, това означава, че в дясната страна на необходимостта да поставите нещата, които са свързани с Луната.
След напълване на всички клетки, отново натиснете ключа (показан в червено).

Преминаването на играта зад седем печата

Вземи запис от дневника №2:

Преминаването на играта зад седем печата

Преминаването на играта зад седем печата
Преминаването на играта зад седем печата
Преминаването на играта зад седем печата

Вземи запис от дневника №3:

Преминаването на играта зад седем печата

Преминаването на играта зад седем печата
Преминаването на играта зад седем печата
Преминаването на играта зад седем печата

Нивата, на които има е скрит обект ще бъдат пропуснати само. Теми във всяка игра са на случаен принцип, така универсални снимки на екрани може да бъде направено. Ако е необходимо, използвайте съветите.

Garden.
Вземи запис от дневника №4:

Преминаването на играта зад седем печата

Нивата, на които има е скрит обект ще бъдат пропуснати само. Теми във всяка игра са на случаен принцип, така универсални снимки на екрани може да бъде направено. Ако е необходимо, използвайте съветите.

Преминаването на играта зад седем печата
Преминаването на играта зад седем печата

Вземи запис от дневника №5:

Преминаването на играта зад седем печата

Нивата, на които има е скрит обект ще бъдат пропуснати само. Теми във всяка игра са на случаен принцип, така универсални снимки на екрани може да бъде направено. Ако е необходимо, използвайте съветите.

стая за сигурност.
1. Свържете прекъснати проводници.
2. Натиснете лоста.
3. Включете монитора.
4. Преместете антената и на монитора да се превърне дръжката с клещи до тогава, докато изображението с надпис "KQXB" (може би ще има и други букви или цифри).
5. Вид на писма KQXB (или някакви други букви или числа, които се появяват на екрана).
6. Ако комбинацията от букви / цифри написали правилно - ще се отвори клетката и извън нея ще лети муха, която седи на клавиатурата. Кликнете в движение, така че тя падна в челюстите на хищните растения.
7. Щракнете върху месоядните растения, които го ядат муха.

Преминаването на играта зад седем печата
Преминаването на играта зад седем печата

Вземи запис от дневника №6:

Преминаването на играта зад седем печата

Вземи запис от дневника №7:

Преминаването на играта зад седем печата

Нивата, на които има е скрит обект ще бъдат пропуснати само. Теми във всяка игра са на случаен принцип, така универсални снимки на екрани може да бъде направено. Ако е необходимо, използвайте съветите.

Библиотека.
1. Преди да имате голям часовник с червения бутон до. Първо се първите малки и часовници показват като цяло и също време. Натисни червения бутон. В този случай, на дъното на клетката отворена (в червено), а малко по часовник започва да се движи.
2. Повторете стъпка №1 с останалите шест часа (показани в синьо). В резултат на това всички малки часовника трябва да се движат, а в долната част - отворено за цяла клетката.
3. Сега за всяка снимка на панела в долната част, което трябва да вземете един чифт и го плъзнете към свободна клетка в близост до чертежа.
4. В долната част има нови герои със съвети: 5 пръста на ръката, картата 2, 6 краен звездни, 4-пороен детелина, 3 ъгли в триъгълник, 5 пръста на едната си ръка и 3 от зъба на тризъбец. по този начин Код 5264353 оказа, че клавишите на клавиатурата.

Преминаването на играта зад седем печата
Преминаването на играта зад седем печата

Преминаването на играта зад седем печата
Преминаването на играта зад седем печата

Вземи запис от дневник №8:

Преминаването на играта зад седем печата

Вземи запис от дневника №9:

Преминаването на играта зад седем печата

Нивата, на които има е скрит обект ще бъдат пропуснати само. Теми във всяка игра са на случаен принцип, така универсални снимки на екрани може да бъде направено. Ако е необходимо, използвайте съветите.

Преминаването на играта зад седем печата
Преминаването на играта зад седем печата
Преминаването на играта зад седем печата

Вземи запис от дневника №10:

Преминаването на играта зад седем печата

Нивата, на които има е скрит обект ще бъдат пропуснати само. Теми във всяка игра са на случаен принцип, така универсални снимки на екрани може да бъде направено. Ако е необходимо, използвайте съветите.

Килер.
1. Кликнете върху изображението по-долу №1. Виждате ли колко хора "ще носят" яйце.
2. Кликнете върху изображението по-долу №2. Виждате ли колко знака за долар ще се промени в знак цента.
3. Завъртете колелото с №3, така че върховете на костюма се виждаше през прозореца.
4. igovom на машината изложи последователно в три кутии: яйце сто върхове. След това машината ще свършат на мишката по часовник.
5. Кликнете върху парче хартия с надпис "Feed Me", за откриване на мишата дупка.
6. Отвори шкафа в горния ляв ъгъл. Кликнете на куката, а след това ножа пада, рязане на банката, който се намира точно под.
7. Кликнете два пъти върху разреза в банката да намали корицата надолу.
8. Включете магнита, така че "краката" изглеждаха точно в банката - магнитът ще изготви капака от буркана и се разточва храната. Кликнете върху храната, така че той падна в купата, стои под него.
9. Изчакайте мишката да избягаш при захранването, след което го плъзнете към страната на колелото за гризачи.
Изчакайте, докато вратата се отваря.

Преминаването на играта зад седем печата
Преминаването на играта зад седем печата

Вземи запис от дневника №11:

Преминаването на играта зад седем печата

Нивата, на които има е скрит обект ще бъдат пропуснати само. Теми във всяка игра са на случаен принцип, така универсални снимки на екрани може да бъде направено. Ако е необходимо, използвайте съветите.

Преминаването на играта зад седем печата
Преминаването на играта зад седем печата

Преминаването на играта зад седем печата
Преминаването на играта зад седем печата

Вземи запис от дневника №12:

Преминаването на играта зад седем печата

Вземи запис от дневника №13:

Преминаването на играта зад седем печата

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!