ПредишенСледващото

Game Morkhukhn Jones 2 и Златния проклятието
1. В офиса

За да се вземе чашата, отвори сандъка и гледам вътре, вземете тебешира и видях една торба злато. На следващо място, погледнете часовника, да вземе пролетта и короната. Погледнете снимката: дядо ръце притежаващи четирилистна детелина. Помнете номер 4. На следващо място, в килера, за да намерите книгата "Семеен Chronicle", за да го прочетете. Оставете офиса и да преминете към противоположния стаята.

2. В проучването с кристалната топка

Вземете една бухалка и взе ключа. Говорете с кристална топка (да кажем няколко пъти, молейки всички въпроси, за да продължи с всички приказки се придържат към същата тактика). Хайде да погледнем на часовника, вземете едночасов гира и стрела. Погледнете портрет дядото в ръцете си той държи свещ за 5 свещи, не забравяйте този номер. Напуснете стаята и отидете в най-лявата врата.

3. В кабинета с огледало

Обърнете чук. Хайде да погледнем на часовника, вземете едночасов гира и стрела. Вижте портрет на дядото. По това време, дядото държи тризъбец в ръка, не забравяйте, номер 3. Излезте от стаята и отиде в най-лявата врата.

4. В офиса с череп

Говорете с Бонзай дървета и череп. Вземете чесъна с камина. Погледнете портрета на дядо си, той държи на книгата "7 чудеса на света" в ръцете, не забравяйте, фигура 7. Излез от стаята и отиде в стаята, където започва пътуването си, т.е. до близо ляво.

5. Кабинетът на проклятието

Ела до бюрото и го разгледа по-отблизо, вижте Morkhukhn чекмедже. Извади нож и по-лека, а ковчегът отваря с ключ. Вземете пръстен с герб. След това отидете до сейфа, трябва кода, за да го отворите. Ето и не забравяйте, портрет на дядо му. Така, процедурата е както следва:

1 - брой 4
2 - брой 7
3 - номер 5
4 - Брой 3

От сейфа, за да колче и светена вода, и след като е прочел една тетрадка можете да намерите всички видове различни сортове.
Peg трябва да поставите във вашата камина, получи овъглена пръчка и в описа тебешир свържете със светена вода, получаваме благословен тебешир. Напуснете стаята и отиде в стаята с черепа.

6. Кабинетът череп

Говорете с черепа, докато неговият въпрос за това как името му няма да отговоря ", пазител на сенките", така че да отговори, говорете с череп. Той реши да ви направи един малък тест. Въпроси и отговори са както следва:
1 - На колко години един истински мъж се пенсионира?
- 60
2 - В коя година е основана в град Стари Оскол? (Варианти на изпълнение са 1, 2, 3)
- 2
3 - През коя година съм се родил (починал ??) Ленин?
- 1924
Сега трябва да се запали свещ магически лек. Подход към часовника и да се постави на мястото на стрелката 2, 2 часа тегла и часовник пролетта, а сега ги поставя точно 12:00 часа. От стаята и отиде в стаята с огледало (най-вдясно)

7. Кабинет с огледало

Говорете с огледалото, стига да не говори с теб за това, което той иска. Създайте огледало пръстена и си отиват в една тъмна пасаж

Вие ще намерите себе си по време на парти в смъртта. Говори с нея, докато тя не предложи да играете игра (обикновено "напръстник"). Редът на загуба е винаги един и същ:
1 - ляв чаша
2 - ляв чаша
3 - среда чаша
4 - ляв чаша
5 - дясната чашка
Ти спечели, вие вече може да архивира. Сега отиваме в стаята с череп и бонсай

9. Кабинетът череп

Подход към часовника и поставете ключа на часовника, погледнете часовника и да ги направят. Те удари полунощ и най-накрая счупи. Сега отиваме в черепа. Алтернативно прилагане тебешир върху него и овъглена колче - да записва в книгата. След това ще бъде спечелена в бонус под формата на смъртта на дядо. Той беше ясно нещастен, след като с него ще се озовете в първата стая.

10. Шкаф на клетва

Така че, вие сте в стаята. Говорете с проклетия, тя ще даде работа да се намери 938 разлики между снимките в трапезарията (Аз също съм почти припадна, когато е представял окупацията). Ние излезете от стаята и отиди до вратата близко дясно. Излязохме в коридора. В коридора, отваряне на всички сандъци и зверски ги яде. Вземете: Песто бутилка кремък и 4 ключове. Отиди до вратата на близо дясно, и тук ние сме в трапезарията.

От масата вземи златната чаша, зелени юфка, ябълка, чили сос, банан, кафява бутилка, червения пипер и прибори за хранене. Сега погледнете снимката виси на стената. намерени толкова трудни 938 различия, но тук. Като цяло, ние се върнем към проклятието (давай, давай по коридора наляво далечната врата, а след това отиде наляво, най-близо до вратата). Говори с него, той ви дава следващата задача, се върна в трапезарията и да гледа картините. Сега трябва да се намери нещо подобно, но този път задачата е невъзможно, така че да се върне да проклина и да говори с него. Сега поставя задачата за откриване на разлики 620, обратно в трапезарията, гледайки снимките. Проблемът не е решен, така че ние се върнем към проклятието, и да говори с него. Н inally го дава по-голяма или по-малко изпълним задачата, а ние се връщаме към трапезарията. Преди да се мотае две картини на един от предците на нашия герой. Трябва да намерим 10 разлики. Така че, тук те са:
- око
- перо на шапката
- панделка на шапка
- шев (вдясно у "уста" пиле лента от тухли)
- чаша
- текста в книгата (по някаква причина е трудно да се забележи, но няма текст на лявата страница)
- на яка (лява ревера сякаш намазана)
- бутон (нещо катарама тип дъждобран)
- ръка (поддържа книгата на лявата снимка от дясната страна)
- монета (на масата в ляво)
Връщаме се проклятието, и да кажа за него, толкова дълго, колкото да не иска да направи стаята по-топла. Ние излезете от стаята и отиде до вратата в дъното

12. Стая с кеш

Вземете под внимание (на масата), чадър, предпазител, лубрикант и бутилка на масата, махнете шапката от куката. Отвори сандъка и погледнете съдържанието, като ножица, лупа и връзка ключове. Можете също така трябва да дръпне завесите, отворете кеша, но ние все още не може да се отвори. Ние излезете от стаята и отиде в правилната крайната дясна врата

13. Стая с книга

Първо трябва да се отвори сандъка и вземи носна кърпа. След това вземете пергамента меч и детелина. Ние стигаме до голямата книга и да я прочетете много внимателно. Ние излезете от стаята и отиде в дългия коридор, точно през най-близката врата. Вземете капан и ще отиде в лявата врата близкия

14. стая с гардероб

Вземи брадвата. Използвайте лупата на кабинета, четем малък надпис. Сега отиваме в лявата врата

15. Отопление за баня

Вземете парче медна тел, въглища близо до купчината на въглища и лог близо до печката, 2-ра част от въглища в близост до печката и лопата (или по-скоро част от нея). Сега ние трябва да погледнем в печката, се появи недружелюбен, нашият дядо, говори с него. Опитайте се да отнеме до лоста на нагревателя Morkhukhn изгори. Поставете предпазителя в гнездото прозорец ключ. Напуснете стаята и отидете в най-лявата врата.

16. Стая с щит

Отвори сандъка и вземете ключа. Вземете една книга на пода, тя ще се разпадне на прах, да вземе в пръстта. Също така, да вземе ключа от куката и парче пергамент. От стаята в коридора и излезе навън (в коридора)

Вземете изстрел и да влезе в гробището

Марк нощ лупина, пламък корен, трева огън и тъмен лист. Вижте по-близо надгробен камък кама дръпнете амулета. Сега отидете в семейния гроб, се появява дядо pogovrit с него. Отправяме се към изхода и да преминете към замъка в стая с кеш (най-лявата врата и отново най-лявата врата)

19. Стая с кеш

Натиснете превключвателя за отваряне на кеш паметта, вземете ключа. Напуснете стаята и отиде в стаята с гардероб (долу вдясно на левия проксималната)

20. стая с гардероб

Използвай ключа на вратата на кабинета се отвори. Вие сте в лабораторията

Обърнете фитила, селитра, въглен, празен буркан, сяра, форцепс, раздробят от масата и кутията. Прочетете 5 книги, един от вас ще се научите да се направи бомба ка. В хаван постави сяра, селитра и въглен, натрошен ги дръжка на лопата. Полученият прах пълнене гюлето. Напусни стаята

22. стая с гардероб

Използвайте дървесни червеи в полето вземе мантията. Напуснете стаята и отидете в най-дясната врата

23. Стая с щит

Използвайте мини-бомба на борда, подпалиха него. Погледнете Меч, меч поставете амулета в дупка - имаме меча от духовете. Напуснете стаята и отиде до гробищата

Преди да влезе в гроба, аз ви съветвам да оцелее. Ще имате мини-игра - трябва да се защитават от атакува отляво и отдясно на призраци. За да направите това, вие трябва да придобие клавиш C (вляво) и B (вдясно). След като спечели, трябва да вземете боклук от саркофага и да излезете. Сега трябва да отидете в замъка до стаята с проклятие.

25. Стая с проклятие

Вземете една машина на времето от масата и излезе от стаята. Вижте Долна дясна врата (трапезария) и там отидете на следния електронен вярвам

26. Cornerstone

Говорете с камък, той разказва много интересни неща за философския камък. Излезте навън

Вляво от кладенеца да се помисли лупа камъчета. Тук ще намерите Sorcerer Stone. Вземете го. Преглед на замъка в залата за отопление

28. стая отопление

В инвентара клещи за употреба върху философския камък. Сега клещи с камък нагрява в пещ до камъка няма да падне на пода. Вземи я. Напусни стаята. Използвайте Sorcerer на грил камък. Както подобава, отгледани Фил. камък, той се превръща в злато на кюлчета. Сега можете да я реже с ножовка. Отиваме в получения отвор. В тъмнината на терена, които трябва да извървим целия път до кладенеца (ключовите контроли със стрелки)

29. Е
Marvel чудовището. Вземете лоста и да се върнете по същия начин. Махай се от двора на замъка

Повдигнете капака на кладенеца с железен лост и хвърлят боклук в кладенеца. Голем е унищожен. Върни се в стаята с гардероб, проверете във фотоателие в кладенец

Сега имате достъп до водопроводът. Ножици режат рокля в инвентара, в резултат на плата са пускането на крана, за да получат мокра кърпа. Връщаме се по същия начин и ще отиде в стаята за отопление

32. стая отопление

Мокра кърпа дръпнете лоста зад печката, и сега тя не се затопли. Отиди в стаята с проклетия

33. Стая с проклятие

Вземете останките на статуята, в описа, внимателно да преценят проклятието, получаваме диамант, който беше. В инвентара, използвай диаманта на машина на времето. Отидете в лабораторията

Time Machine е готов да сложи на масата на работна повърхност, включете го. На борда се наредиха на 2 книги, да ги чете, те имат много полезна информация. Вземете капан за духовете в инвентара си за да сложи в нея чили сос, Табаско и червен пипер. Излезте навън

В двора на път към вратата на кулата, той Morkhukhn зарежда капан и да се върне към двора. Сега отидете на палубата век

Натоварени капан постави върху плоска камък. Накрая уловил духа, но дядо и отново да развали цялата малини. Ние излизат навън и да седне в самолета

Това, което следва е вече позната от първата част Morkhukhn мини-игра. Трябва да избягвате облаците буря и врани, с помощта на клавишите със стрелки

Като самолет предавка масло. Разговорът с продавача, да го купя карта, snapdragons, тръби за стрелба, игри с карти и магарешки уши. За да се придвижват в областта, която трябва да се използва карта (или като го изберете в инвентара си и щракнете върху желаното място, или като се обадите на ключовата му K). Отиди Inshalalalu

Говори с пазача, продавачът и пророка, от продавача се куклата като резултат. Отидете в казиното. Ние говорим с Хабиб, докато, докато го убеди да играете игра. Нищо не излиза, ние го и главата напусне до професията на разкопките

Говорим за златотърсач, стига да не ви дава чекмеджето за неприятности. Връщаме се в казиното.

Казината дават Хабиб неприятности поле, а след това отново започнат да говорят за играта, има риск отново. За чудо! Ние спечелихме. Вместо Хабиб ни дава картина, гребен, челюст, сандали и за еднократна тренировка (Щастието-после какво). Ние излезе от казиното и да изберете да Oasis карта.

Ние даваме на охраната игра на карти и отидете на всяко място на картата и след това се върнете обратно към оазиса. Сега охраната е заспал, и ние можем да откраднат картата си. На картата, на ново място. Отиваме в храма.

Вземете гъби късмет с палмови дървета и прокара обелиск, вземи въже. Минаваме на църквата и говори с пазача, стига да не поставя името. Очакваме в бара до него. Ние се махаме оттук. Отиди на пирамидата.

Напълнете чашата с пясък, говорете с разпоредители. Въведете пирамидата. Говори с пазача, влиза в ляво, говори с изследователя. След това отидете в ляво, за да разговаря с туристи. Сега се през цялото време на дясно, между другото да говори с всички туристи, докато upremsya стая с ваза. Използвайте пистолета въздух на ваза, тя е счупена, тя ще падне на диаманта, той ще вземе. Излез от пирамидата. Насочете се към Inshalalalu

Пророкът да покаже снимки и кукла, той разказва много интересни неща. Отиди на разкопките

Ние говорим с златотърсач, той ще ни даде един съвет с камък. Отиди на пирамидата

Ние даваме изследователят на борда с камък, вместо получаваме флейта, без дупки. Пробиване на един отвор, за еднократна употреба тренировка. Използвайте вуду кукла и снимка в описа един към друг. Отиваме в Оазис

Сложете вуду кукла под камък и да преминете към храма

Сега охраната извън строя, а ние може да играе играта. Тук трябва да наберете определен брой точки. Управление на клавишите със стрелки и пространство. След мини-играта ще бъде НЛО, в който можете да въведете

Kick панел оранжев бутон в левия ъгъл, кликнете върху сивия лост, ще ви телепортират в Камарата на Братството

51. Братството Къща

Говорете с Африм, сега можете да вземете на пирамидата. Излез през вратата и се върна в НЛО

Натиснете големия червен бутон на панела. Този мини-игра. Натисни червения бутон, за да започнете, сега трябва да натиснете всички бутони, който е срещу белите триъгълници. След известно време те се изключи отново. Вашата задача - възможно най-скоро, за да ги включите отново. В края на играта ще ни даде неочакван, но положителен ефект. Отиди в този смисъл.

53. стаята с кошница

Кошницата сложи въжето и да го използвате на нашия нещастен "odnodyrkovuyu" флейта, а след това на въжето може да се измъкне. За да се премине през отвора.

54 стаи с камък

Продължавайте да ни подтикне да се предотврати един огромен камък. Връщаме.

55. стаята с кошница

Очакваме с п като дупка Morkhukhn се изкачи на въже и се види, че дупка някакъв механизъм. Чаша изливат пясък в дупката. Начинът, по който е ясно. Отиди във входния вестибюл и да се премести към изхода.

56. стая с статуи

Ако стане в средата на залата върху плочката, а след това на мрежата ще, но веднага след като слезете от нея, тя ще бъде затворена отново. Стоейки на плочките хвърлят свещения камък (пирамида) в отвора. Сега се насочваме към НЛО

Отново натиснете сив лост, teleeed за другата страна на решетката. Отиди на дясно.

Сложихме капан за разтоварването и търси анимационен филм =)

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!