ПредишенСледващото

Сега безсрамно и нечестие да говорим за играта Space Rangers от Elemental игри, като шедьовър за всички времена. Както втората част - Space Rangers 2: доминантите. С течение на времето, идват нови играчи, но това не се страхува от тази дума, легендарната игра не е станала по-малко популярен? В нея играят и ще играят хиляди - това е факт.

Този пътеводител е проектирана по Рейнджърс, които са били или са изправени пред трудности улики един от очарованието на играта Space Рейнджърс 2: доминантите и допълнения Space Rangers 2: доминантите Reloaded - тест куестове, но най-трудно от големия брой от тях. В други части на игра рейнджър истински професионални съвети, които куче седлото. Да вървим!

Лош ден рейнджър

Общността доминантите свидетели

таксиметров отмъщението на препълнени похвали доминантите. Въз основа на сектантски пас посвещение - ние помним учението за общността. В непосредствена близост до Блайндър сме съгласни и извлича къща, където държи агент. Guard или разсее или да го купя бира. След това отидете до вратата и кирки отварят стената. В стаята си, вземете дрехите и ги накисване, ги прави въжето и вземете приспивателно. Освен това, едно от следните две неща: или да се изпращат в лаборатория, където се отнемат документите и vzryvchtku, или на главния вход ние задуши penchekryaka въже и вземете карта за достъп от feanina на труп. Следваща стена и да освободи пенообразувател, задушаване или охрана затишие. Ние се отправят към магазините и да преминете към задната врата. Код - 31415. Ние лети в тила на врага хеликоптери. Martial унищожи торпеда и транспорт стреля от топ.

В това търсене на мощни раменете на великия рейнджър протегна усмирителната риза и пъхна в психиатрична болница. Задачата - да вземете документите от неговата "шпионин". Болницата е на четири етажа. С цел да се издигне над / слезе трябва да пуснете асансьор любопитен начин да се знае кои пациенти се излежават на този етаж. Но за да се научи тайната, че ще трябва да намери начин да се сърцето на всеки един от тях. Приземен етаж. Ние правим следното. С диктатор надут и жалка здрасти. и след това да попитам, ако той наистина е навременен подслон скромен. Продължавай. Криптограф остроумен зададете въпрос - отговор "2". Пожар трябва да се удари в рамото и разкажа за неговите подвизи във войната срещу доминантите. Тогава учителят задава въпрос - отговор: "152". От миналата умопобъркан малко помощ, дори и само да се смее. Възходът на втория етаж. Помага писатели с възможност за избор на заглавието на книгата си - "Записки по стените на затворническата килия" идеален. След това ще се запознаем с последиците от интернет: луди infernetchik докладва необходимата информация, само ако говори с него на диалекта на жаргон. За да научите необходимата комбинация в лагера с раздвоение на личността - grzim двете страни на неговото същество. Карта за който пита обсебен хазарт feyanin - "пет". В "Дракон" на втория етаж ще ви кажа как да използвате асансьора ако буквата, която го наричат, ще бъде М. След това отидете на поета. В стихове Маниак N разказва за силен вятър. На четвъртия етаж, ние намерите желания pelengskogo агент. Ние се махаме от това място: пълзи през прозорец, скок на робота, и готово.

Увеличете ловкост и чар на шест и да започне играта. Махай се от кораба обиск двете стаи, ние разкрие люк лазерна машина, облече костюм и отваряне на шлюза. Прочети бележката: код за унищожаването на обекта - IDDQD. Можете да го използвате само веднъж. Стигаме до градския площад и гледам в обора, където да се унищожи продавача захапе стръвта и отидете до северната порта. Оставянето на града, ние започваме да хване местната термити с тояга. Ако поръчката да лекува обратно в града и разходка. Хвани насекоми, докато те воал на семейството килограма. В атаката на звяр - да избяга. Връщаме се в града и отидете на бар, където седи петте Рейнджърс, чиито редици ние трябва да се попълни. След разговор с стръмен Уокър, научаваме, че влизането струва 7000 за изпълнение на прости задачи с приятелите си и ще получите отстъпка. Обръщаме се към Katsap насекоми и да го слеят. Ние даваме на размера на Уокър и стремежа мина.

сортиране

В наше разположение идва четири тунели, всеки от които може да отнеме не повече от двадесет страни. За нас, за да дойде редовно, за да сортирате товари число от 1 до 11 сегмента във всяка от четирите вида стоки - машини, оръжия, гориво и войници. Ние трябва да сортирате входящ страна на четирима тунели и изпрати на планетата. След като пътят е изпълнен с двадесет сегменти от един вид, за да се изчисти, а тунелът е освободена. От време на време, а не партии да подпомага хранени трактори, които могат да приемат с неограничен брой сегменти. Също така, с които разполагаме, има няколко мини-трактори, които могат да изпращат на планетата от 1 до 5 сегменти. Всяко нарушение на правилника, издаден предупреждение. Три предупреждения - едно приключение, не успя. Тъй като всички го доставят на случаен принцип сортиране, ние можем да дадем само няколко съвета за преминаване. На първо място, за да изпълни дадена задача да се предприемат тридесет композиции, но към момента на прехвърлянето, тази цифра е никъде записана - помисли си. Второ, ако съставът на войниците добавя към състава на оборудването, а след това на изхода ще ни направи предупреждение и дълга част от техниката. На трето място, понякога има смисъл да получите предупреждение, а начин да се изпрати до, да го добавите към двадесет коли. Четвърто, се водят мини трактори.

Ние се вслушваме в инструкции, да вземе на борда радар, и лазерно заснемане, след което лети до научната основа не е да се участва в битка, където можем да се свърши доставя в Бетелгейзе бойна програма. Подобряване на радар за v4 и започват да Венера, където ние приемаме задачата да достави на писмото, което получаваме, като направите малко пари. На следващо място, да следвате указанията на Марс. Ходим на бара, барманът ще научите за някои от Анатолий Vasilyevich. За да направите това, трябва да се излее една халба бира за по-малко от три секунди. За тази отваряне на клапана, за да спрете, изчаквайки чаша, пълна с около 460 мл, намаляване на налягането, все още леко се запази, тъй като е, а след това постепенно затваряне на кранчето, пинта отмерена хранене барман а. Стари Toll алкохолно чичо ни дава своето изобретение - дестилатора. Сега погледнете в търговски центрове съседни планети алкохол и скача в Kefron. Има следва пътя на полу-Vestal-Orleon - точка giperperehoda в Бетелгейзе. Когато среща с астероид включване на допълнително изгаряне, а след това седна във военна база, където трябваше да достави на програмата. Мисията е изпълнена.

пиратско гнездо

зъл гений

Първо акт предпазливо рядка плячка и изследва много. След това редовно изпраща войски да обира, но когато започнете да се представи срещу въоръжените сили, съхраняване база. И да компенсирате загубата всичко отначало. Ангажиране маса грабеж, наемат войници и да купуват части адската машина. Атаките обикновени войници вече ще бъдат по-малко вероятно да се случи, но ще започнат да протекат убийците. Първо заколи собствения си нож, след като го попитах, не е твърде малък, ако сабята си. Ninja е победен в мелето, изградена въз основа на "Камък ножица хартия". Бомба неутрализира стих. Maloka убийството, наричайки охраната. Веднага след като машината е готова, натиснете червения бутон, а планетата е под наш контрол.

Героят Изгубени

Отиди до бункера на юг, включете генератора и през вентилационните отвори в изкачването душ чрез командния център. Ако бункера не е било възможно да се установи връзка, ние се изкъпя и да отидете на изток, където ние се потопите в езерото от потъналия кораб. Търсим склада, където чакаме странно чудовище - убива. Търсене на останалите отделения. В пилотската кабина, ние трябва да изчакаме за предавателя. Ние запали огън, събират храна, минни и строителни материали са се изграждат временен подслон. Ние си лягам. Срещаме подкрепления ще нападението, да слушат разпита и да получите заслужена награда. Рови и пътнически багаж, отидете на пилотите, да ги купя две бутилки водка и отиде до тоалетната, където има и много полезни неща. Orem на мазнини бизнесмен, ние се прекъсне лагер и лягам spat.Osmatrivaem квартал и да отидете в селото, където главният постави на мъниста и да кажа нецензурни думи. Ще отидем до брега, където можем да убие хуманоиден получи 500 пари. Ходим на гадателката. Отговаряйки на въпросите ( "набити", "Fix горната граница на гората ножа.", 25, 24), получаваме още един път и половина хиляди. Ние купуваме от търговец дървена картата и една кутия с боеприпаси и водка дестилирана в горима смес. Ако откъснат shishkogranaty клонове и се изкачи металната врата. Ние използваме картата. Намери всички ключове, убиват охрана. След намирането всички карти, гаечен ключ и открити води, разположени на стъклената врата на импровизирана бомба, а след това се покаже шпионин предавател пазач, стреля всичко, но най-важното, за да се учат от него му основа на това, което се случва, ние влачите със себе си в хангара и отлети.

Интересът на маршрут. Задача 1: A, D, G, F, Е, В, D, G; Референтен 2: червено, синьо, зелено, оранжево, лилаво, розово, аква, зелено, жълто, кафяво, тъмно синьо; 3 справка: 1, 15, 14, 4, 12, 5, 2, 6, 11, 9, 8, 3, 10, 13, 7; 4 задача (по избор): F, S, С, Е, G, I, п, о, р, р, т, л, J, Н, а, б, г, г, т;

колонизация

Изграждане на сграда мина, ние държим на отношението на населението на разумно равнище, което отразява набезите на варварите, и в продължение на 10-12 дни преди датата на комисията най-скоро да започне да построи сгради, които са необходими за работата.

Също така, изброени в куест Space Рейнджърс 2: Dominatory: Рестарт има все още много по-лесно и логично, но не по-малко от атмосферните куестове. Това е време proiyti игра отново!

Осъществено от BestGamer v1.1.2051

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!