ПредишенСледващото


* Всички снимки, като кликнете върху тях се увеличава
част VI

1. Обучение на пентаграма в горната част на корпуса:
- закопчават 3 части пентаграма на мястото си.
2. Вземете парче пети Тетравекс.
3. обучение обекти в ъгъла:
- на мисия да се търси. Ние получи от стълба (1/2).
4. телекинеза качиха 2 маска висящи от двете страни на пъзела и да участва на емблемата (1/5) и р-ия кристал око.
5. телекинеза също получи от комин част Тетравекс.
6. Отидете в стаята, Елизабет.

1. Обучение от главата на вълка на стената:
- кристални очи паста.
2. Тръгваме в миналото.

Елизабет стая. минало:

1. Вземете част на емблемата, седмата част от верига палитра.
2. Използвайте възприятие sveschaem тъмен ъгъл на кабинета, като част от емблемата.
3. Използвайте материализация кръв оказва върху платното.
4. Отново с помощта на материализация се появява на непълна картина на герба.
5. Върнете се в настоящето.

Преминаването на игра Шерлок Холмс и Хрътката на Edition на Baskervilles колектор

1. обекти за обучение по рафтовете на магазините:
- на мисия за търсене, ние получаваме една тръба на боя.

Преминаването на игра Шерлок Холмс и Хрътката на Edition на Baskervilles колектор

2. Обучение непълна картина в ляво:
- използването на тръба с четка и палитра;
- решаване на пъзели: цвят на снимката, така че парчетата от един и същи цвят да се допират.

Преминаването на игра Шерлок Холмс и Хрътката на Edition на Baskervilles колектор

3. Вземете последната част от герба.
4. Отидете на фоайето, за портрети.

1. Изводи от герба на Елизабет:
- герб определени в място;
- вземете 2nd част на ключа от стаята от Чарлз.
2. Отидете на втория етаж.

1. Изводи от ключалката на вратата на стаята на Чарлз:
- Ние въведат две от ключа от стаята;
- решаване на пъзел: завъртите парчетата трябва sosttavit една снимка.
2. Отидете вътре.

1. Вземете част от герба и стъпало на стълбата.
2. Със силата, която получаваме от кратера на кристални очи на планетата.
3. Използвайте материализиране получи макет Марс.
4. Под дивана осветяване ъгъл чрез възприемане и получи 7-ми Тетравекс.
5. Използвайте стъпки стълба оздравее обсерваторията.
6. Изкачете.

Преминаването на игра Шерлок Холмс и Хрътката на Edition на Baskervilles колектор

1. Вземете оформление на Сатурн и ключът към шкафа.
2. Тъмно петно ​​на ъгъла запали възприятието, да вземе кристалните очите.
3. Върнете се в стаята.

1. Обучение от главата на вълка:
- кристални очи, които се поставят.
2. Тръгваме в миналото.

Чарлз стая. минало:

1. Вземете 2 части емблемата и колбата.
2. Използвайте възприятие освети един тъмен ъгъл на стълби, ние получаваме друга част на емблемата.
3. Използвайте материализиране се фокусирал телескоп от схемата на пода.
4. обучение предмети от дивана:
- на мисия за търсене, ние получаваме телескоп окуляра.
5. Върнете се в настоящето.

Преминаването на игра Шерлок Холмс и Хрътката на Edition на Baskervilles колектор

1. Отворете ключ кабинета и разгледа съдържанието му:
- на мисия за търсене, ние получаваме визьора.
2. Отидете на обсерваторията.

1. фокусиращо, леща, и визьора окуляра поставени.
2. Погледни през окуляра на телескопа:
- Ние прилагаме първото възприемане на звездното небе, а след това материализиране. Ние получи съзвездието на кучето.
3. Слизайки в стаята.

Преминаването на игра Шерлок Холмс и Хрътката на Edition на Baskervilles колектор

1. Съзвездие куче се използва на място в ляво от шкафа и вземи последната Тетравекс.
2. Отидете в стаята на Елизабет, в миналото.

Елизабет стая. минало:

1. Вид в колба с кучешки кръв платно (само с пет песни).
2. Отидете в стаята на Лили.

1. Изводи от ключалката на вратата на градината (като по този начин всички Тетравекс събрани)
- Ние организираме местата Тетравекс 8;
- решаване на пъзел - трябва да поставите правилно Тетравекс.

Преминаването на игра Шерлок Холмс и Хрътката на Edition на Baskervilles колектор

1. поеме щафетата и камък от земята.
2. обекти за обучение в рамките на бройлери:
- на мисия за търсене, ние получаваме друг камък.
3. запали факела на огнището.
4. горяща факла запали сухи клони в близост до оградата.
5. Нанесете за изгаряне на клон ускорение и вземете камъка.
6. Учене от слънчевия часовник:
- Ние организираме камъните в места;
- Ние решаваме един пъзел: ние си спомняме последователността, в която символите са осветени и да го повтори.

Преминаването на игра Шерлок Холмс и Хрътката на Edition на Baskervilles колектор

Кръг 1: 6, 3 и 4.
Кръг 2: 2, 1, 4 и 6.
Кръг 3: 5, 4, 1, 3 и 6.
Кръг 4: 5, 2, 4, 1, 3 и 6.
Кръгла 5: 3, 4, 5, 1, 2 и 6.
7. Мини през портата към блатото.

Преминаването на игра Шерлок Холмс и Хрътката на Edition на Baskervilles колектор

1. Операционна дупка в дървото чрез възприемане отиде метален диск (1/3).
2. Учене от върха на мината:
- на мисия за търсене, ние получаваме една лопата.
3. Използвайте лопати копаят ракла земята.
4. Използване GAT сили от пън вторият метален диск.
5. Върнете се в градината.

Преминаването на игра Шерлок Холмс и Хрътката на Edition на Baskervilles колектор

1. обекти за обучение в рамките на бройлери:
- на мисия да търси, получава трета метален диск.
2. Отидете в блатото.

Преминаването на игра Шерлок Холмс и Хрътката на Edition на Baskervilles колектор

1. Вземете кирката и да я използват за почистване на лампата на стената.
2. Върнете се в блатото.

1. Обучение от върха на мината:
- на мисия да се търси. Снабдете монтаж.
2. Отидете в мината.

1. Напълнете отново газена лампа и подпали я факел.
2. Учене предмети на земята:
- на мисия за търсене, ние се получи гущер.
3. Lizard даде прилеп.
4. Повишаване на част на герб.
5. Отидете в залата, за да портрети.

Преминаването на игра Шерлок Холмс и Хрътката на Edition на Baskervilles колектор

1. Обучение портрет на Чарлз:
- герб разположени в ниша;
- вземете последното парче от веригата.
2. Ние се отправят в стаята, Хенри.

1. Обучение на щанда:
- Ние използваме всички части на веригата 8;
- чрез материализация получите оформлението на Венера.
2. Отидете в стаята на Чарлз.

1. Операционна оформление на Слънчевата система:
- са поставени на местата на планетата;
- решаване на пъзели.
Един от осем възможни решения: 1-6; 8-3; 4-1; 5-8; 2-5; 7-4; 2-7 и последния бутон 2, за да завършите.

Преминаването на игра Шерлок Холмс и Хрътката на Edition на Baskervilles колектор

- отнеме метеорита.
2. Върнете се в блатото (при условие, че е налице метеорит и кръвта на кучето).

Преминаването на игра Шерлок Холмс и Хрътката на Edition на Baskervilles колектор

Честито! Вие готови за игра "Шерлок Холмс и Баскервилското куче".
Ако сте версия на играта колектор - можете да отидете на бонус част.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!