ПредишенСледващото

Това е време да се направи и разходка с кон. Отиди до конюшнята и да говоря с халс, той ще каже, че можете да отидете. Не забравяйте да погледнете плакат с коня и имената на различните части на тялото си, то е полезно. Вземи седлото и ръкавици, сложете го на Боб. Повдигнете стремето и затегнете обиколката на няколко пъти до селото доста здраво. Сега седи яхнал тези започнат да задават въпроси. Списък с въпроси и верни отговори са дадени по-долу:

- Къде е осакатявам на коня? (На гърба си крака.)
- Къде е жаба на коня? (В дъното на копито).
- Колко е висок кон, който е петнадесет ръце? (пет фута.)
- Какъв кон е Paso Fino? (А gaited кон.)
- Откъде знаеш, че ако един кон е colicking? (В него се съхраняват в легнало положение и след това да се изправи.)
- Каква е разликата между залива и кестени? (А залив има черни точки.)
- Какво племе отглеждани първия Appaloosas? (В Nez PERCE).
- Каква част от коня е най-вероятно да се злина, когато основателите? (краката му.)
- Каква част от седлото трябва да се провери преди да тръгнете по следите? (Чинч).
- Какво е муле? (Поколението на женски кон и мъжки магаре.)

Говорете с Дейв и халс, последният даде подкова. Той ще каже, че не може да отиде - прекъсна юздата, така че ще трябва да го поправим. Вижте плаката на стената, "Анатомия на конско копито". Там стои на банката, и в него юздата. Вие трябва да съответства правилно всички парчета. За по-голяма яснота, трябва първо да погледнете повода, който виси на гърба, дясната страна на плаката с каубой. Говорете с Так, Saddle Боб и отиде в магазина на Мери. Говорете с Мери, Нанси да я накара да раздрънквам около връзката му с халс - те са любовници.
Dry Creek. Отиди на Cappy е, погледнете книгите на масата, или по-скоро на мястото, където са били преди. Сега погледнете в ъгъла, където имаше легло - има само една кутия и ключ. Вземи ключа. Нанси удари по главата с нещо тежко. след което тя ще бъде в затворническа килия, където така исках да се получи. Погледнете на стола зад решетките, използвайте ласото да го постави на крака. По принцип, това би било интересно да се види как е възможно да се хвърли една линия през решетките на затворническата килия. Сега погледнете на мивката, правото на бившия затворник смята, времето, прекарано (кръстосани линии) в камерата. Трябва на всяка една група от тези тирета да достави писмото, например, ако пет характеристики (необходимо е да се разгледа всичко, и вертикално и склонен), тя е "Е", ако един - "А". Това ще има "U", "N", "D", "Е", "R", "В", "A", "N", "К", "L", "A", "М" "P".
Разгледайте друга част на камерата, изберете от подови тухли. Погледни ключа на един стол и да започне хвърляне на тухли в него. Необходимо е да зададете ъгъла на втория наказателен удар върху стрелката в ляво, и силата да избират средата. Ключът ще бъде в стола. Хвърли едно въже, за да го изхвърли от страната на камерата. Вземи ключа и отвори вратата за тях камери. Нанси ще вземете лист, на която разшифрован код. Сега можете да дешифрира бележка, която се намери, когато организираха огън в ранчото. Излезте от затвора на улицата и да отидете в банката сградата, той противоположни на бесилката. Погледнете в десния ъгъл, преместете тухлите и прочете бележката. Трябва да се получи пръстен. Отиди в ранчото, където разговаря с Дейв. Той ще ви даде пръстен на леля си. После се обади на шерифа и се върна в града на призрак.
Отиди на Cappy му, хвърли монета в автомата. Завъртете копчето. Трябва да инсталирате най-свиреп бандата на четиримата. Те са лесно да се направи разграничение в лицето. След първия опит да напусне необходимите слотове с натискане на бутоните под тях, и завъртете ключа отново. Ако спечелите, ще получите две монети. Губите - възможно е да се играе отново в машината с койоти в магазина на Мери или да заредите последната запазена (можете да изгори, нали?). След като спечели вложка пръстен, който сте получили от Дейв, червен знак на машината, хвърлят монета, се върти дръжката - този път, трябва да инсталирате най-сладка и добродушен банда разбойници. Вашият печели този път ще бъде от ключово значение.
Trail Stop. Отиди до гроба на Чарли от лявата й, дойде до голяма скала с ивици (зебра камък е). Премести го отстрани, след това повдигнете капака - ще бъде нов пъзел. Нещо твърде много от тях тук за една игра. Трябва да сте, с помощта на магнит, ябълка, дръжте всичките четири части, разположени в ъглите към центъра. Част от лабиринта е затворен с дървени пръчки, така че ще трябва да се навирам на случаен принцип. Всички чипове имат свои собствени символи и всеки трябва да бъде доведен до мястото си. По този начин, розов кръг трябва да се постави "Mn" (манган - манган) в зеленикаво "Си" (меден - мед), сребърен "Si" (силициев - силиций), оранжево "Fe" (черни - желязо).

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!