ПредишенСледващото

Третата част от преминаването на Prey започва с офиса на Morgan Y. Първите две части на преминаването на Prey могат да бъдат намерени тук и тук.

Като пръчката от телеконференция и тримата neyromoda масата, търсейки безопасно с производството GLOO план и комплект за ъпгрейд оръжия пистолет.

Би било хубаво да се провери магазин Морган, който е снабден с топлообменник. Това ще ви позволи да се превърне нежелани елементи в компоненти полезни неща. Вземи в същото време производството план гаечен ключ и парола за карта-ключ.

Забележка: Можете да пробие през огледалото, както го е направил по-рано през фалшив си апартамент и да отвори проход в областта на услугите, блокира обществения достъп ключ-карта.

преминаване на плячка

Преди да напусне офиса, трябва да се довърши още няколко неща. В офиса си има шкафче, където можете да съхранявате резервна или допълнително плячка. Ако сте намерили ловна арбалет, върнете се на първия етаж в заключено зона психотрониката. Счупете решетка на прозореца на страната и за най-близкия терминал с механизъм за отключване на вратата изглежда. Снимайте с арбалет в екрана и вратата ще се отвори.

преминаване на плячка

Вътре в терминала има Елиас Черно и заключен сейф с четири neyromodami. Вратата води в посока на психотронни, блокирана карта публичен достъп.

преминаване на плячка

Ако се върнем към входа на neyromodov отдел, можете да атакуват наподобяването. Опитайте се разруши барикада използване лостове.

Вътре HR малко храна и изражението на лицето. Главният офис в задния двор ще ви даде по-дълъг, има чипсет за костюми.

Назад към втория етаж, вратата на отдел салон персонал и компютърна сигурност е барикадирал, но е възможно да се измъкне сам на балкона или в средата на един от тях, за да се справи.

преминаване на плячка

В рамките на отдела за сигурност на ИТ скрива две фантом. Бъдете внимателни, те могат да се организира псионична взрив точно пред. Забавя ги използват GLOO-пистолет и се разпространява на парчета с пушка.

преминаване на плячка

преминаване на плячка

В областта на лицето персонал усърдно имитират столове, както и няколко по-ви очаква в хола. Убийте ги и търсене на тялото на Рандолф Хътчинсън. Можете да се съберат всички на развалена храна от шкафове и рециклират отпадъците си топлина. Бъдете сигурни, за да търсят тялото на Octavia Figgs кухня, тя е скрита желания Аудиолог.

преминаване на плячка

спешното отделение

Ако сте заловен един от карта-ключ за да travmtsentru, вие ще бъдете в района на втория етаж. Там се намира тялото на Анна Жълтоглаво кралче, терминал за сигурност и проследяване на гривна д-р Бел. Изглежда, той е преместен от центъра на травма в психотрониката зона. В този момент, вие имате достъп до мисията "Изчезването на трупове" и теренни карти.

преминаване на плячка

След това са големи проблеми. Можете преследван от призрака на Гарфийлд Лангли и огнена фантома, който може да причини увреждане на купчина. Огнената чудовище ще хвърлят огън, на което стоиш, така че бъдете rastoropnee. Използвайте запалими материали в района и тайни атаки да победи фантома. Това го прави трудно, но ако можем да спечелим, ще бъде възможно да се използва специален робот за бързо оздравяване.

Когато основната част от центъра на травма почиства от врагове, погледнете в лабораторията в търсене на плячка. На масата на операционната лежи труп Лутър стъкло, което се търси, ще бъде възможно да се запълни си места и резервни части neyromodom.

преминаване на плячка

Когато основната част от центъра на травма почиства от врагове, погледнете в лабораторията в търсене на плячка. На масата на операционната лежи труп Лутър стъкло, което се търси, ще бъде възможно да се запълни си места и резервни части neyromodom.

Търсене на всички стаи в района. Кабинетът на Хендрик де Врис да намерите ключа си карта, която ще ви позволи да получите в офиса на Матиас Кол с тялото лежи април Макгуайър. Матиас терминал е пълен с полезни писма и списания с записи. Над плячката може да разгледате в офиса на Крис Уейд.

преминаване на плячка

Намери карантината, където под звуците на звука за помощ. Там, Джейсън Йънг, контролирана от Тифон. Той не може да помогне, поне за сега. Поради това е възможно да се убие или се опита да спаси по-късно. Младите охрана на кода на сейфа в офиса Devri, което може да се види от прозореца.

преминаване на плячка

телеконферентна център

Тръгваме фоайето и отиде до центъра на телеконферентна връзка. Можете да донесе купол, защото точно на входа ви чакат в продължение на три или четири мимикрия. Пак там - мъртъв Елиас Черно с пистолет със заглушител, планът за вземане оръжия и оборудване за ремонт комплект. Ако до трупа лежеше два пистолета - един от тях имитират. На изхода на залата можете да получите в лабораторията на компютърен хардуер, че някой се е опитал да се запечата с помощта Gloo-пистолет. Ние събираме плячка и влезе вътре.

Лабораторията ще се сблъскат с повредени роботи, чрез които е възможно да се промъкнат тихо и не се опитвайте да ги унищожи.

След като се изправи лети железни неща, намерени в тялото на Алис Hope с гаечен ключ, и това е терминал с букви. Опитайте се да съборят вратата на офиса на директора на Торстейн, необходим втори височина подкрепа хакерство. Все още е възможно да се изгради стълба използване GLOO-пистолет и да проникне до горния етаж. В кухнята, тялото Ники Tannar с GLOO и задайте за ъпгрейд оръжия.

офис на директора

В офиса на директора - фантом, който някога е бил Торстейн. Можете да го хванат като той патрули в района. Вземете го от джоба си на карта-ключ и се опитват да отвори сейфа там с помощта на бележки, да лежи директно върху нея. Сравнете елементите от бележка с голяма маса в ъгъла, за да получите кода и го сложи в инвентара си две психостимуланти наркотици и utilizatornye гранати, способни да превръщат околните предмети в основната плячка.

Заедно подиума стои една голяма статуя, зад който се крие пистолет със заглушител и боеприпаси. От ляво - много медицински и плячкосват люка, водещ до работилницата. На стената отляво на статуята има малък люк. Качи се през там, за да се настроите за костюма.

А сцена за демонстрации

А сцена за демонстрации в непосредствена близост до работилницата може да бъде зареждане части и neyromodov. Напротив - следите на паническо бягство от GLOO-пистолет и тялото Тадеус Йорк с audilogom. В близост скитащи фантом, след като един стол Клайв Lourensom.Na боеприпаси е на лов boltomet. Проверете помещението за съхранение на полезни елементи.

Върни се в лабораторията по балистика и отвори вратата с ключ, взети от трупа наблизо. Вътре - голям резервоар, пълен с изражението на лицето. В левия ъгъл на тежка решетка, блокиране на достъпа до купчината плячка и бележка с кода на безопасно лабораторията. В близост до терминала с буквите, една от които utilizatornyh гранати производствения план. Следваща - компютърът Лили Морис, който може да отвори резервоара или да имитира на части. Това е наистина страхотно! Обърнете внимание в близост до черната дъска.

цех

Начин на д-р Калвин и нула G система е чрез магазина на машината. В близост до офиса - лекари гардероб с много подробности и се излюпват, която води в работилницата. Ако не можете да стигнете до там по този начин, има втори вариант на втория етаж има медицински площ люк, водещ до гредите на семинара. Така че ще остане незабелязано от по-голямата част от врагове. Вътре - две роботи, чрез които можете да тихо пълзи към кулата и да го поправим. Стаята се намира над терминал Clive Лорънс.

Стаята в ляво има терминал, който контролира товарен асансьор. От там можете да възстановите боклуци на нищо неподозиращите роботи. Пазете се от изражения на лицето, които са тук много. Врата към дясната страна на тялото на Питър Колман: Търсене в него и отиди наляво в района, засегнат от радиация. Ако радиация ще причини много вреди на вас, отидете на медицинската залива Atrium. В зоната на излъчване - студио свод, които могат да бъдат достъпни чрез кода намерен във фоайето.

В непосредствена близост до вратата - терминал за вратата на Луната, което изглежда да бъдат нарушавани. Потърсете товарен асансьор, за да стигнем до конструктора и възстановяване в далечния край на стаята. Махни от neyromod клетки стръв Тифон, резервни части, както и друга плячка. за съставяне на файлове ловни Пресяватели и винтове са там. Отиди на топлообменника и се уверете, че имате достатъчно материал, за да се създаде механизъм. Преди да си тръгне, можете да преминете на товарен асансьор с материали и се покрива с арбалет и боеприпаси.

Външната страна на Talos 1

След като се възползва от системата за задвижване може да лети и се плъзгат. Ходим на шлюзовата камера и се запознават с условията на микрогравитация. От лявата страна на врата компютърна зала оборудването е труп Калвино. Да не се пренасят.

По-добре е да се върнем към оборудването лаборатория за плячка и три сейфове. Завръщайки се в горната стая, търсене на трупа на Калвино и плуват в коридора, водещ до лабораторни изследвания на Ray-вълна, за да получат достъп до една допълнителна мисия.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!