ПредишенСледващото

Компютърни транскрипции обстановка и механика на Dungeons Dragons са генерирали огромно количество безусловни хитове. Може би, като броят им е не по-малко от броя на независимите RPG хитове. Може никога в ръцете не вземе икосахедрални зарове, но със сигурност играе или поне е чувал за такива отлични игри като Балдур е Gate. Icewind Dale и Neverwinter Nights. Бяха сред игрите на DD е не само страна RPG, но повече, например, е доста адекватно действие Demon Stone.

За съжаление, семейството не е без черната овца. Така се ражда в подземията Dragons: Daggerdale - абсурдна смесица от най-добрите на действие и много посредствен RPG.

Angry Rezlus ще убие!

Марк DD никога висеше над произведен в обяснението му продукти. Отличителен стил и приятелски, близък приятел на включително цялата галактика от книги (особено се откроява Робърт Салваторе със своя цикъл за тъмния елф Drizzt Do'Urden), светът винаги е помогнал напротив усетите атмосферата и бързо влезе в основната сюжета на всяка игра. Във всеки случай, той се отнасял игрите в стандартната настройка, като например Забравена Realms.

В случай на Daggerdale всичко абсолютно не е вярно. Лишени от интриги парцел, в който Rezlus злодей опитва да унищожи Daggerdeyl, завързани вкостенели клишета на жанра толкова много, че да вземе играта обикновено не фен rolovok просто не могат. Най-лошото, че разработчиците са успели да се сложи прямота на един войник и по-слабо в граничните джуджешки мините, където ще прекарат около 70% от времето. Въпреки това, дори и в такива тесни условия талантливи хора (BioWare, например) могат да направят нещо интересно. Уви - дори и при нормални разговори и куестове създатели Daggerdale не е достатъчно - две срички реплика залепени на пода джудже всичко друго, но стиснат сълзи, не може да се обадите. Така че, ако стойността в този вид игри, парцела, можете лесно да смачкат минало.

Wicked четвъртото издание ще бъде наред!

По отношение на системата за роля в Dungeons Dragons: Daggerdale нещата са много по-добри. Има четири напълно различен стил на героя - магьосник, полуръст, елф измамник, воин и духовник човек джудже - всичко това с тяхната класа и расови умения. Има списък на подвизи, т.е. специфични черти на характера, която помага тънък персонализирате своя характер. И накрая, има списък с различни сили на разположение на него. Не е кой знае колко, но все пак хляб.

Всички математически изчисления игра внимателно поема, предизвикването на играча енергично натискане на бутона, бавно изпомпване тълпата врагове на вашия характер. На панела са разпръснати "горещи клавиши" умения, левия бутон е отговорен за нормалната въздействие, нали - за варира атака. Според динамиката Daggerdale скоро Diablo. от Neverwinter Nights, и тя изглежда да е добро. За съжаление, се оттегля от tacticity и стабилност на оригиналния източник, той се спря някъде на половината път и до вискозен, дълбоко действие стигна. нива Таван - общо десет, които автоматично обезкуражава изпомпва. Десет, нива на ада - това не е дори смешно! Дрехи, които падат от врагове, ситуацията не се променя. Manchkinstvovat в Daggerdale просто се чудех как да плета чорапи или панталон гладят. Враговете са сходни и скучни, защото не е нужно да кликнете нещо общо.

грижа за красотата

Гледането на мултиплатформени игри през последните години пет, искам да се отърси гърлото си приятелски настроен към тези хора, които вярват, че PC играчите трябва да се задоволи с една и съща картина, която даде немощен конзола на сегашното поколение. Особено, ако тя не е повече или по-малко подходяща за PS3, но доста гнило Xbox360. Външният вид на Dungeons Dragons: Daggerdale не ужасно, ужасно не е престъпление, а не кошмар. Той просто няма. Погледнете замъглено като сопол на плоча, текстура, bednovato за депониране на модела посредствени анимация и специални ефекти не искат тъп, най-вече, когато всичко е все още и с вкус на всички видове грешки.

Въпреки, че наистина има - в Daggerdale основно не искат да играят. Тя е фен на действие, за да се предпази от неговите мрачни коридори и ограничени техники, аматьорски качество hack'n'slash а ла Diablo плаши враговете си и по същия тип съсипа изпомпването и поддръжник на висококачествени RPG я разочаровам безсрамно глупави куестове, герои и безлична празен парцел. Атари, добре наистина се има предвид, не е имало по-достоен за офиса, отколкото някои Bedlam игри.

Dungeons Dragons: не се нуждаят от Daggerdale никого. С известни затруднения можете да си представите човек, който е в състояние да получи истинско удоволствие от тъп, тъжен, и невероятно прост смесица от екшън и RPG. По-добре е да отидете Балдур е Gate. ако вече не сте. На неговата възраст, той изглежда много по-модерен и концептуална от пълна глупост и анахронизъм работни Bedlam игри.

Осъществено от BestGamer v1.1.2051

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!