ПредишенСледващото

Така че, в последната кръпка е най-накрая да стане активен бутона "Преглед на преиграването." тази функция е била много по-очаква в общността и е генерирала много слухове за наличните опции. Повече за това по-късно, но за сега да погледнем в раздел меню повторения:

След натоварен преиграване, отваря пред нас като следната картина:

Основната иконата на прозореца + с живота на героите от двете страни. Трябва да се отбележи, че един преглед на повторението започва по подразбиране от името на "Спектейтър". В този режим, ние най-достъпен за преглед на всички герои и техните индивидуални статистически данни едновременно.
Кликването върху героите, можете да получите информация относно своята ekvipe, параметри и изпомпват умения (и тяхното koldaun показва на уменията).
Отделно помисли панела "Replay Control" и "SUP".

Replay Control - е прозорец "плаващ", която може да се мести и да е част на екрана. Като цяло, контролната кутия напомня Vinampovskoe:
Настоящият стандарт превъртане елементи, Timeline, и таймери.
Можете по всяко време, превъртете до желаната преиграване сегмент, като кликнете върху времевата линия.
Скоростта на разпространение на 1/8-кратно до 8 пъти по време на нормална 1X скорост.
На този панел, можете да изберете, за които ще се гледат повторението. Намира се на 10 играчи + Spectator мод.
Функция на дисплея мъгла на войната Включване и изключване мъглата на войната, и Lock камера свързва екран Камера за избрания играч.
Поставянето на всички необходими настройки, можете да свиете, използвайки стрелките ъгъла.

SUP - това не е супа, но има и много, че е "вкусно". На първо място, ние може едновременно да следи множество параметри за всеки играч.


Например:
Здраве - живот ивица герой в момента.
K / D / A - убива, смъртни случаи и помага на всеки играч.
HP / мин - средно Опитът, натрупан в минута.
Lvl - ниво на героя.
Gold / мин - средният размер на злато в получената минута.
Прекарано - количество злато, че играчът вече е прекарал.
P.Dmg - размерът на щетите, които се нанасят на герой на друг герой.
B.Dmg - размерът на щетите, които се нанасят върху героя на сгради
враг.
CK - броят на мъртвите тръпки (като се вземат предвид горски пълзи).
CD - брой завърши собствените си тръпки. Всички тези стойности се променят постоянно, в зависимост от действията на играчите. Самият етикет се намира на същото място, и то не може да се движи навсякъде, но можете да го търкаля по този начин:


Над показва състоянието на затворени прозорци и SUP Replay контрол. За да се върнете на панела в първоначалното му състояние, трябва само да кликнете на лявата стрелка (Replay Control Panel), или буква "S" (намира се в долния десен ъгъл на екрана).

Може би говорят само за страничните панели и други.
В допълнение към икони с икони на героите, фигури на техния живот / мана и състоянието на готовност на умения, ние също могат да виждат командата обобщени статистически данни.

K - общият брой на играчите убийства
екип.
D - общият брой на смъртните случаи отбор.
XP - Общ брой на придобития опит.
G - Общо злато произведени.
CK - Общият брой на завършено тръпки (с изключение на горските тръпки)
CD - Общо завърши собствените си тръпки.
TD - Брой завърши собствените си кули.
Т - общ брой на кули (включително тези, които са в основата)
RB - номер варират-казарми.
MB - Брой меле казарми. По принцип нищо ново, но при използването на тези данни, можете да направите свой собствен представа за развитието на събитията в играта. Кой отбор, който изпревари кървенето и кой е по-nafarmil т.н.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!