ПредишенСледващото

Преглед на наземни единици в Civilization 4: Отвъд Sord от OT4E

Веднъж щях да пиша този преглед, но четири нещо ми се струваше, че това е твърде много банална трябва да кажа, но сега съм убеден, че не можеш да направиш, защото хората често не разбират, без да прегледа какви единици как да използват това, което реалните плюсовете и минусите на отделните звена. Въпросът ще бъде не само уникални единици (UYU), но също така необичайно, тъй като всеки Tsivy само 1 UYU, но редица различни конвенционални единици, които трябва да бъдат използвани в играта, което е едно и също за всички. И преди всичко искал да стане ясно, че който и да е уникална единица могат да бъдат подслушвани с конвенционални единици и почти винаги има парти в UYU, с които той не се различава от обичайните.
Аз също се отбележи, че почти всеки дори не е уникална единица е някои специфични характеристики, които, обаче, са написани в спецификацията и tsivilipedii. Единици без такива имоти могат да се преброят на. Практика, е загадка №1 :-). Преглед на курс насочена главно към начинаещи и няма нищо тайно в него има, мисля, че тази информация трябва да се знае и разбира от всички NetWorker като 2x2. В началото исках да се разгледа само звената на древността, тъй като повече от тях и използването им по-широко разпространена, но постепенно изгуби в епохата на Възраждането, реших да обхване всички наземни единици в tsive цяло. Само въздух и море не докосна.

Скаут / Scout / Scout
01 февруари
+100% срещу животни


Warrior / Warrior / Дъб
01 февруари
+25% от защитата на града

Queucha / Keucha / купчина (воин - инка)
01 февруари
+25% от защитата на града
+100% срещу лъкове
Като се започне със звезда (+ 10%)

Archer / Bow / Bow
03 яну
+50% град отбрана
+25% хълмове защита
1, първия изстрел

Бауман / Бауман (Бауман - Вавилон)
03 яну
+50% град отбрана
+25% хълмове защита
1, първия изстрел
+50% в сравнение с меле

Стрелец участник в схватка / стрелец участник в схватка / Skyrme (Archer - Мали)
04 Яну
+50% град отбрана
+25% хълмове защита
1-2 първите удари
+1 мощност

Chariot / колесницата / инвалидни колички
02 април
+100% атака оси
10% шанс за отстъпление в недостатъчност
Той не получава отбранителни бонуси

Immortal / Immortal / Immortal (Chariot - Персия)
02 април
+100% атака оси
10% шанс за отстъпление в недостатъчност
+50% срещу лъкове

Войната колесница / колесници / Vorchar (Chariot - Египет)
02 май
+100% атака оси
10% шанс за отстъпление в недостатъчност
имунизиран срещу първата стачка
+1 сила
Той не получава отбранителни бонуси

От Спиърман / Spear / Spear / Spear
04 Яну
+100% кон срещу

Impi / Impey (Spear - зулуски)
02 април
+100% кон срещу
+1 инсулт
мобилност (-1 разходи за преместване през неравен терен)

Брадва / Sekirschik / брадва / брадва
05 януари
+50% в сравнение с меле

Куче войник / куче / хотдог (Ах - индианци)
04 Яну
-1 сила
+100% в сравнение с меле
построен без метални

Лешояд / мишелов / лешояд (Ах - Шумерите)
06 яну
+1 сила
+25% в сравнение с меле

Фаланга / Hoplite / Фаланга (Ax - гърци)
05 януари
+50% в сравнение с меле
+100% защита срещу колесници

Swordman / Мечоносец / Sword / Меч
06 яну
+10%, когато се атакува градове

Jaguar / Jaguar (Мечоносец - Ацтеките)
05 януари
+10%, когато се атакува градове
Като се започне с защита гора (+ 20%)
То не изисква ресурси
-1 сила
-разходи 3 чук

Галската Swordman / Gulick (Мечоносец - Келтите)
06 яну
+10%, когато се атакува градове
започне с хълмове защитени (+ 20%)
изисква мед или желязо

Преторианската / Pratorianets / Pretor (Мечоносец - Рим)
08 януари
+2 сила
+4 чук

Конна стрелец / Horse Archer / Koneluk / Horse
02 юни
20% шанс за отстъпление
фланг срещу катапулти и Trebuchet (като вторични щети)
+От 50% нападение срещу катапулти (и много стръмен)
имунизиран срещу първата стачка
Той не получава отбранителни бонуси

Нумидийска конница / Numidians (Koneluk - Картаген)
02 май
20% шанс за отстъпление
започва с изпомпване на възстановяването (10%, общо - 30%)
фланг срещу катапулти и Trebuchet
+50% от атаките срещу катапулти
имунизиран срещу първата стачка
-1 сила
+50% в сравнение с меле
Той не получава отбранителни бонуси

Keshik / Keshik (Koneluk - Монголия)
02 юни
20% шанс за отстъпление
фланг срещу катапулти и Trebuchet
+50% от атаките срещу катапулти
1, първия изстрел
игнорира Неравният терен
Той не получава отбранителни бонуси

Катапулт / катапулт
05 януари
Атаките страна увреждане (до 6 звена, не повече от 50% максимално увреждане)
Той не може да убие, се оттеглят привеждане на устройството до 75% на здравето
Той не получава отбранителни бонуси
Той не получава допълнителни щети от други Siege

Hwacha / Hvacha (катапулт - Корея)
05 януари
Атаките страна увреждане (до 6 звена, не повече от 50% максимално увреждане)
Той не може да убие otsutpaet привеждане на устройството до 75% на здравето
+50% в сравнение с меле
Той не получава отбранителни бонуси

Войната слон / слон Battle
08 януари
+50% срещу кон
Той не получава отбранителни бонуси

Балиста слон / балиста Elephant (боен слон - Rouge)
08 януари
+50% срещу кон
Той не получава отбранителни бонуси
в битка извън града избира защитници езда

Longbowman / Dlinnoluk / DL / LB
06 яну
+25% град отбрана
+25% хълмове защита
1, първия изстрел

Crossbowman / арбалетчик / кръст
06 яну
+50% в сравнение с меле
1, първия изстрел

Чо-ко-пи / Chokon / Фин / Смахнатият (арбалетчик - Китай)
06 яну
+50% в сравнение с меле
Първо пин 2
страничен причинява увреждане

Maceman / Bulavist / Боздуган / Масяня
08 януари
+50% в сравнение с меле

Побеснял / Berserk (Мейс - Vikings)
08 януари
+50% в сравнение с меле
+10% от атаките срещу града
Тя започва с амфибия

Самурай / Samurai (Mace - японски)
08 януари
+50% в сравнение с меле
Първо пин 2
Започвайки с Дрил (дори и половината от първия щрих)
изисква желязо (бронз се спускат към конвенционалната боздуган)

Копиеносец / копиеносци / Pokemon
06 яну
+100% кон срещу

Langskneht / Langskneht (Лансърите - HRE)
06 яну
+100% кон срещу
+100% в сравнение с меле

Knight / Knight
10 февруари
имунизиран срещу първата стачка
фланг срещу катапулти и Trebuchet
Той не получава отбранителни бонуси

Камила стрелец / камили (Knight - араби)
10 февруари
имунизиран срещу първата стачка
фланг срещу катапулти и Trebuchet
Той не получава отбранителни бонуси
15% дерогация
Тя не се нуждае от коне или желязо, но се нуждаят Стрелба с лък

Катафракт / Катафракт (Knight - Византия)
02 Дек
фланг срещу катапулти и изисква
Той не получава отбранителни бонуси
+2 сила

Musketman / пушка
09 яну
Спомняйки си за единиците, без да разграничават функции.

Мускетар / мускетарска (пушка - Франция)
02 септември
+1 инсулт

Еничар / еничар (пушка - османци)
09 яну
+25% срещу кон
+25% в сравнение с меле
+25% срещу лъкове

Оромо войн / войник оромо (пушката - Етиопия)
09 яну
Тя започва с две бормашина
1, първия изстрел (общо 2-3)

Кирасир / Kürassier
02 Дек
15% отклонение
имунизиран срещу първата стачка
фланг срещу пистолети, котка и Trebuchet
Той не получава отбранителни бонуси

Conquistador / Conquistador (кирасир - Испания)
02 Дек
15% отклонение
имунизиран срещу първата стачка
фланг срещу пистолети, котка и Trebuchet
+50% в сравнение с меле

Стрелец / мускетер / свирене на флейта / Roflmen
14 януари
+25% срещу седлото

Grenadier / гренадирна
12 януари
+50% в атаката срещу пистолети

Червено палто / Krasnomundirschik / Red Коуто (свирене на флейта - Англия)
14 януари
+25% срещу седлото
+25% в сравнение с прах

Cavalry / Horse
15 февруари
30% отклонение
+50% от атаките срещу оръдията
фланг срещу пистолети, котка и Trebuchet

Казашки / казаци (Cavalry - България)
15 февруари
30% отклонение
фланг срещу пистолети, котка и Trebuchet
+50% срещу седлото
+50% от атаките срещу оръдията

Cannon / Cannon
12 януари
страничен причинява увреждане
Той не може да убие, се оттеглят привеждане на устройството до 80% от здравето
Той не получава отбранителни бонуси
Той не получава допълнителни щети от други Siege

Пехотна / пехота
20 януари
+25% в сравнение с прах

Машина пистолет / пушка
18 януари
1, първия изстрел
+50% в сравнение с прах
обмислен обсада, съответно, не получават щети от страна обсада
не може да атакува
20% почукване равнина

Artillery / артилерийски
18 януари
страничен причинява увреждане
Той не може да убие, otsutpaet привеждане на устройството до 85% на здравето
Той не получава отбранителни бонуси
Той не получава допълнителни щети от други Siege
+50% срещу блокадата

Сам пехотна / PVOshnik
18 януари
+75% срещу хеликоптери
40% почукване равнина

Резервоар / резервоар
28 февруари
започва с блиц (може да атакува няколко пъти)
Той не получава отбранителни бонуси

Panzer / черупката (резервоар - Германия)
28 февруари
започва с блиц (може да атакува няколко пъти)
Той не получава отбранителни бонуси
+50% в сравнение с брониран

Противотанкови / противотанкови / противотанкова пехота
14 януари
+100% срещу блиндирана
Като се започне с ambushem (дори + 25%)

Marine / Marine
24 яну
+50% от атаките срещу пистолети
+50% от атаките срещу артилерия
Тя започва с амфибия

Navy Seal / Sea Dog (Marine - Америка)
24 яну
+50% от атаките срещу пистолети
+50% от атаките срещу артилерия
започва с амфибия и март
1-2 щифт

Механизирана пехота / пехота
32 2
Тя започва с поход
20% почукване равнина

Gunship / Хеликоптер
24 апр
не може да улови градове или единици
Той не получава отбранителни бонуси
игнорира глоба из страната
25% възстановяване
фланг срещу артилерия и мобилна артилерия и пистолети
+100% срещу блиндирана

Mobile артилерийски / Mobile артилерийски
26 февруари
страничен причинява увреждане
Той не може да убие, се оттеглят привеждане на устройството до 85% на здравето
Той не получава отбранителни бонуси
Той не получава допълнителни щети от други Siege

Mobile SAM / Mobile ПВО
22 февруари
+50% срещу хеликоптери
50% почукване равнина

Modern броня / Modern резервоар / 40 Modern 2
1, първия изстрел
Той не получава отбранителни бонуси
започва с Blitz

Парашутист / парашутист (добавя високоговорител)
24 яну
Отнася се за огнестрелно оръжие
Задължително за изграждане на оръжия, Flying, фашизма
В състояние е да се направи скокове на градове и крепости на маркираната клетка, радиусът скок - 5 (да не се бърка с клетките). Ход не губи, но да атакуват едновременно не може. Leap успя да завърши, само ако по време на парашутист.
25% до избягване прихващане
Чукове 107 с бърза скорост.

Trebuchet / Trebuchet / изпражненията
04 Яну
+100% град атака
страничен причинява увреждане
Не можеш да убиеш
Той не получава допълнителни щети от други Siege

Проблем с Keshik, въпреки че най-вероятно всички предположил.


Кървене Съпътстващи 2 дава имунитет на първия шок и първия си удар Keshik ще работи срещу стрелци. Събитието е под въпрос, но това не променя факта.

За унищожаването на Арт Нуво


Преглед на наземни единици в цивилизацията 4 отвъд Sord от ot4e (izationiv) бюлетин

Имало едно време не е необходимо, но може да бъде около 100 модерности "е" издухан, той се опита.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!