ПредишенСледващото

Какво сложи край на историята на смел инженер?

Трябва да кажа, че аз очаквам с нетърпение да третата част на «Dead Space», така да се изразя субективното мнение на мен ще бъде трудно. Game неофициално да завърши историята на играта, за да логичен извод. Въпреки това, разработчиците са заявили, че планират нова игра във вселената «Dead Space». Въпреки това, те все още не са решили какво биха направили с Айзък Кларк, главен герой на цялата трилогия. Все пак, нека най-накрая говори за новите си премеждия.

Промени в достатъчно играта, дори и ако игнорираме малък иновациите, тя все още е на няколко големи промени могат да направят време. Първият от тях - е събирането на ресурси и създаването на обекти, известен също като крафт. Сега, вместо пари, които събираме подробности и след това да ги извайвам от различни оръжия, или здравни пакети с патрони. След събиране на достатъчно на брой модули, които могат да бъдат пренасяни в сериозните опити за машината. Между другото, сега можете да се извършват само две оръжия в същото време. Въпреки това, тази функция се заключава, че ръцете са сдвоени. В крайна сметка, можете да създадете перфектно plazmarezak pulomotom с граната или циркуляр. Или огнехвъргачка. Или обратното.

Dalneyshenee основно нововъведение е кооперацията. Очевидно е, че разработчиците са взети под внимание, че мултиплейър във втората част на поредицата от време не е направил, а е само временна време ubivalki и играчите го наричат ​​клонинг на «Left 4 Dead". Сега, онлайн компонент е ограничен само от партньора си, който ще се бори със себе си.

«Dead Space» преди мача привлечени играчи pereprohodit за откриването на нови костюми и оръжия. Ето, този фактор е все още тук, просто добавете нови кифлички. Въпреки това, се препоръчва да се мине през играта и самостоятелно и в ко-оп, не само за банална и отбелязва прогрес бонуси на 100% от играта. Повечето от светло-сцени в сингъла и кооперацията различни, до точката, че един знак ще видите своите халюцинации, а друг да ги видите не и обратно няма. Прекрасна идея, която никога не бях срещал.

От малките неща сме добавили няколко нови чудовища и оръжия (револвер и пушка - просто ядки в правилните ръце).

Много доволен от нивото на пространство и възможност да стреля мъртви хора, но на фона на Necromorphs те изглеждат слаби и, още по-страшно, идиоти. Парцелът? Остава почти същото, с изключение, че добавената патос, драма, предателство и неочаквани открития. Това означава, че всичко, което е още по-в Холивуд. И да, играта не е толкова ужасно. Но това няма значение, защото «Dead Space 3" заема по-горе фактори, и дори тяхното средно, ако сте играли предишните части, то това е за вас. В крайна сметка, мислите ли, че е научил наизуст кога и къде vyprygnot чудовище. И все пак, няколко сцени все още ме изненада, когато бях загубил зрението ми просто си спомни опита на миналите игри.

Технически погледнато, играта не е отишло далеч от «Dead Space 2". Графика и качество на звука са едни и същи, но не zingy. Разстроен изкуствено удължават някои глави. Бонус мисия (да, те ще трябва и да даде Съдействащи ресурси) не се брои. В почти всяка глава, трябва да отидат някъде, нещо, за да включите и след това се върнете. И това ще се съгласите, че не е много приятно. Големият недостатък е запазването на една система, която работи на контролно-пропускателен пункт. Излизайки на играта, да ви спести само съдържанието на инвентара си.

В резултат на това ние имаме една добра игра, която си заслужава да отидете. Особено PC собственици, които не са разглезени от такива игри. И да разберете какво приключи историята на смел инженер Айзък Кларк обелиски убиец. Смятате свърши.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!