ПредишенСледващото

Кратко описание и някои факти, които ще улеснят живота начинаещите в gvinte:

1. Най-могъщата държава в играта - Nilfgaard - много шпиони, лекари, и там Бафана взаимно карти ( "Страницата, две карти от страна да се увеличи мощността на двете карти"). Тогава там са Северното кралство / Monsters (Monsters станат съответни след срещата на цялата колекция от карти) и Skoya'taeli - тези всички любители на тръпката.

2. Използвайте съществуват само на 22, необходими карти и не повече, в противен случай годни и силни карти, не е нужно да чакаме. Специални карти могат да бъдат поставени в случай на подготовката на врага, което е много трудно за вас, за да спечели, и така, в повече или по-малко нормално палубата те основно предотвратено.

3. Оптимално, на палубата трябва да бъде всички карти с умения, без значение какво, всичко отива в плюс. две карти е по-добре да се сложи 3/3 с bafnut на взаимната възможност от 2 5/5 карта (освен на bafnutye карта действа по-лошо време).

4. Още в Веление че има смисъл да се сложи всички карти за времето и всичко свързано с тях - мястото е, но често това е целта да се използват азбуката, на които времето не работи.

Още от първия мач в gvint ни даде пълен измет палубата на Северното кралство, докато за други народи не могат да играят - просто не карти.

Имотът на нацията - на картата, след като спечели кръг (не повече от 1 карта, че е). Не е зле, но не много помощ.

Най-силната карта (изходна) - Доктор Bura банери, не би се разпространяват.

Също така се препоръчва за възможността да хвърлят опаковката всички стрелци карта. Това ще даде възможност да звучи рога по-ефективно (стрелци Севера най-безполезните неща на всичките народи).

Според лидера - Foltesta Кинг Temeria (предястие, "излезе в опаковката и да играе веднага мътност") е интересно, ако изхвърли от палубата на стрелците. Не забравяйте, че ако на палубата не е тъмнина или тя вече е в ръцете ви, няма способност няма да бъде!

Foltesta, лидер на север ( "анулира картата време"), можете да си купите по-голям бял градина, механа и е полезно да се Novigrad. По-късно, вече не са врагове много работа метеорологични карти и специален което означава, че не трябва.

Foltesta Iron Господ ( "Убий най-мощният обсада четата (или вражески единици), ако общата мощност на своите обсадни единици е равен или по-голям от 10"), можете спечели турнира ", с високи залози", най-безполезен лидер - върху играта забелязах няколко противници с проект, а още по-малко, когато силата им е повече от 10.

Foltesta Conqueror ( "Двойно захранване всичките си обсадни единици (ако този брой не е рог на командира)") - основен лидер на север, като основната сила на палубата - седимент. Вземете възможно, побеждавайки благородник в Vizima.

Най-могъщата държава в играта, най-вече заради изобилието от шпионски софтуер, който ви позволява да се вземат в ръка почти целия пакет. Още преди Novigrad съм събрал доста убиец палуба, абсолютно не натоварва (търговския картата купуват, без да мислят, те са евтини, така или иначе).

Имотът на нацията - когато никой не е Nilfgaard печели. Тя ще изглежда глупост, но понякога помага (6-7 партиди от 100).

В първия кръг, за да спечели най-доброто - не героичните миряни силни карти (те могат да бъдат resnut използване лекари). Шпионите не слагат, ако използвате тази тактика. Компютърна доста лесно се слива първия кръг, което означава, че и двете от тях той трябва да спечели. Това е същността, във втория кръг ние изпращаме шпиони и поставя ненужни карти, да се подготвите перфектно ръка от последния кръг. Дори и ако захранването на компютъра 100, то не е защото pasanot Аз трябва да спечели този кръг. Отлагате възможно най-дълго, докато врагът поставя ценна карта и лесно източване на рунда, знаейки, че следващият в джоба си.

Според лидера - началото не е интересно, защото, отново, ние не срещат сериозни "Osadchikh" опоненти.

На второ място, Emgyr Var Emreys император Nilfgaarda ( "виж 3 карти от противника", купен в механата "на кръстопът") е полезно, за да се забави за момент.

Emgyr Var Emreys Господ на Юга ( "Вземи карта от светлините на противника си извън") - основен лидер, го получите в страст и не се променя нищо.

Emgyr Var Emreys White Flame стигнем до Skellig когато Господ е открита на юг и той просто не е необходимо.

За чудовища и тактики Skoya'taeley няма да пишат - до момента, докато не се съберат приличен палуба, както го правите добре ще разберат играта.

Освен това е налице помощ в търсенето "High Stakes". Това е страхотна работа - това се смята за ниво 26, но може да се направи много по-рано, ако за подготовка на палубата за всеки противник.

Achtung! Преди всяка игра ръчно спести! След втория двубой няколко подкани, между които играта се записват и изтрива предишната авт.

Първият противник - Бернар Тъли Северна кралство. Той е 4 шпионин, сложи пълнени за изравняване на брой карти. По-добре е да се играе срещу него Nilfgaardom, тактика по-горе. Всички "времето", изложи - противникът ви има много силни характери и слабото ни "замръзване" няма да работи. Подгответе лечител, защото има възможност resnut изпрати шпиони в последния кръг. "Изпълнение" и "Хорн" перфектно допълнение към вашата палуба, защото вие все още малки герои, но Бернар не се случва да ви предпази от лошото време.

След борбата следват Sahoy, в противен случай парите за турнир не можете да видите.

Вторият противника - Саха Мадам Nilfgaard. Тя има всички герои, много лечители и шпиони. Ако се опитате да се събират комбинация отряди меле, след което се изважда от синьо слана. Най-добре е да се подготви Кралство на север, с "рог" и "наказание". Сложете в запасите, както и старт лидер мрак (който се разпространява мрак от палубата) - Madame няколко обикновени стрелци със сила 10 меле сложи Бафана (шибан pehtura, изтребители сини ленти и т.н.) - Саха, така или иначе ударят Коледа, ако че не е приятно, а и времето не оказва влияние върху баба. Като цяло, това е най-мощният враг и първия опит, че е много трудно да се преодолее, така че не се притеснявайте.

Третият противника - Финеас, Skoya'taeli. Палубата е много слаба, но изведнъж - да вземе Nilfgaard карта и студ и мъгла - не може да се обърка. Най-трудната част! Веднага след pogrustnevshy карти заради поражението Финиъс ще бъдат атакувани с юмруци. Той е на високо ниво, но тя може да спечели: постоянно държи устройството и се опитват да продължат напред. След като се отдалечи - да бъдат готови да направят контра-атака и победи зашеметени противника с мощни удари.

Последно скъпа, която трябва да спечели - граф Тибо, чудовища. Играйте Nilfgaardom с "рог" и "Фрост". "Изпълнение" не вземат - да се противодейства на врага си колеги, които от своя страна са слаби.

Шпионите да представят внимателно - враг пълнени.

Освен това, в резултат на някои от събитията (не искат да развалят отново), ще се сблъскате с 6 ниво 26 опоненти, но ви помага безсмъртен Саха. Ако Вие сте магьосник, просто прилага щита, или да използвате аксиални, помагайки Саха (тя чука един удар). Ако не, то просто се търкаля, докато мадам със силата на мокри противници на Хълк.

Поздравления, са били велики и мисията на много по-високо ниво, отколкото обикновено.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!