ПредишенСледващото

Презентация на тема: "Тази презентация използва макро Плъзгане и пускане, създаден [email protected] прилага за обект от този макрос ви позволява да създавате презентации, които". - Препис:

1

2 Тази презентация използва макро Плъзгане и пускане, са създадени с помощта на обектите на този макро ви позволява да създавате презентации, че точно по време на дисплея може да бъде свободно и произволно плъзнете обекти през полето на плъзгача с мишката или писалка интерактивна бяла дъска, като интерактивни презентации. Примери за приложение макро.

3

4 Тази презентация използва макро Плъзгане и пускане, създаване на вътрешни преградни стени думи в групи.

5

8 Ако прозорецът не се появи, или теста не работи, а след това ние трябва да промените настройките за защита на програмата. 1 чрез раздела "Инструменти" - "Macro" - "Сигурност". Настройте нивото на сигурност "Medium" излезе от презентацията, запишете промените и да се върнете. 2

10 отваря шаблона и промяна на името му: "File" - "Запази като ..." - изберете папка и да се определят нови, поправете името. Оригиналното име на новото си име Изберете желаната папка

12 поставяне на предмети, щракнете върху желаната десния бутон и изберете линията "Конфигуриране на действия", или 1 "се добавя" 2. "действие" 3. "Конфигуриране на действия"

13 DragAndDrop. В отворилия се прозорец, сменяте етикета в линията "Run макро" и изберете DragAndDrop макро. Щракнете върху OK.

15 Можете също така да се определи началната и крайната позиция на курсора. В този случай, обектът ще се движи само в желаното от вас място, ако обектът е преместен в друга област, той е обезпечен и ще се върне към началната точка.

16 За тази цел, след възлагане макрообект знак в режим на дисплея презентация. Задръжте двата клавиша Shift + Ctrl + Alt, кликнете върху обекта. "Първоначалният набор състояние да" Ще се появи прозорец. Преместването на обекта в предварително определена точка, повторете операцията, получават прозорец "крайно положение е настроен".

17

20 Този метод на педагогически техники отдавна са известни на учителите. Той е предназначен за запаметяване дефиниции, дати, чужди думи, теореми и т.н. От едната страна на картата е написано на концепцията на думата, датата, а от друга - отговорът. Ученик минава през картите, се опитва да даде отговор и след това да се провери. Анимирани версия sorbonki помогне направи процеса по-атрактивна и разнообразна запомняне. Всеки от анимирани карти се състои от три обекти. Две - очевидно предназначена за запомняне. Третият обект - невидим спусък, като картата може да бъде многократно "преобърне". Приложение Приложение

21 анимирани технологични методи sorbonki. Поставете три еднакви цифри (Фигура 1, фигура 2, Фигура 3) Фигура 1: напишете въпрос, Q Фигура 2: A запис отговор Фигура 3: 1.Vydelit 2. "Формат" 3. "Попълване фигура" - "Повече цветове на запълване "4." прозрачност "до самия край. (100%) 5. "OK".

22 VoprosOtvet Фигура 3: 1) Избор 2) "анимация" 3) "Създаване анимация" 4) "Добавете ефект" 5) "Изолиране" 6) "Кратко разширение" 7) "правоъгълник 3" 8) "време" - "превключватели "-" Старт ефект върху клик "- намерен в полето" правоъгълник 3 "и кликнете" OK ". В "дланта" по прозрачен форми - тригер.

23 Фигура 1 (с въпрос) 1) Изберете цифрата 1 от 2) "Добавяне на ефект" 3) "Изход" 4) "Ротация" - "С предишен" - "много бързо" 5) затягате мишка червена звездичка в края на лентата (за не да обърка последователността от действия). VoprosOtvet

24 VoprosOtvet. Фигура 2 (отговор) 1) Изберете цифрата 2) "Добавяне на ефект" 3) "Влизане" 4) "Ротация" - "с предходната." - "Много бързо" 5) звездичка затягате зелена лента, след като червено. Още веднъж, кликнете върху Фигура 2 1) "Добавяне на ефект" 2) "Exit" 3) "Ротация" - "Чрез кликване" - ". В най-скоро" 4) лента приключи затягате червена звездичка.

25 VoprosOtvet Фигура 1: 1) Изберете цифрата 2) "Добавяне на ефект" 3) "Влез" - "Завъртане" - "с предишната" - "В най-скоро." 4) затягате зелена звездичка в края на лентата. Остава да се постави фигура картички един от друг: Фигура 1 се прилагат към фигура 2, фигура 3 и след това (прозрачен карта трябва да бъде на върха!) Sorbonka готов! Основното нещо е да не се обърка подреждане карти в началото на всяка друга.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!