ПредишенСледващото

Пасивно умение въведени в 5.1.
Тя е предназначена да намалява ефективността на изцеление в PvP.
Когато атакува някой му затворил дебъф -15% до Hilu.

Blizzov лудост прогресира! В действителност, всички третиране в PvP намалява с 45%. Debuff е закачена за 20 секунди? След това отново. След това отново. Blizzard лекува пълнени умения, които подобряват изцеление, и веднага въвели подобни debuffs я понижава. На героите висящи наколни жълтеникавокафяв debuffs взаимно изключващи се. В резултат на това - пълна нула. И по същия ZERO превръща цялата игра, след като такива нововъведения.

5.3 С въвеждането на тази дебъф ще даде -45% до Hilu
Така че сега в PvP няма да се присъединят Хил и само половината от него
обаче те компенсират apom печалба от мощност метал PVP за лекува (от 50% до 100%)
И по целия път и, въпреки че аз не съм силен в mat.chast, струва ми се, че лекува остават на червено

Правилно ли съм разбрал, че ефектът от умора се задейства само при повреда? Това означава, че и дали изцеление се свежда до, да речем, жизненост. ако вземете първата до самата цел, а след това prozhat жизненост. Вярвам, че изцеление в този случай ще бъде за всички декларирани 30% от HP, освен ако, разбира се, на опонента ви няма бункери. Необходимо е да се тества.

Това е някаква раса, класа, или цялата работа?

Невероятно отвратително Пасивни (

5.4 apnut до 55%.

Blizzy всъщност убит PvP като чипс и самата система на текущата PvP на предавка. Тази система е вече мъртъв, тъй като никой не може да безкрайно увеличаване на резистентността, което изисква увеличаване PvP сила с всеки нов броня. Обичаме идиоти събират този ефект върху всяка дрехи да проникнат съпротивление, което Blizzy apayut в началото на сезона. Писане за добавяне към характеристиката на дрехи стои пълна нула (това е математика -.). На 16-ти сезон Blizzy обещават да промени всичко, вижте. Но толкова дълго, колкото има и факти: 14-ти и 15-ти сезон - това е една безлична мъртъв PvP сезон, в който PvPsheram остана планината, чифт achivok и един модел на предавка. (Ура да промени цвета си -.) А стръмен escho PvPshniki може да си купи един куп предавка Elite и ги zasrat вашата банка, от факта, че е препоръчително да се носят само в светилището, където никой няма да те докосне. На него има не притежава характеристики, с изключение на битка. -) И escho, там е добра идея: ако броня PvP престанали да бъдат използвани извън Аренас и БГ не е логично да се направи виртуална съблекалнята в предната част на същата сцена, където играчите да персонализират PvP броня автоматично ще го облече преди двубоя. Издърпайте битпазара с мен през цялото време, тя не прави никакъв смисъл. И вместо да лекува, за да оцелеят на арената, е необходимо да се направи борбата за не повече от 10 минути, и печели наградата на точки, натрупани в продължение на умения за използване, така че извършването на целия свят се бори системата, а това не е трудно. Спомням си, когато Арената е продължило в продължение на час и спечели само един, който не е счупена клавиатура. -) и през 14-ти сезон е бил случаят, играе наравно с врага в 2v2 рейтинг minusanul двата отбора. Брад.

Печатна грешка в "получи".

Дали това е Pandaren расова пасивен? Не съм го виждал никъде другаде.

Blizzard първоначално въведена това като "Битката Умората", недокументиран (по това време) промяна в PvP битки лечебни намаляване дебъф обратно в Patch 5.1: срутване на почвата като опит за по-добър баланс срещу PvE PvP изцеление.

Когато написах тази оригиналната публикация, нито играта в нито подсказките Wowhead бяха отразяващи промените Blizzard са направени чрез корекция. Сега, че са точни, това се превърна по-скоро историческо описание на битката умора. Добре е да отбележим, че Blizzard има тенденция да се позволи на около 4-6 месеца между промените, и всеки път, ефект на Debuff е увеличен. Също така, Blizzard преформулира текста те използват, за да обясни Battle Умора промени в кръпка бележки, но формулировка подсказка никога не се промени (с изключение, разбира процентът на ефект).

Курсивният куршуми са дословно от източник страницата.

Blizzard удвоява първоначалната битка умора от спешна корекция.
  • лечебна намаляване Debuff The Battle Умората е увеличен до 30% (беше 15%).
  • Битката Умората сега намалява ефективността на изцеление и абсорбира магии и способности с 45% (беше 30%).
  • Благодарение на DagothUr за привеждане на 5.3 актуализации на вниманието ми.
  • Битката Умората сега намалява изцеление за играчи, които са ангажирани в PvP битки с 55% (от 45%). Битката Умората сега намалява изцеление получил, докато в PvP битки с 60% (от 55%).

  • Благодарение на thornbrow за привеждане на 5.4.7 актуализации на вниманието ми.
  • F2ps радвайте се! Това Nerf да лекува най-накрая може да направи лечители балансирани отново. Но ловците могат да бъдат FOTM отново: /

    В играта Battle Умората в момента е 45%, много смъртоносни.

    Това по същество прави Паладин подпис ход полагане на ръце парче боклук в PvP. Вече не се получи пълно здраве назад. Имал съм много пъти, когато имам по-малко от 50% обратно поради някаква друга предполагаема изцеление дебъф. Но поне това е на кратко за разхлаждане. О, чакайте, това е 10 минути. Благодаря, Blizzard.

    Откъде идва тази дебъф (?) Идват от? Кога е приложена?

    Битката умора е до 55% сега и е приложен след лечебната бонуси, което означава, че ако имате 20% PVP мощност бонус за изцеление на и ви излекува за 50 000 база - най излекува ще се увеличи до 60 000 от Вашия PVP власт и срежете до 27000 от битката умора. Този номер ще може да бъде намалена допълнително, ако целта на излекува има лечебен дебъф върху тях, в момента 25% (смъртен удар, вдовица отрова и т.н.), за евентуално окончателно излекува от 20 250 - приблизително нетно намаление 60%. Пасивни бонуси на изцеление се прилагат, преди да debuffs.

    Това дебъф не се прилага в световен PVP, доколкото ми е известно; това се отнася само за instanced PVP като в бойни полета и арена и е с продължителност 20 секунди след последното нападение.

    Задавайте въпроси в нашите форуми. за да получите гарантиран отговор.

    Колкото по-високо е качеството, толкова по-добре!

    Моля, прочетете нашите изисквания към скрийншота преди да ги изпратите за преглед.

    Wowhead клиент (клиент Wowhead) - малко приложение, с което можете да актуализирате данните на сайта, както и да се възползват от допълнителни функции!

    Wowhead Клиент прави две неща:

    Той поддържа Адон Wowhead крадецът. която събира данни, като играете!

    Чрез него се качват събраните данни до Wowhead, актуализиране на базата данни!

    Можете също така да използвате Wowhead Клиента, за да видите научили рецепти, изпълнени задачи, сглобени части и другари и получават титлата!

    Свързани статии

    Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!