ПредишенСледващото

препис

1 Правилата на "Mahjong" Mahjong е китайска игра, която включва четири играчи. Целта на тази игра, да събира комбинацията, а също и да ги вземем за високи точки. За да се постигне победа, всеки играч получава и хвърля кокал за тези, които още не достигне до пълен набор от комбинации. Mahjong комплект съдържа 144 кости (36 кости от различни видове 4kazhdoy). Има три цвят, зарове всеки костюм са номерирани от 1 до 9. 1) бамбук 2) Символи 3) Точки В допълнение, все още има кост на ветровете, определени като изток, юг, запад и север (4 всеки). Също така, има дракон или кости от специалните предимства, са обозначени като Red Dragon, Green Dragon, и White Dragon (4 всеки). И на последно място, на 8 допълнителни кости: Цветя и сезони, състоящ се от 2 до 4 комплекта зарове; номерирани 1,2,3 и 4. костите номерирани 1 и 9 се считат терминал. Bone номерирани от 2 до 8-- Лесно и Drakony-- Вятър и Noble. Mahjong Правила на играта Страница 1 от 12

2 Цветя и Сезони Кости Цветя и сезони са различни от останалата част на костите. Има само 4 зара цветя и 4 сезона. Ако се сдобият с една от тези кости, костта е обявен и се заменя с друга кост. Цветя и сезони, съответното вятър печеливш играч може да увеличи резултата. Цветя представени слива, орхидея, хризантема и бамбук, и Сезони - рибар, дървосекачи, земеделски производители и учени. Цвете Сезон / окупационни номера на съответната вятъра Plum пролет / Рибар 1 Източен лилия / орхидея Лято / Сечище 2 Южна Хризантемата Есен / Farmer 3 Уест Bamboo Winter / Академичен 4 Северна Целта на играта е да се съберат на пълния набор от комбинации (ръце), които се състои от четири групи от по три (три еднакви зарове (pung) или последователност от една боя (Chow)) и чифт обикновено получават 14 части. Всеки играч започва с 13 кости. С всеки кръг, играчът взима 14-ти кост, а след това поставя една кост с лице нагоре в центъра на масата. След това, всеки играч реши да пропусне, да вземе тази кост за тяхната комбинация (pung, храна или Конг, ние ще ги опишем по-долу) или да обяви победа ( "ма-джонг"). Първият играч, който събира комбинация от 14-те костите, печели ръката. Нека да разгледаме всяка стъпка на играта според правилата на китайски Маджонг. 1. Разпределението на местата А. Един играч предпазва костите ветрове; всеки от тях се поставя с лице надолу в един ред игра махджонг Правила Страница 2 от 12

3 Б. Всеки играч отнема всяка кост, която ще определи неговото / нейното място на масата. В съответствие с костта, която е изтеглена, играчите заемат местата си. 2. Изграждане на стената 144 кости смесена, включително цветя и сезони, и положи на масата с лице надолу. След това, всеки играч взима 36 кости и поставя ги с лицето надолу в поредица от дълги кости и в 18 2 кост височина. След това, тези 4 реда ще се изместят в средата на масата, образувайки квадрат. Един пример за демонтирани стената: Mahjong Правила на играта Страница 3 от 12

ако ($ това-> show_pages_images $ PAGE_NUM док [ 'images_node_id']) // $ за изрезки от = библиотека :: get_smart_snippet ($ текст, DocShare_Docs :: CHARS_LIMIT_PAGE_IMAGE_TITLE); $ Snips = библиотека :: get_text_chunks ($ текстови, 4); ?>

4 3. Анализ на стената, за да се определи от коя страна на стената, за да започнете, Източна ролки два зара и вярва, обратна на часовниковата стрелка страна на стената, като се започне от една страна (номера 1, 5, 9 показват, Изток, 2, 6, 10, South , 3, 7, и регион 11-- 4, 8, 12 - Север). Играчът, който е разположен в началната стената е хвърляне на зарове и добавя броят на паднал. След това се отброява на играча в десния край на своята стена, в посока на часовниковата стрелка, чифт кости, съответно утаява сума. В този момент, на стената е отворена, и играчът отнема 2 зара и ги поставя в ляво. 4. Доставка на Изтока започва да се променя. 2 е първата двойка кост (4 кости) от лявата страна на прекъсване. След това, всеки играч от своя страна отнема 2 чифта кости на последователност - юг, запад и север. Тя трае два пъти по-дълго, тъй като всеки играч няма да се появи на 12-те костите. тогава Изток вземе следващите няколко кости (горната кост на 1-ви и 3-ти чифт), и на юг, запад и север, от своя страна, да вземе една единствена умре. По този начин, на дилъра се превръща 14 кости, докато останалата част от 13 Mahjong Правила на играта Страница 4 от 12

5 5. Замяна Ако играчът са костите на цветове и сезони на годината (те са обявени и публикувани под ръка), те веднага се замества от друг кост от другата страна на стената (Източна замества на първо място, след това юг, запад и север). Ако играчът поема бонус заровете на, те са също така се заменя. Ако един играч е събрал Конг той може да обяви това в същото време подмяна на цветята и сезоните. 6. Привеждане на костите Сега играта е започнал, и всички от костите ще бъдат взети от страничните стени, които завършиха с първоначална разпределение. Търговец (Изток) започва играта и поставя един зар с лице нагоре в центъра на масата. След това отидете на другите играчи от своя страна - Юг, следвани от Западна и Северна саксии. По този начин, се движи се изпълняват обратно на часовниковата стрелка, освен ако това кост никой не взема. В този случай, на търна преминава към този играч. Ние ще обхване по-подробно по-долу. 7. Game Когато един играч поставя костта, всеки играч може да го отнеме, ако тя е сглобена с комбинация от кост. Въпреки това, липсата на такава стъпка е, че другите играчи могат да отгатнат коя ръка да събирате. Играчът може да се положи заяждам една от следните комбинации: 1. Chow - комбинация от 3 последователни кости. Играчът трябва да обяви Чоу, когато друг играч сложи костите, които ще образуват ръката му. Чоу може да бъде обявена само ако играчът от ляво сложи желания кост. Това е пример за комбинация Chow: 2. Pang - комбинация от 3 от същия костта. Играчът обяви Pang, когато друг играч е изложена правилната комбинация за костите. Играчът трябва да показва комбинацията, а след това изложи на друга кост. След това, на следващия играч (обратно на часовниковата стрелка) може да ходи. Ето един пример за съчетание на Pang: Mahjong Правила на играта Страница 5 от 12

6 3. Конг - е комбинация от 4 на същата кост. След монтажа Конг от Изложена кост, е необходимо да се оповестява публично. Конг не могат да бъдат разделени, ако са направени обществено достояние. Ако Конг е съставена от съществуващите кост, че не е необходимо да се скрие от останалите. Предимството на прикриване на Конго, че тя може да се раздели и да използват една кост за вечеря. Ето един пример на комбинация от Kong: Въпреки това, комбинация, която събирате, тогава ще трябва да се вземат от стената и сложи нова кост един, както обикновено. Забележка: Един играч не може да се превърне Pang в Конг използване Изложена кост и около Конг: Когато един играч отнема кост от стената, за да играе Конг, той трябва да покаже Конг и вземете костта от мъртвите стената, за да да притежават необходимото количество кост, и след това пуснати един от тях. В такива случаи, двете кости на конги се поставят с лицето нагоре, а две от двете страни, с лицето надолу. По този начин, Конго се счита, но все още е в ръцете. Ако един играч е играл Панг и протегна 4yu кост от стената, можете да играете от Pang в Конг. 4. Комплект - око, или сдвояване две еднакви зарове. Няколко не могат да бъдат събрани от костите, изложени, но ако махджонг, и само една двойка е позволено в ръката си. Ето един пример Двойки: Какво се случва, ако двама играчи искат да се положи костите в същото време? В този случай, приоритетите са както следва: Win (Mahjong) по-горе Pang Cong и Чо Pung и Kong горе Чоу Ако двама играчи искат да се Laid-кост за победа, първият, който го изисква, да седи точно на една кост положи - победител Mahjong Правила на играта Page 6 от 12

Цветя 7 Ако играчът падане цветове на костите, те веднага показват и се заменят с друга кост от стената. Въпреки това, в някои версии на играта, този, който е събрал всички цветове зарове автоматично става победител. Ако играчът печели очакване да спечели, не е достатъчно за една кост, като се смята, че е "готова ръка". Това се нарича "чака", защото този играч е просто чака правилната плочка, за да завършите ръката. Спечелване Когато един играч е събрал пълен ръка или "ма-джонг", той печели играта. Завършване печеливша ръка се състои от 4 храна за комбинации, pung или Конг, и чифт. След всяка ръка на вятъра / местоположението променя обратно на часовниковата стрелка. Вятър / населено място варира в зависимост от мъртвата хватка. Кръгла маджонг 4 кръга: Изток, Юг, запад и север. След всеки кръг, се променя вятър / местоположение: Изток, Юг, Запад, Север (обратно на часовниковата стрелка). Същото се случва и в случай на мъртва ръка (никой не печели). Кръгла Място Източна Югозападна Северна 1 (Round източен вятър) Изток (A) Южна (B) West (C) North (D) 2 (Round южен вятър) Южна (B) на изток (A) North (D) West (C) 3 (Round западен вятър) West (C) North (D) Южна (B) на изток (A) 4 (Round северен вятър) North (D) West (C) Изток (A) Южна (B) 1-ви кръг 2- втори кръг Така, общо 16 ръце в цял мач. Разни те не са мъртви кости. Играта продължава, докато се използват всички кости. 3-ти кръг 4-ти кръг Mahjong Правила на играта Страница 7 от 12

9 Четири Dragon 16 точки затворена комбинация (напълно сглобен със стени) три еднакви кост в боя (2, 3, 4, 5, 6, 7 или 8) Три единици или деветки тройка ветрове тройка Dragon четири еднакви кост в боя (2, 3, 4, 5, 6, 7 или 8) Четири единици или деветки Четири ветрове Четири Dragon 4 точки 8 точки от 8 точки от 8 точки 16 точки 32 точки 32 точки 32 точки познат само Vi-Jong за махджонг Последни кост взети от стени Последно кост само възможно (на един чифт зарове, или завършване на последователността в центъра, или з съвършен последователност, открита само в единия край) 20 точки 2 точки 2 точки Удвояване Общо комбинация сума удвои в следните случаи: тройна или четворна Dragon тройни или четворни собствени ветрове тройна или четворна първичен вятър нето цвят (с дракона и вятър) Net костюм без Dragon и вятър - удвояване на наличието на само три единици, девет Dragons и ветрове само Dragons и ветрове (няма ивици) - удвояване три пъти само спечелване махджонг: не съществува единен правилник махджонг последователност игра с ranitsa 9 от 12

10 Не точки (скъперник) който хладнокръвно елиминира Безплатен кост който хладнокръвно елиминира последния валиден кост (15 от крайните стени, без да се включват безплатен) грабежи Open Конг Комбинирани 3 групи от вятър и чифт ветрове в комбинация група 2 Dragons и чифт Dragons играч веднага се отваря в ръката си и иска не се колебайте участие в мача, в очакване на приключване на последната кост Маджонг. Ако играчът има 9 или повече кости от една боя отворен, а другият играч ще изхвърли костта на костюма, което позволява на първия за завършване на Ма-Jong от чист цвят, поименното гласуване на зарове плати глоба. Той не плаща, ако той е само кости, които отговарят и се питат за ръка. Ако играчът има 3 открити Ветровете група, а другият играч ще хвърли костите четвърти Wind, което ще позволи на първата победа, vykinuvshy плаща неустойка. Ако играчът има две отворени група от Dragons, а другият играч ще хвърли костите трета на Дракона, което ще позволи на първата победа, vykinuvshy плаща неустойка. Ако играчът има 3 единици или групи деветки отворени, а другият играч ще сгънете единици или девет, че първо ще спечелят, vykinuvshy плаща неустойка. Наказанието е, че извършителят плаща пълния размер на печелившия за всички играчи, а останалата част от изчисленията са направени. Примери за играят Фиг. 9 Комбинацията е показано на фиг. 9, се изчислява, както следва: Откриване Закриване Три бункери 8 април три знака 2 април Три Dragons 04 август Mahjong Mahjong Общо Алфа Ромео Страница 10 от 12

11 Удвояване на Dragons Фиг. 10. Комбинацията е показано на фиг. 10, се счита, че е както следва: Откриване затваряне Три бункери 02 април махджонг Общо Фиг. 11 Комбинацията е показано на фиг. 11, се смята за по следния начин: Откриване Закриване Три бункери 02 април Три Dragons 04 Авг Mahjong Общо Удвояване Удвояването на Дракона за чиста костюм на фиг. 12 Комбинацията е показано на фиг. 12, се смята за по следния начин: Mahjong Правила на играта Страница 11 от 12

12 Open затворените блокове Три бункери 8 април Три шестици бункери 02 април Mahjong Общо удвояване три пъти в чист цвят Mahjong Правила на играта Страница 12 от 12

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!