ПредишенСледващото

В тази статия ще поговорим малко за практическото използване на AWP. Аз променила значително стила на игра, тъй като мафията / НИП, когато бях почти изключително с AWP и играе. Мисля, че това е много важно, за да бъде в състояние да се справят с всяко оръжие, особено след като Чапман използва система за 12-raundnaya и няма начин да се спестят пари за няколко кръга.

Ще започнем с обсъждане на някои от най-основните неща, и преминете към различни стилове на използване AWP.

Практика ботове

За да започнете, стартира LAN игра на ацтеките, влак или cbble (тази карта, на която обикновено използвам АРМ) и запълване на сървъра от ботове с умение 80 (Сцила те обикновено използват пушки и да съборят си Убийства с първия изстрел).

Използвах да играе срещу ботове с 8 ръце, сега съм пратил "режим на Джейсън" (само с ножове). Причината за това е фактът, че в CS 1.3 е пред очите ви се изгуби, когато хит, и 1,5 - не, това не е толкова важно да се стреля ботове или не. Друго предимство odmin че ботове не стреля е възможност да се практикува и от близко разстояние.

Използвайте sv_lan 0, sv_maxupdaterate 101, тъй като вие - сървъра. Аз винаги се използва стандартен CPL - скорост 25000. cl_updaterate 101, 101 и cl_cmdrate ex_interp 0.1 (забележка преводач - настройка за локалната мрежа, не ги използват в играта в интернет!)

Резолюция на мода решите да опитате, но бих препоръчал AWP 1024x768 при 17-21 "монитори. Аз лично ползване 800x600 но само защото не ми харесва AK47 1024, и" dragshot "(вж. По-долу) с АРМ също е много добър причината за използване при 800x600 1024x768 с AWP - .. това разширено зрително поле в допълнение на, червена точка върху зрението 800x600 отнема твърде много място.

Уверете се, че си струва да hud_fastswitch 1 и че slot1 (основна оръжие) и slot2 (пистолет) Bind е удобно за бързо превключване. Това е необходимо, тъй като превключването AWP / пистолет / и годишната работна програма се намали премиите претоварни между изстрела и да се премести по-бързо с пистолет. Много хора ме питат какво е по-добре, за да превключите, нож или пистолет. Винаги използвайте пистолета.

С пистолет ви свършат само малко по-бавно, отколкото с нож, а в случай на внезапна поява на врага имате нещо да се защити. Дори и най-дълго разстояние е добра идея, тъй като един хит с Глок забави достатъчно, че имате време да се премине към AWP и стреля врага.

Много е важно да остана фокусиран по време на игра. Никога не съм слушате mp3, докато играят и се обръща внимание на този процес. Също така, не си играят прекалено дълго - няколко кратки тренировки са много по-добри. COP в това отношение е подобна на голф - няма нужда да вкара 100 гола в една точка - имате само един изстрел и всяка ситуация е уникална.

Аз използвам две основни техники, наречени "позициониране" (позициониране) и "плъзгане изстрел" (заснет с поведението).

Мисля, че позиционирането на най-важното: задайте гледката към точка вероятната поява на настъплението на врага. По този начин можете да бъдете много по-бързо pponenta, защото не е нужно да носят далеч мишката за прецизно позициониране.

"Drag изстрел" - е стрелба след увеличение. Това означава, че ако по някаква причина не мащабиране и са позиционирани, трябва първо да направи увеличение, а в същото време предлага. Той съчетава много добре с един изстрел в скока. Например, може да изскочи от приюта, още по време на полет и да видим къде врага dragshot извършване по време на кацане. Това отнема малко практика, но когато се научиш - ще бъде фатален изстрел. На демонстрацията, ще го видите в мелето и В1 на ацтеките.

Също така на демонстрацията тя ще бъде показана получаване "имат за цел само в главата." Способността да се стреля само в главата ви помага да klanvorah и стрелба всяко оръжие.

За обучение меле пускам ботове, позволете си да се заобикалят и се обърна бързо вземане на къси бързи изстрела.

Също така е необходимо да се обучават скорост - опитайте се да направите всичко възможно най-бързо - позициониране, стрелба, dragshot'y си, преминаването на оръжия и т.н.

Да се ​​обучат стабилност на играта се опитвам да стреля бавно и внимателно, така че да се получи всеки изстрел. Това ви позволява да остана фокусиран.

Ако имате 1 на 1 срещу врага с AWP се вслуша в него, след като ударът му - и ще чуете, където той ругатня - наляво или надясно. Например, вие се скри зад една кутия и той застрелял - Слушай сега, и като се знае в каква посока е отишъл до пункта за презареждане гледката - веднага след като той се показва - той е мъртъв.

За да се избегне същото с вас, да направи крачка напред или назад, за да ругатня - тя ще създаде забавяне в prolsekundy и врагът не ще бъде в състояние да определят точно къде се крие. Просто включете пистолета да се движат по-бързо.

Искате Censu за AWP различен от останалата част от оръжията? Променете zoom_sensitvity_ratio, аз обикновено слагам Sens малко по-високи от обичайното, което ми позволява да реагират по-бързо, но все пак се поддържа точността и контрола на въздействието. Моят стойност zoom_sensitvity_ratio 1.3, докато кредитно неизпълнение - 1.2. Казвайки, че е по-подходяща AWP-малък Сенсей, но ми се струва, - толкова по-бързо Censu можете да контролирате по-бързо го убие врага.

За dragshot'ov аз предпочитам да се пропусне zoom_sensitivity до 1.1-1.2, но за по-добро позициониране 1.3. Опитайте с различни стойности, когато играят за CT / T - Мисля, че позиционирането е по-подходящ за CT има предвид, че за Т купа използва dragshot'y.

Не забравяйте, че оръжията са много важни - белязан от обучение за пистолети и AWP.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!