Традиционно всички изравняване пространство може да бъде разделена на предпочитан самостоятелно и с предпочитан Ako \ Priest. Просто се обърне внимание, че правилно избран ekvip, не толкова да промени мястото изравняване, тъй като ускорява.
По мое разбиране на класическата SVD рицар е преди всичко клон с копия и 120 електрически контакт. Така изравняване места:
Спорове и скакалци - всичко е чудо, за да бъдат намерени в околностите на Prontera.
Приземен етаж канализация.
1 \ 2 етаж Канализация
1-ви етаж тъмница Payon
1 \ 2 етаж Prontera канализацията
1 етаж тъмница Payon
1-ви етаж тъмница Baylan
3-ти етаж Prontera канализацията
Стари Коноп (близо Payon трябва да бъде достатъчно)
2-ри етаж Anthill (Anthella)
1-ви етаж тъмница Baylana
3-ти етаж канализацията
2-ри етаж Anthill
2-ри етаж Baylana
Dungey полето на Комодо
Канализация 4у етаж (НТВ мишки и е желателно да не се докосват, Go)
Необходимо партия и минимално напреднал ekvip (пъпа заточени оръжия ниво 3, останалата част от магазина):
1-ви етаж фабрика за играчки
3-ти етаж канализация
2-ри етаж Baylana
2-ри етаж Anthill
4-ти етаж канализацията
3-ти етаж Baylana (тритон е по-добре да не се бие, защитата на застрашените видове)
Фабрика за играчки 1-ви етаж
Необходимо страна и минимална ekvip:
2-ри етаж фабрика за играчки (желателно псалт с мъгла)
Baylan 3-ти етаж
1-ви етаж фабрика за играчки
4-ти етаж Payon
Втори етаж фабрика за играчки
Необходимо страна и минимум напреднали ekvip:
4-ти етаж Baylana
1 \ 2 етаж прасенца (Oink-Oink)
Agriopy (въпреки че може би не на труда, без щит на насекомите)
Hayorki ML (желателно оръдия на огън и вода чудовища)
3y етаж Baylana
4-ти етаж Payon
1-ви етаж Orc тъмница, събира куп махаше копието истина в Iris започне в същото време брутално закъсняват.
2-ри етаж фабрика за играчки
1 \ 2oy етаж прасенца
4-ти етаж Baylana
Необходимо партия и ekvip:
Hayorki ML (кей) (OrkHerou / GG)
Минотаври (пирамида)
2-ри етаж OrkDanzha, събиране на купчини и вълна къдрене))
Plow (събира натрошен ритъм)
Минотаври (в пирамидата)
4 етаж Baylana (събира насинена ритъм желателно проветриво пистолет)
2-ри етаж Orkdanzha (събира Смазана ритъм)
Необходимо партия и ekvip:
4-ти етаж на Сфинкса
4-ти етаж мазе Всички bashnik (нуждаят от основен, опитайте се да не докосвате мечовете и шегаджии, твърде много караница)
Четвърто Baylana (събиране на трошен ритъм)
Втората OrkDanzha (много събира насинена ритъм))
Минотаври (в Сфинкса и всички, че е с тях, но д)
4-ти етаж на сутерена на Часовниковата кула (всички злини като мечове и шегаджии, когато няма съвместно предприятие е по-добре да не се бие ушите откъсва)
4-ти етаж на Сфинкса
4-ти етаж на Сфинкса
4-ти етаж Baylana (събира Смазана ритъм)
4th Floor, подадена Клок
4-ти етаж на Сфинкса (събира Смазана ритъм)
Когато pryamorukom Priest с 80go да отидете на НИФ. И vizom много добре да бъде в HD, ако ще (трябва). pomoymu доста информативен.
Проблемът с това, рано или късно се сблъскват всички SVD, това е мястото, където да се вземат ICH. Ако започнем от идеалната ситуация, имаш isklyuchetelno полезен Priest, по принцип, не ми пука къде да отида, но те ще падат по-често, които искат просто да тичам на опашката, оставяйки киномани, а понякога и етернит. По мое мнение, най-доброто място за такъв Icha: Tamurany. За да стигнете до там ще трябва да мине през всички куестове в тъмницата Ата.