ПредишенСледващото

Само искам да отбележа, че нашата предимно PvE гилдията и нападения ходим всеки ден (почти). Защото аз се чувстват принудени да нахвърлям бележка - как да се държат в нападението.

Лидерът на Raid - най-важният човек в нападението. Той заповяда на нападението, което показва, цели и води за почивка.

Помощник - помощник лидер нападение.

Магистър Лутър - ако системата за плячка е инсталиран по време на режима на този потребител разпространява всички плячката. Често, лидер на акция и магистърска Лутър

Резервоар - е не по-малко важно от лидера. Задачата на водене на резервоара за себе си тълпи и шефовете докато останалата част от нападението на техните удари, а не zanutsya под дъжд от удари. Основният резервоар (аквариум - MT) може да бъде паладин защита, воин защита и диви друид.

Off-цистерни за приятели MT. Тяхната задача е да цистерни повече тълпи и тези, които предизвикват шефовете им.

Гребец (Гребец) - Хънтър - чиято задача vytsepit необходимото количество да mobov резервоар и offtank им демонтирани между тях.

Илер (лечител - лечител) - третира нападението. Тяхната цел е, че никой не е умрял и че те са имали достатъчно мана толкова дълго, колкото е възможно.

ДПС (ДПС - Повреда в секунда) - техните основни задачи са да се прилагат високи щети, но за да не се нарушат тези щети тълпа / шеф. Omen добавка задължително за ДПС.


Вторият важен фактор и ключът към успеха е разпределението на нападение групи. Класове.

Войн - EET две крещи, увеличаване на атака мощност (Battle Shout) и макс. Здраве (командващ Shout). Ако MT - Друидът или паладин е воин трябва да бъде в една и съща група с него - здраве на резервоара никога не е излишно. По същата причина EET смисъл да се хвърлят в войници във всяка група, ако шефът щедро бие районно щети.

Warlock - виси проклятие, че много от полза за нападението. Проклятието на елементи увеличава жертва получи щетите от различни видове магия. Проклятието на Tongues- Увеличава продължителността на четене, трябва да се мотае в всички касти босове. Проклятието на слабост - намалява меле атаката ефект - винаги срещу трудно потегля шефовете. Проклятието на Resclessnes противоположния никога не трябва да виси, защото резервоара ще има трудни моменти. Warlocks трябва да се споразумеят - които имат проклятието ще виси.
Един магьосник винаги трябва да е в една група с резервоара - Blood Пакт Na му дава много здраве.
Също така може да се мотае магьосник Камъкът на духа - BOFF позволявайки страна или член на акция samovoskresitsya след смъртта. Това ще ви помогне в случай на изтриване.
Танкове и offtank Svarloka трябва Healthstone проблем - Помощ труден момент.

Друид - в зависимост от строя може да играе различни роли.
Балансирайте друид подобен магьосник и Томас Moonkin EET аура огромен капацитет + 5% spellkritu. Поради това, че винаги трябва да бъде в една от страните с каста класове.
Дивите друид е или танк или ДПС. Той е във формата на котка и мечката дава аура, която увеличава с 5% критичният шанс меле и варира атаки. следователно неговото място в групата с физическата ДПС.
Resto друид лечител е най-доброто за времето на базата на лечението (излекува с времето). Под формата на дърво, той дава аура, която увеличава изцелението получи, което го прави място сред танкове. ДРД може да стреля проклятие (Премахване Curse).

Hunter - в неговия bolninstve е ДПС. Също така полезни EET капан (забавя, замръзване, и други подобни) да възстановите агро (който се представя за мъртъв). Всеки ловец трябва да бъде в състояние да се поне малко, но Pullen и да бъде в състояние да контролира тълпите от дълбок сън, и капаните лед.

Хорн - мощен меле ДПС. Може да помогне за контрол на тълпата, sapaya хуманоидния тълпи, може да бъде разузнавач чрез хитрост.
Отровите рога също могат да помогнат - има някои отрови забавят леене и намаляване на изцеление.
В редки случаи може Танц шефовете вбесявам, използващи Evasion.

Mage - мощен ДПС, EET повечето убийци магии за масово унищожение.
Raid е полезна, защото тя може да ovtsevat хуманоиди и животни (но трябва да се помни, че тълпата на овце лакомства и отлита за всяка щета).
Също така, магьосникът може да апелирам към храна и вода, или една маса с тях. Най-малко лечители трябва винаги да бъде nakoldnovannaya вода.
М. може също да се отстрани клетва (Премахване Проклятието).

Priest - в zavismosti изграждане на играе различни роли.
Discitis-Priest boaafov допълнение към издръжливост и защита срещу черна магия може дух баба (което също увеличава изцеление и spelldamag).
Също така полезни е в състояние да полира колела и лечители и мощност инфузия при прекъсване на уличен бой - Pain Supreddion. (Но цистерни, които не могат да използват тази магия някога).
Холи е лечител-жрец - в зависимост от строя може да излекува дори известно време след смъртта (Духът на обратно изкупуване), създаване на комплект за първа помощ, определена (Lightwell) и дори масово лечение на всяко нападение група (Кръгът на изцеление)
Сянка Priest, техните щети лекува и възстановява мана нападение, така че ч в смисъл пръчка към групата на колелцата или лечители.
Сянка увеличава prist получава цел spelldamag 5%
Противно на убеждението свещеници netosobogo smylsa поставени в една група с резервоара (освен ако цистерни паладин и поп-сянка)
Priest лечители са в състояние masskhilit вашата група, така че ако шефът хитове районно щети смисъл EET rapredelit един свещеник във всяка група. Запалени от свещеници, трябва винаги да бъдат на всеки член на акция.
Priest могат също така да контролира mobov немъртви (Shakle Undead) хуманоид (за контрол на ума) и премахване на негативните магически ефекти (Dispell магия / Mass Dispell)

Паладин - в зависимост от строя играе различна роля.
Светият паладин е лечител, най-добрият една цел лечение.
Защитете паладин танк е най-доброто за танкване нормалните му тълпи. Palotank - само един от Паладините, на които е разрешено да се включат в акцията Righteous Fury.
Ретро падна - ДПС EET аура + 10% щети и свято + 2% от щетите на групата. Затова EET смисъл да се поставя в групата на ДПС.
Paladins eyut добрите любители в играта. Всеки паладин може да даде баба всеки член рейд, че те винаги трябва да се направи.
Благословия на царете трябва винаги да бъде на резервоара на първо място. Благословията на спасението трябва винаги да е на ДПС и никога от резервоарите. Благословия на мъдростта - на лечители, благословение на мощта - на меле и варира ДПС.
В допълнение, всяка EET паладин аура, която действа от неговата група. Групата на резервоара трябва винаги да се постави паладин, и за предпочитане две (един предано, друг с Retribution аура). Ако шефът бие магията на огъня / студена / черно чувство тяга EET във всяка група падна със съответната аура.
Паладини да висят на последствията върху шефа dzhadzhmenta (на правосъдието). Те трябва да се споразумеят предварително какво киномани и dzhadzhmenty всеки ще се използва.
На извънредните ситуации на Паладин могат да използват божествена намеса, за да се оттегли от битката и спаси член на акция (това е необходимо да се използва, че всеки може да се Реса) и по този начин позволява на нападението, след като унищожи бързо да не aosstanovitsya избягат от гробището.

Shaman - в зависимост от строя играе различна роля.
Елементарен шаман е като магьосник и EET тотем полезно да spellkrit и spellhit. Ето защо, той принадлежи към група от хора, сред пудра.
Един шаман подобрение е Меле и неговото място в групата с меле ДПС blgodarya известната си тотем Windfury.
Възстановяване шаман - лечител, най-добрите на маса лечение. Благодарение на регенерацията на мана го тотема място в групата на лечители. Също EET смисъл да се сложи Resto-сама в една група в резервоара - тотем умения ще дойде по-удобно, особено ако друид резервоара.
Шаман може samovoskreshatsya след смъртта, но поради Vysk CD nikongda той не трябва да направите това, ако тя може да resnut така. В случай на избърше тя трябва само ако никой друг не може да го направи.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!