ПредишенСледващото

Паладин е представител на "Контакт" знаци. Това означава, че по-голямата част от всички неприятности, той ще реши в близък бой с използването на различни оръжия.

Това не означава, че ние, зашеметява квартала на техния боен вик, с клуб в готовност ще се извършва на първия тълпата от чудовища. На първо място, тези подвизи са доста лесни за да премине, но. навътре в гората, по-дебели партизаните. чудовища в ада не приличат на тези бедни devilkin'ov, което видях смъртта на един човек, да избяга в ужас. Тези "герои" има skharchat и не се задавят. Така че ние ще продължим с стратегически изчислението. Японски книга за изкуството на войната е казал: "младият войник повод за борба, в очакване на стария воин."
Паладин в своя арсенал, в допълнение към техники оръжейни работа, има аура. Аурата зачестяват, но след това всички те са членове на партията, и да отслаби - същото въздействие върху опоненти. аури активиране произведени, като изберете желания прозорец, носи отговорност за функцията на десния бутон на мишката (това е правото на бутилки, горещ клавиш - ).
Помислете уменията Паладин "невъоръжено око".

Защитен аура (Отбранителна аурата). Може би аурата ще бъде полезен в мрежа игра. В една игра, тъй като те са почти безполезни. Не забравяйте, че "най-добрата защита - нападението." В този бранш заслужава да се отбележи само:
Не се поддавайте на мълнии - дава 52% мълния съпротива. Значително улеснява борбата с чудовища, засилено мълния (такива чудовища в подготовката на щетите, произведени в противоположни посоки таксуват болт-ите, които предизвикват доста значителни щети, особено когато са в контакт с тях). Достатъчно е да се Level 1, тъй като тя се отнася само за външния вид на нещата със съпротива.
Нападателите аура (Обидни аурата). В този клон съдържа изключително мощен аура. Заслужава да се отбележи две области: укрепване и отслабване. В зависимост от избраната посока трябва да се развива в посока на една от двете аури:
Фанатизмът увеличава щетите, нанесени на скоростта на атака, атака рейтинг (това зависи от вероятността от удари на врага). За да се залюлее на максимум.

Conviction. Отслабва всички врагове в аурата на зоната на действие, което намалява класа доспехи и устойчивостта. Той е забелязал, че чудовищата с имунитета, хванати в капана на аурата на зоната на действие, губят имунитет.
Лично аз хареса Фанатизмът, но не по-лошо от Conviction, въпреки че е нужно за неговото развитие през skillpointov. Заслужава да се отбележи, че чудовищата, подобрени някои от тези аури са сред най-опасните врагове на героите за контакт.

Бойната готовност (бойни умения). Трябва да се залюлее меча си, твърде умело. Всички умения на този клон на способността да се определи начин, за да унищожи врага.
Zeal. Една от основните въздействия Паладин (Paladin използване Zeal, наречена Zealadin'ami интернет). Тя ви позволява да атакува всеки, който е в рамките на обсега на меча. Ниво 1 дава 2 щифт. Освен това, броят на стачки се увеличи до 5. удара, нанесени с доста висока скорост. С изключение на няколко подутини, Zeal увеличава атака рейтинг. Суинг на максимум.
Charge. Незаменим е в борбата срещу чудовищата, което не е желателно да се приближи. Когато активирате Shot Паладин ускорено и удари врага. Strike парализира чукат накратко врага. Paladins, с помощта на поансон като ядро, наречени chargedin'ami.
Vengeance. Задължително трябва да са на нивото на сложност на Ада. Това слани удари, ударен от мълния и пожар в същото време, което дава възможност да се справят с противниците, които имат имунитет към физически нападения. Лично аз се завъртя удара на максимум.

Светият Shield. Ако не възнамерявате да използвате две ръце оръжие, не забравяйте да се залюлее това умение. Това повишава способността да има си щитове за обезвреждане, повишаване на тяхната броня клас, блокиране на вероятностите и щети, причинени от използването на щит порази умения. (I 7 достатъчно ниво на умение, което даде блокиране бонус + 27%, + 115% броня панел за 90 секунди след проучване на блока щит е 75% шок -. Максималната възможно). На билбордове говорим по-късно.

Останалата продължителност на нишките неефективни (особено трудности Hell), затова не олюля и не е описано.

Дрехи, които носим.
Играта предлага елементите, които могат да използват само определен тип характер. Паладин на такива предмети щитове. Главната особеност на тези панели е сравнително висок процент на удари вероятността за блокиране (лично аз видяхме до 55%) и присъствието на Resist всички + N.
При наличие на дупки в устойчивостта размер борда може да се увеличи до 82% (лично проведени експерименти), който се връща различни съоръжения, които дава много по-необходими в големи количества се противопоставят-ите, и на негово място сложи нещо друго, например, сексапил, добавяйки параметри на характера.
Укрепване панел с помощта на Светия щит, може да бъде намалена вероятността за блокиране на щит до 75%. Блоковете могат значително да подобри способността за оцеляване на нашия герой. Бих искала да отбележа, че в Ада-е шанс да се блокират от Diablo е равна на 52%.
Това каза за билбордовете, стигаме до извода, че с две ръце оръжие, за да отстрани, да живее с една ръка. (Нека варварите влачат тези клубове - те са в състояние да вземат две ръце оръжие в едната ръка).
Винаги трябва да имате в инвентара си нещо гадно мана на чудовища, в противен случай ще трябва да напълниш бутилките, което е много неудобно.

Опции.
Всичко е просто - Сила и сръчност люлка просто, така че да може да носи повече или по-малко достойни оръжия и брони (125 Сила и сръчност 100 ще бъде достатъчно).
Енергийна не се люлее на всички - не се изисква много мана Паладин, по отношение на мана ударите, а след това нещата трябва да бъдат кражба мана (след 5 попадения ревност за средната чудовище мана възстановени напълно, дори при 5% мана кражба). Vitality трябва да помпа през цялото време (в противен случай тя ще бъде трудно да се оцелее). Животът в паладин трябва да бъде много - колкото повече, толкова по-добре, така че малко Vitality не се случи.

Как мокро босове.
С проблеми Andariel не трябва да бъде - той просто нарежете зелето, като само в случай, няколко бутилки с антидоти.
Duriel - същото, но не забравяйте да донесе един наемник (с най-добрия Отбранителна-аура). Duriel първия хит е наемник, а след това се занимава с вас. Бъдете сигурни, да се засили щита Светия Shield'om.
Мефисто - все едно зеле, но е желателно да са дошли с защитното покритие на удар от мълния и отрова. Бъдете внимателни с Съвета държавите-ите в стаята с Мефистофел. В никакъв случай не ги събират на купчина.
Светилище на хаос. В тази област има Oblivon Knight'y - опитайте да ги унищожи, на първо място, тъй като виси и по-скоро проклина "боли" стреля Bone Spirit'ami. Уверете се, че не виси проклятие Iron Maiden, друга скъпа самата изпрати на светлината напред.
Diablo. Дръж Светия щит, включвате ключа за ревност на меча - и напред. В никакъв случай не избяга от Diablo, когато той започва да атакува своя Lightning диша, да продължи да атакува. Ако otbezhite, можете да получите много повече щети - многократно потвърдена експериментално.
Nihlathak. Махни Този жалък Necromancer няма, ако ще се оттегли за цяла тълпа в залата с него, и pereb'ete някъде зад ъгъла (като най-опасното оръжие в своя арсенал - Corpse Explosion, експлодираща трупове). След това всичко е въпрос на техника. Не е зле в този момент вече са се поддавайте на Студената доста високо ниво.
Слуги на унищожение. На първо място, преди да отиде в тронната зала на Ваал, почистете всички стаи на ниво, което е, кого да се обърне. На второ място, се разделят слуги и да унищожи един по един. Трето, ако оръжието си е доста слаб, след това поставете руна на възможности за Фул - от голяма полза срещу демоните, или не се намират в пряк контакт със слуги, като се използва за зареждане вместо Zeal.
Ваал. За това е необходимо да отидете на всички съпротивления при максимална, в противен случай съществува риск от смърт. С това е проста: завтече, snitched по главата с тояга - и той е мъртъв. HP има не твърде много. Основното нещо - не му даде време да се хвърли.

Трикове на търговията.
- "разделяй и владей". Големи тълпи от чудовища трябва да обработват малки порции, като зад него достатъчно място за маневриране.
- Твърди блок не само стачки, но и магии, копия и стрели.
- Бавно, но опасни противници, обработвани от тактика, отговарящ за "хит-и незначителен", предварително изчистване на мястото на битката върху околната среда на врага (например в моя Hell-е паднал Hephasto Смит с камък кожата, Spectral Hit и аура Conviction Първият му удар. аз нокаутиран 950 HP от моя 1005. Той успя да "успокои" само по този метод).
- Използване на таксата или да бие до изчерпване на ринга, за да ви обграждат с чудовища.

Посочени играта и серия:

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!