ПредишенСледващото

Хм. откъде да започне след това.

Наскоро създаден нов пост на губернатор 2 с избор от различни кожи и модове да бъде много ви интересува. В този пост ще опиша как да създадете тези кожи. Така притъпен))

Първа стъпка. Премахване на текстури.

Ще се нуждаете от следните програми:

1. Започнете texmod.exe и щракнете върху бутона Logging режим.

3. Отстранете отметката от точка Draw контрол и Texture Информация, уточни изходна папка (папката, в която ще бъде записан текстурата).

4. Изберете формат текстура (изберете .TGA формат), и да назначи, за да запишете текстурите, например Enter или F12. (F12 и за мен е просто най-удобният начин)

5. Ние натиснете бутона Run, играта ще започне (зареди спаси играта и започнете да играете тези знаци, за които искате да направите кожата). Сега, за да изберете желаната текстура кликнете върху бутона + (плюс), за да се върнете към предишното текстура натиснете - (минус). Избраният текстурата се появява в горния ляв ъгъл, и са откроени в игра, ярко зелено. За да запазите текстура натиснете бутона, която сте задали. В нашия случай това е F12. След като запазите текстурата ви трябва, можете да затворите играта. Не забравяйте, че една структура е разделена на две: нормалната карта (обикновено розово) и алфа канал (черно и бяло).

Подробно описание на създаването на кожи за dmc4

Втора стъпка. Редактиране на текстури.

1. Започнете Adobe Photoshop и отваряне всяка текстура, да го редактирате както намерите за добре.

2. След като сте редактирали текстура, да я съхранява в същия формат (.TGA), под същото име и в същата папка! Ако има едно нещо, което той не отговаря, а след това на кожата няма да се появи в играта!

Трета стъпка. Създаване на файл с текстура .tpf

1. Re управляван texmod.exe, кликнете пакет Build бутон.

2. Посочете пътя към TexMod.log (тя се намира в изходната папка, че е мястото, където ние продължаваме текстурата). Не забравяйте да укажете пътя до .exe файла на играта.

4. Всички, щракнете върху бутона Build. Се прозорец, в който трябва да посочите името и пътя за нашето текстура файл. Всички наши текстура файл се запазва.

Подробно описание на създаването на кожи за dmc4

Етап Четири. Тестов режим.

2. Посочете пътя към нашите файлови текстури .tpf.

3. Ние натиснете бутона Run (може да е проблеми с Antivirus, ако възникнат такива, изключете го по време на играта).

Подробно описание на създаването на кожи за dmc4

Може би това е всичко.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!