ПредишенСледващото

Номинална функция. Vanguard е: "На под фаза може Vanguard 1 път да обявим прост отговор удара по картата на врага (не затваряне)." Vanguard може да бъде обявена само ако стека е празен. Всяко същество може да използвате Vanguard 1 пъти в борбата. Ако има няколко характеристики на "Vanguard", тя използва само една такава функция по ваш избор. Ако и двамата играчи имат карти с Vanguard, те използват своите карти Vanguard от завои.

необорим удар

Постоянен функция. Вариация на прост ход. Необорим удар означава "посоката на удара (от подобна атака не може да бъде назначен адвокат), само се бори с карта, която обяви неотзивчив резултат битка удар се определя от това колко близо картата.".

Bodilessness (безплътен)

Карта функция, която е записана като "безплътна" или "безплътен: [текст]", където [текст] - функция, свързана с безплътните. Картата също така вместо "безплътен" може да се появи синоним на "безплътна" "безплътна", "безплътните". Бидейки безтелесен, за разлика от nebestelesnogo същества могат да се движат до оживен площад бойно поле. Безплътните създание не може да бъде собственик на единствената дематериализирано симбиот.

благословия

Съществително модификатор зарове ролка. Blessing означава "един към всяка ролка умре." Ако картата получава благословията на няколко пъти, модификатора на ролката умре не се променя. Карта с благословията нарече благословен от карта.

Блок (функция действие, атака)

Ако igrodeystvie блокиран, източникът на тази igrodeystviya плаща за него, но не igrodeystvie никакви ефекти и никой от придружаващите го igrodeystviyu функции не работят. За блокиране на карти, което обяви igrodeystvie.

Номинална функция. Предотвратяване ефект. Armor X означава: "първият X предотвратят наранявания от атаки nonmagic нанесени на тази карта за завой на всеки играч (предотвратиха рани, измерени от тичане система)." Дори ако X Armor всички рани предпазени от нападение, функции на атака съпътстващите и свойства са изпълнени. Предотвратена игрални рани "Armor X" не се считат за непознати. Ако картата разполага с няколко "Armor Х" се прилага най-големия по големина броня. Ако картата получава или възстановява Armor X по време на завой, бронята се счита за неизползван и могат да предотвратят наранявания.

Задействани функция. Номинална функция. Вампиризма е: "Когато това създание е прост удар рани, причинени от X nebestelesnomu по същество, тя е самата излекувани от X (или Y, ако ви атакуват създание на стачка останаха живота Y, Y

Внезапната действие

Действие, което съдържа икони в плащането. Назначаване на адвокат - и внезапно действие.

Възстановяване (съживяване)

Revive карта - това е прехвърляне на карта от гробището да играе зона. Възраждането на картата се извършва (по подразбиране):

  1. от вашия гробище;
  2. до нея с помощта на възраждане;
  3. в ясен;
  4. под формата на излагане от;
  5. свободна клетка;
  6. Не повече от 1 карта на клетка (ако до известна степен прероден карти);
  7. под неин контрол.
  8. Flying същества, терен и карта с текст "Той се намира в под-зона", вместо на възраждането на клетка на бойното поле веднага съживи във вторичната зона.

Call (причина).

Обадете се на картата - е да преместите карта от тестето област. Телефонни карти се извършва (по подразбиране):

  1. от неговата палуба;
  2. до картата с помощта на повикването;
  3. в ясен;
  4. под формата на излагане от;
  5. свободна клетка;
  6. Не повече от 1 карта на клетка (ако номера на телефонна карта);
  7. под неин контрол.
  8. Flying същества, и карти на местностите с текст "Намира се в спомагателна зона", вместо на повикване към клетка бойното поле веднага причинени в спомагателната зона.

Кръстен модификатор атака. Гневът означава "едно просто рита върху картите, които вече са получили рана от атаката тази страна."

Range X

Feature тип карта "[текст], разстояние Х" означава, че обявят [текст] само на обектите, на които е възможно да се разчита X или по-малко клетки вертикално, хоризонтално или диагонално, във всяка комбинация, от извора [текст]. Ако не е посочен обхвата, а след това използвайте диапазона igrodeystviya без лимит. Картите могат да използват разряд удар, хвърляне, правописа или въздействие върху картата в подзоната, независимо от разстоянието. Карти подкрепа зона може да декларира igrodeystviya с диапазон на картите в площадката за игра.

X подарък на живот

Задействани функция. Номинална функция. X означава дара на живота: "Ако смъртта на тази карта - избрания създание от същите елементи във вашата страна получава X допълнителни животи."

Действие (карти)

Използване на функциите, които имат плащане. Атака прост удар, относно закриването на удара в движение, натрупването на чипове, назначаването на адвокат - едно и също действие.

А натискане на Х

Impact. Отричайки средства: "Разрушете стои nebestelesnoe създание с X или по-малко от сегашния живот (с изключение на symbiotes)." Отричайки не доведе до нараняване.

Комбинирана функция. Номинална функция. Soulcatcher X е: "В смъртта има тази карта получава чип Максимална X чипове.".

единство X

Задействани функция. Номинална функция. Unity X е: "Когато натиснете това създание - можете да покажете на палубата X или по-малко различни карти с единство по-малко от картата атакуващ, цена, използват своите функции" на влияние ", придружаващ този тип въздействие, и ги месят обратно в палубата ".

Задействани функция. Номинална функция. Impact. Жажда X е: "Преди началото на вашия ред, ако тя се затвори, той може да причини наранявания X стояха значително следващата nebestelesnomu ако не причини наранявания X това създание, в началото на вашия ред няма да се отвори.". Летящи същества не могат да получат жадни. Ако едно същество, с жажда за X е летенето, тя губи жажда.

Charge X: [текст]

Charge X: [текст] означава: "Това е X или повече чипове, получава [да] Максимална X-чип, където X - максималният размер на заплащане на тази карта.". Ако картата има поне една особеност на формата "Х Charge: [текст]", то автоматично има функцията на "В началото на вашия ред - може да получи парче."

Cure (лек) на X, излекувани в X

"Heal на Х" - ​​се отстранява от nebestelesnogo X рани. Ако раната е по-малко от X, тогава източникът премахва целта всички рани, с цел да се губи броя на рани, че с него всъщност е прострелян. Вижте. Също така напълно да излекува.

въплъщение на X

Задействани функция. Номинална функция. Въплъщение на X е: "В началото на вашата страна, ако тази карта е неизползван въплъщение и е в гробището, тя получава" знак въплъщение "Когато е X-чип въплъщение на, тя гробище е прехвърлено на трето си номер (1 пъти на битка. ").

Въплъщение картите, които са (по подразбиране):

  1. от вашия гробище;
  2. в третата си поредна (по отношение на играча контролиране на картата);
  3. когато е затворен;
  4. под формата на излагане от;
  5. свободна клетка;
  6. Не повече от 1 карта на клетка (ако се въплъщава няколко карти);
  7. под неин контрол.
  8. Flying същества, терен и карта с текст "Той се намира в под-зона" вместо въплъщение на клетка бойното поле веднага въплътен в зоната на подкрепа.

Ако третия ред, няма свободни клетки или въплъщение нарушава всички правила, картата остава в гробището и се въплъщава (поставена в зоната за игра), когато бъдат клетка в третия ред или престава да се нарушават правилата. Ако има някои неизползвани възможности "въплъщение на X", а след това само едно от тях (най-голямата по размер).

концентрация

Задействани функция. Номинална функция. Концентрацията на средства: "Ако тази карта по време на противника не получи изцеление, в края на курса тя получава един чип."

Задействани функция. Номинална функция. Agility означава: "Когато тази карта получава рана - може да се премине към следващата клетка (1x на ход)."

Зората на магия

Задействани функция. Номинална функция. Кръв магия е: "При получаване на раната - може да получи парче."

Играйте функция. Номинална функция. Той се използва вместо на движение. Разходите за маневра означава "са единица трафик: Преместете, суап с друго същество по същия отбор, които са на клетката в предни, задни, наляво или надясно". Само същества могат да използват маневрата. Съществото не може да използва маневрата, ако тя вече се движи. Прекарването на всички пътни възли - плащане на маневра. Картата може да се използва маневра, дори ако броят на дялове на движение е 0 или няма трафик единици.

маскиране

Постоянен функция. Номинална функция. Маскиране означава: "Ако тази карта е затворена, тя не получава изцеление от първата атака по себе си по време на курса." Независимо от това, всички свързани с тях характеристики на тази атака, предизвикани както обикновено.

тромавост X

Съществително модификатор зарове ролка. Карта с мудност X получава -X умират ролка при определяне силата на атаката, когато той атакува един прост удар или отразява един прост удар. Ако не е посочено X, тогава X = 1. Ако няколко функции дават по същество тромавост, а след това той се прилага най-голяма величина.

Опитът атака X (OVA)

Съществително модификатор зарове ролка. Опит в атака X е: "+ X за ролката умре, когато се определя самият силата на удара, съобщи тази карта." Ако не е посочено X, тогава X = 1. Ако няколко характеристики осигуряват материалното опит в атаката, а след това се използва най-големият в величина.

Опит в защита X (ЗЗО)

Съществително модификатор зарове ролка. Опит в областта на защитата на X е: "+ X за ролката умре при определяне на някаква сила на удара, ако тази карта представлява просто хит." Ако не е посочено X, тогава X = 1. Ако няколко характеристики осигуряват материалното опит в защита, то се прилага най-големите в величина.

Номинална функция. Палубата за турнир "Конструиран" може да бъде 5 (или по-малко) една и съща карта с функция орда.

Отравяне с X

Задействани функция. Номинална функция. Impact. Отравяне на X е: "В началото на вашия ред, ако nebestelesnoe да бъдат открити - това ranitsya на Х". Ако съществото не се появи в началото на свой ред, отровата не работи, но тя ще работи, ако съществото е открит в началото на фазата на отваряне. Няколко отравяне в една карта не добавя, използвайте най-високото по големина отравянето. Отравяне празнува специален маркер на отравяне, с броя на символите, съответства на отравяне отравяне сила. Само nebestelesnoe същество може да бъде показател за отравяне. Карта на отравянето нарича отрова карта. Feature, нанасяйки ефект "на Poison X" понякога се изписва като "отровен в X".

превъзходство X

Кръстен модификатор атака. Превъзходството е: "+ X на нападенията срещу картите на разходите."

преданост X

Номинална функция. Когато пишете в отбора стои X кристали по-малко, ако вашата страна има различна стойност е 9 или повече.

Съществително модификатор зарове ролка. Проклятието означава "-1 всяка матрица ролка." Ако картата получава проклятие няколко пъти, модификатора на ролката умре не се променя. Карта с проклятието, наречено проклетата карта. Feature, нанасяйки ефект "проклятие" понякога се изписва като "проклятие [текст]."

Направо разстояние X

Играйте функция. Номинална функция. Той се използва вместо на движение. Направо разстояние X е "изразходва всички пътни възли. Придвижване до всяко незаето клетка бойно поле в радиус от X клетки" Само същества могат да използват скока. Съществото не може да използва скока, ако той вече се движи. Прекарването на всички пътни възли - скок на плащане. Картата може да се използва като скочи, дори ако броят на дялове на движение е 0 или няма трафик единици.

Задействани функция. Номинална функция. Битката започва с Х чипове. След действието - загуба на чипа, ако не може да в същото време губи чипа - умира.

регенерация X

Задействани функция. Номинална функция. Impact. Дали -X. Регенерация X е: "В началото на вашата страна, ако бъдат открити nebestelesnoe - той е излекуван от X". Ако съществото не се появи в началото на свой ред, възстановяването не работи, но тя ще работи, ако съществото е открит в началото на фазата на отваряне. Няколко регенерация в една карта не се връзва, използван най-големият по големина регенерация.

тайна

Постоянен функция. Номинална функция. Карта с тази функция не може да бъде открит през отвор под-фаза (може по време на играта да продължи да остане скрита, ако не се превърне в източник или цел).

Постоянен функция. Номинална функция. Устойчивост означава: "Тази карта не получи изцеление от въздействието на карти и ефекти на контролиран опонент противника (но получил рани от картата на вашата партия)."

Задействани функция. Номинална функция. Страх X е: "Атаката на тази карта - атакува ranitsya на X, ако няма страх."

Feature, което е написано като "Story: [текст]", където [текст] - функция, свързана със системата. Да бъдеш със системата получава всички функции, свързани със системата, докато клетката до това същество, но не по диагонал, е друго същество с натрупване. Creature е особено свързана със системата, се нарича е в редиците. Feature, свързана със системата е да се придобива. Cm. За да се създаде система и пробие системата.

Постоянен функция. Номинална функция. Cache означава "защита срещу атаки от летящи същества."

телепортиране

Играйте функция. Номинална функция. Той се използва вместо на движение. Телепортацията означава "изразходва всички пътни възли. Придвижване до всяко незаето клетка на бойното поле" Само същества могат да използват телепортация. Съществото не може да използва телепортация, ако то вече се движи. Прекарването на всички пътни възли - плащане на телепортация. Картата може да се използва за телепортация, дори ако броят на дялове на движение е 0 или няма трафик единици.

Дебела кожа (кожа)

Постоянен функция. Номинална функция. Дебела кожа означава "Тази карта не получава никакви ефекти върху характеристиките на този огън в нападение срещу нея."

Постоянен функция. Номинална функция. Точност означава: "Атаката на тази карта не може да бъде пренасочен, а тази карта игнорира всички функции, които изискват атаката или атаката."

труп-хранене

Задействани функция. Номинална функция. Corpse-хранене означава: "Ако това създание си атака, или друга особеност унищожава стоеше до nebestelesnoe е враг, а след това е напълно излекуван от раните и губи отравяне". Летящи същества могат да използват труп-яденето, ако унищожи всяка карта в площадката за игра.

Extinction X

Задействани функция. Номинална функция. Impact. X замира: "В началото на вашата страна, ако тази карта е отворена - това ranitsya на Х". Ако той не се отваря в началото на свой ред, избледняването не работи, но работата, ако картата е отворена в началото на фазата на отваряне. Няколко от избледняване от една карта не добавя, използвайте най-високото-голямото измиране.

уязвимост X

Кръстен модификатор атака. Уязвимост означава: "Всяка атака на тази карта получава + X за атака." Ако не е посочено X, тогава X = 1. Картата може да има частично уязвимост (например, уязвимост на изстрела). Ако тази функция е да се приложи ефекта на картата с уязвимостта, тя не налага ефект върху картата с частичен уязвимост.

Постоянен функция. Номинална функция. Той получава раните само на прости движения до 5 или повече рани.

Задействани функция. Номинална функция. Чумата е: "Ако това създание хвърля зарове на нечетно число - това ranitsya на X, където X - хвърлят зарове В близко сблъсъка на това създание - да атакуват създание получава чума.".

Shield Arhaalya X

Кръстен модификатор атака. Shield Arhaalya X е: "Тази карта не е магически атаки от -1 за всеки отровен до нея (до X)."

Rage H. Комбинирана функция. Номинална функция. Rage X е: "В края на вашия ред, ако тази карта не атакува този завой, той получава 1 чип чипове Максимална X:. .. Да загубиш чипа, като в същото време се отвори (не повече от Х пъти по време на завой)"

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!