ПредишенСледващото

Повечето от проектите, основани на принципа на свободно за игра, са необходими значителни инвестиции. Няма значение, пари е инвестиция или време. Ако искате да сте на върха на (или поне на по-конкурентно ниво) - добре от време на време да се разпространява определена сума, или седнете на играта десетки часове в опит да се изравнят с "тлъстите котараци".

Tribes: Ascend изповядва съвсем различни принципи. Разбира се, можете да прекарате стотици "зелен" и да отключите всички налични оръжия, ъпгрейди и класове - но това не е ни най-малко да ви донесе по-близо до разбирането на механиката на играта, развитието на които е ключът към приятен престой. Но най-важното - да разбереш какво се случва и да се разработи правилните рефлекси дават предимство над врага, както и чувство за растежа на собствените си умения. И това няма да замени никакви пари или дълги часове монотонен "изпомпване".

Безплатно за игра в Tribes: Изкачване, както и другаде, един трик. Необходимо да получите нови оръжия и класове характер отваряне опит натрупва много бавно. Но достатъчно, за да сложи реални пари поне веднъж (минимум "билет" струва 7.99 евро) - и не само ще получите определен брой опит, но и през целия живот ускоряване на кървене с 50%. Pay, обаче, никой не прави - всичко. освен fishechek ryushechek подобни характер се променя външния вид, може да бъде отключен, без да харчите стотинка.

Да, това не е така. Беше ми приятно да стреля svezheotkrytogo картечница, която е силата на всеки играч на ХХ. Но умение няма да добави всеки един от местните "стволовете." За да спечелите, трябва да се справят с механиката.

# 8673; Един куршум в небето #

Tribes: Ascend се играе е доста различен от другите шутъри - както един играч и мултиплейър. Всеки играч има две прекрасни джаджи: Удари с ограничено предлагане на енергия, както и от някои анти-гравитация "кънки", позволявайки ви да се плъзгат над земята. Чрез комбиниране на тези устройства, можете да се придвижвате карта с ослепителна скорост, за да набират височина поразителен и преодоляване на големи разстояния за секунди. Прибавете към това физика необичайна черупки - по-голямата част от пробите от оръжия огън по параболична траектория и да имат малко амуниции, така че да се изчисли маневри на врага имат по-често, отколкото да дръпне спусъка.

Виж всички снимки (15)

Племената се издигат - за тези, които са над сто километра в час ...
Tribes_Ascend_review_2.jpg
Племената се издигат - за тези, които са над сто километра в час ...
Tribes_Ascend_review_3.jpg
Племената се издигат - за тези, които са над сто километра в час ...
Tribes_Ascend_review_4.jpg
Племената се издигат - за тези, които са над сто километра в час ...
Tribes_Ascend_review_5.jpg
Племената се издигат - за тези, които са над сто километра в час ...
Tribes_Ascend_review_6.jpg
Племената се издигат - за тези, които са над сто километра в час ...
Tribes_Ascend_review_7.jpg
Племената се издигат - за тези, които са над сто километра в час ...
Tribes_Ascend_review_8.jpg
Племената се издигат - за тези, които са над сто километра в час ...
Tribes_Ascend_review_9.jpg
Племената се издигат - за тези, които са над сто километра в час ...
Tribes_Ascend_review_10.jpg
Племената се издигат - за тези, които са над сто километра в час ...
Tribes_Ascend_review_11.jpg
Племената се издигат - за тези, които са над сто километра в час ...
Tribes_Ascend_review_12.jpg
Племената се издигат - за тези, които са над сто километра в час ...
Tribes_Ascend_review_13.jpg
Племената се издигат - за тези, които са над сто километра в час ...
Tribes_Ascend_review_14.jpg
Племената се издигат - за тези, които са над сто километра в час ...
Tribes_Ascend_review_15.jpg

Виж всички
Image (15)

Първоначално, обаче, механиката изглежда твърде сложни и разочароващ. Прочетете предишния параграф, и имайте предвид, че настоящето едновременно на картата няколко дузини блиндирани луди скакалци, с нереално скорост кръжи над хълмовете и стрелят по един за друг. Праг на влизане е много висока - особено нетърпелив да плюе и хвърля в играта, тя има предвид "zamudronnoy" и "nedinamichnoy".

Разбира се, първата половина час на Tribes: Ascend изглежда шум събуди в пролетните мухи. Всички тичат напред-назад, лети на стотици метри над морското равнище, попадат в каньоните и не спирайте да плюе и прекъснати. Във всичко това забързаното чувстват безмозъчни "чуплив" нарязване черупки опитни играчи и се убиват много по-често, отколкото бихме искали.

променя всичко, ние само трябва да овладеят изкуството на движение. Ключовият фактор тук зависи от това кои оцеляване е да се поддържа постоянно висок дял. Активиран Удари, планирани на хълм - и вие сте плъзгане надолу по склона, и скоростомера показва невероятна 180 km / h. За да не се сблъскате с летящ снаряди от всички страни, че е необходимо да се промени траекторията на внезапна, камък хвърли надолу и се изстреля нагоре като на трамплин - в противен случай не оцелее тук.

Но в такива условия sverhdinamichnyh все още трябва да по някакъв начин да стреля! Отново нетърпеливи в очакване на разочарование - да стигнем до всеки, но най-пасивни, все още не се е отклонила от зимата "прелети" нечовешки трудно. Най-голям шанс да се срещне врага с олово идва в момент, когато врагът е отблъсната от земята за следващия скок. Но дори и тогава няма гаранция за победа, защото трябва да се вземе предвид посоката и скоростта (и противника си), както и траекторията на куршума.

След един час или два да овладеят, и това е, когато започнете да се оцени безкомпромисни механика оценени. От безсмислено суматохата на Tribes: Ascend се превръща в усъвършенства действие - да спечели, ние трябва да се изчисли много фактори. Убийствата не се случват толкова често, колкото в други мултиплейър шутъри, но всеки успешни дуел такси като чувство за собствената си прохлада, което не може да даде всеки Battlefield 3 или Modern Warfare 3, или някаква друга мрежа стрелец модерността.

# 8673; # Никога не спирайте

Разработчиците на високи механика, увити в четири режима на игра. Класически улавяне на знамето, може би най-интересните. Не трябва да се скрие и да се промъкне, за да получите в противниковата база и да открадне стандарта. Тя е много по-лесно и по-забавно да бъдат разпръснати, и с пълна скорост чрез засилване на флаш, избягване на огъня от гневни противници и залпове на тежки кули за сигурност. Опитен водач (един от деветте класове на разположение, които се развива най-високата скорост) ще бъде в състояние да го направи, без да се разсейва от огъня и ще достигне своя база преди съперниците имат време да се каже: "Dzhetpak".

Единственият проблем е, че режимът - военната техника. Тя не се показват безплатно, е необходимо да се купи за точки, издадени с подкрепата на екипа, улавяне на знамето, да помогне в убийството на опонентите и други полезни професии. Това прави много смисъл да се харчат пари за някои тежък танк не - тромава калай бавно се движи по земята, като е идеална цел за няколко ловки врагове. И от покачващите велосипеди малко объркан - с изключение само на това мина и изчакайте, докато той сяда податлив на "безплатни" врага. С една дума, не парче желязо в Tribes: Ascend не е заместител на пъргави играчи.

Далеч по-добре да прекарат бойни точки в подкрепа на небето. Highlight лазерна показалка област, ние можем да помогнем на отбора, отпадане точка зареждане касети и табла или да се организира врагове "Апокалипсис сега" под формата на една орбитална стачка. Последното може да бъде особено полезно, ако шансовете за спечелване на командата битка бързо се топи - няколко бомбардировки, складирани на пациентите колеги войници, способни да обърне посоката на течението на битката в полза на губещите.

Ако борбата за етап на готовност "пет от пет", улови схватки на знамето и на екипа логично да се поберат в ураганни динамика на играта, това е в очакване точки изглежда прост изявление мода. Седнете на едно място, стрелба, които желаят да се намеси укрепване - не най-интересното занимание.

# 8673; # На върха на хълма

Ние също трябва да се спомене, че в нито един от начините на Tribes: Ascend работи блестящо. Карти са много просторни, много играчи, но за всички времена, проектът никога не бе позволил да се "заби" или най-малко да се забави за част от секундата. Нямате време да кликнете върху бутона Играй Сега, тъй като играта веднага намери подходящ мач и се влиза на разположение като клас - честно, от свободния играта ви очакват много по-малко. Така, че не е безплатен, дори най-добрите стрелци скъпи (ние няма да сочат с пръст) не е в състояние да докаже, вида на стабилност.

Ясно е, че старата двигателя Unreal Engine 3, и не-лъскав звук не позволяват Hi-Рез Studios позиция Tribes: Ascend сред най-добре платените стрелците. Все пак, ако говорим за чест, той е достоен за върха. Правилно приложена схемата безплатно за игра, необичайни shuterny механика и отлична динамика, с акцент върху прословутия "умение" - в каква друга игра, можете да намерите всичко това днес?

# 8673; # Предимства

  • безплатно;
  • хардкор мултиплейър режим, в който умения играят по-голяма роля, отколкото отключени оръжия и ъпгрейди;
  • разнообразие от игри за всеки един от наличните класове бойци;
  • непрекъснато се актуализира;
  • пълна липса на лаг, много бързо търсене сървъри.

# 8673; # Недостатъци

  • малки промени на отделните класове ще имат полза общият баланс;
  • по-малко от десет бойни арени.

Преподобният стария Unreal Engine 3 показва ярки обширни пространства, но им липсва детайл - като се започне поглед просторна, но безплодна. Въпреки това, в кръстосан огън, когато всичко експлодира с цветни проблясъци, обърнете внимание на това нямат време. Модели бойци задействат качествено, е жалко, че повечето от времето, когато те са на прилично разстояние от плейъра.

Смелете ботове - последното нещо, което в Tribes: Изкачване, защото сървърите са винаги пълни с желание да се поберат в по заповед на секции. Плъзгаща усъвършенствате уменията и използвайте dzhetpakom много по-забавно, че в реалния бой, отколкото по време на скучна упражнение.

Той предлага четири режима на игра: Улавянето на флага, битки "пет от пет" в арена, екипът "Deathmatch" и приспадане на точки. Може би най-интересната опция се прилагат изцяло механиката на екшън игра е да улови флаг, но останалата част от забавлението също заслужават внимание.

Пред нас - един от най-добрите мултиплейър безплатно за игра за действие игри. За да се харчат пари за играта или не - зависи от вас, тъй като разработчиците са създали механик поставя на първо място умение, а не броя на вложените средства. бариера за навлизане е висока, но има определен плюс. А дълго време, тъй като не сме виждали онлайн шутър, който оценява на личните умения на играча преди всичко и да ги знае, високо възнаграждение.

CleverClean SLIM-Series VRpro - най-плоската робот за почистване Макар и малка, почти играчка размери, на компанията нов робот прахосмукачка CleverClean може да се похвали, че не може да направи всеки друг на големия си брат. Той лесно с прахосмукачка под леглото или тоалетката, където прах могат да се натрупват в продължение на месеци или дори години, тъй като стигнат до там не е лесно, дори и с конвенционални средства: парцал и чистач

Съгласие за обработването на лични данни

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!