ПредишенСледващото

Здравейте на всички.
Ме интересува спецификации, с размер на всяка от спрайт / плочка, Вар Вар на пиксела Dap DPI.
Е, всички видове полезни INFA и връзки също ще бъдат полезни.
И още един въпрос, възможно ли е по някакъв начин да се направи автоматично плочки от спрайтове, добре, като в Construct 2, така че едни и същи самите духове в редица приятели за други групи. Или всеки спрайт трябва ръчно да поставя?
Благодаря ви за вниманието.

Както ви харесва, и колко ще дръпне вашето устройство. Не забравяйте за множеството от две и квадрат.
А DPI - опция за печат.

Възможно ли е по някакъв начин да се направи автоматично плочки от спрайтове, добре, като в Construct 2, така че едни и същи самите духове подред един след друг са се задържали. Или всеки спрайт трябва ръчно да поставя?

Колян написал (а): Възможно ли е по някакъв начин да се направи автоматично плочки от спрайтове, добре, като в Construct 2, така че едни и същи самите духове в редица приятели за други групи. Или всеки спрайт трябва ръчно да поставя?

ако голяма част от работата е по-добре да се търсят активи плочки. работа ще бъде много по-бързо!

ако силата на звука не е голям, че е възможно да се премине през спрайтове CTRL на мрежата, разстоянието на мрежата могат да бъдат персонализирани EDIT -> SNAP SETTINGS

Glumer написал (а): Възможно ли е да се използва с плочки редактор на картата. Това е много удобно да се използва, и да го изтеглите на преобразувателя.

Свалих. И все пак аз изтеглен от tilemaster на Асет Stora. Това е много удобно и лесно да се изложи. Но след това дойде друг въпрос. Плочки за фон Sooooo dofiga Е, аз мисля, че дава един огромен товар. Ето една картина например, на фона на плочките с тухли, с размерите на една плочка от 128x128 пиксела. Тяхната няколко хиляди ниво. Какво да се прави?

Питай как да изготвят спрайтове за мобилни игри

Питай как да изготвят спрайтове за мобилни игри

на идеята за "плочки редактор на картата" трябва да бъдат обединени в някои "парчета" за изпълнение, ако той не след това да го няма смисъл практически Oo (с изключение на подравняване на обекти)
ако не го направи, тогава трябва да се мисли за него

Ако комбинирате всички плочки в едно изображение, а след това получи огромно изображение 10000h10000 пиксела. Нормално ли е? Или нещо не разбирам? Моля, обяснете. Или всички плочки първоначално правят по-малко, като 32x32 или 64x64 пиксела? Как да се създаде обща дълго 2D място, там е всъщност еднакви плочки могат да бъдат няколко хиляди. За геймърите това е нормално, можете да го издърпайте?

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!