ПредишенСледващото

В началото на играта ви се предоставя възможност да изберете герой, за когото ще премине цялата игра. Съществуват разлики, но не драматично.

Passage Resident Evil - Resident Evil - за преминаване, ръководство, ръководство, ръководство, често задавани въпроси

Крис Редфийлд - характера на оригиналната част на играта, като го изберете, вие значително ще се улесни преминаването на себе си. Той е в състояние да се справи с оръжие, той има по-голям инвентар. Но играта на този герой има някои недостатъци. Например: да играе за него, ще бъде сам и периодично се налага да потърсите стария ключ на заключената врата (нищо трудно в това не е).
Jill Valentine - по време на преминаването на Джил, тя ще бъде по-лесно да се решат някои пъзели, но с помощта на еталонни ключове могат бързо да отвори вратата. Също така тя има партньор, той понякога е в състояние да ви помогне. В една и съща история, нищо няма да се промени, а пъзела няма да е различно, но проходът за едно момиче може да ви донесе ново преживяване игри.

Отваряне на синята врата, се окажете в една малка стая, и да отидете надолу по стълбите и навън на улицата. Стартирайте с нетърпение да статуите във формата на двуглав куче. Тук трябва да се реши един прост пъзел. Всичко, което трябва да направите, е да се сложи на червената стрелка на запад (W). синьо и северна (N). Мини през отворената врата, се окажете в гробище. От дясната страна ще намерите два гроба близо до дясната използването на вятърна гребен. след което да билата се появиха - Луната. Звезди и слънцето. Те трябва да се гледа от задната страна и кликнете върху бутона, за да натиснете лента. Поставете всички билата на ляво гроба, след като готови операции ще получат магнум. Отидете по-нататък до старата хижа. Вътре, вземете картата (тя ще виси на стената) и дръжка (тя ще бъде в края на хижата). Веднага след като отиде до вратата, стартирайте сцена, която, след което дойде чудовището от това просто трябва да се избяга. Върни се в началото на пътя и да отвори вратата в дъното. Вие ще се окажете в двора, където ще се предлагат в пилотен докосване хеликоптер. За край на разговора мине през двора със счупен асансьор, към резервоара с вода. Близо механизма (от лявата страна), използвайте дръжката. Водата да сляза и ще се понижат. Дръжте нека, докато стигнете до портата. В стаята в дясно е спестена стая (тук не може да се откаже от правилните неща). Ляв стая 001, в края на коридора е бар зала, и да отидете там. След като приключва с паяците да потърсите из стаята и да вземат Червената книга. Излезте, тук трябва да се затвори дупката на пода, просто използвайте кутията. Преминете през следващата врата, има се направи карта в края на коридора и отвори вратата на стаята 002. банята, от рафта, вземете ключ 001, върнете се и отвори вратата 001. Съберете всички полезни неща за вас, както и в банята, да вземе ключът към контролна зала. Назад към стаята 002, преместете шкафчетата и слезте по стълбите. Тук ясно трите кутии във водата, да продължат напред. В съседната стая ще се срещнете с Ричард, гледайки изрязани сцени се движат от дясната страна на залата за управление (може да се наложи да дадем акулите). Използвайте бутона от контролната зала. слезте по стълбите. Натиснете бутона център в стаята. Трябва да се изпомпва водата, за да изключите тази система за защита (вдясно) и дръпнете лоста (вляво). Когато налягането спада, се върна и да кликнете върху бутона # 2 (или втората клапа). След това отново, изключете системата за защита и дръпнете лоста. Изпомпване на водата водата, отвори задната врата, в коридора, можете да вземете пушката черупките. Идете в врата в дясно, да вземе по-голяма пушка Ричард от пода (в близост до първата акула) и да продължат напред. Качи се върху перваза, опитайте се да вземете ключа в непосредствена близост до генератора (не получите), нулиране генератор във водата и включвате ключа. Вземи ключа към галерията. измъкнем от мазето чрез аварийно стълбище. Използвайте ключа и отвори вратата към галерия, тя е в близост до зала 002. Run напред, наляво по коридора, да вземе инсектицид близо до тялото, оставете галерия и да го използвате близо до дупката в стената (където намерихме карта). Hive е унищожена, върнете се в стаята и вземи ключ 003, който се намира в непосредствена близост до кошера. Попълване на доставките и да вземат Червената книга, отворена стая 003. Тук, от лавицата, вземете бяла хартия и я поставете на червено. След това се премести на книгите, така че да се получи изображение момиче. За да направите това, първата промяна в средната стойност, на последно място до трета позиция и най-накрая - втората промяна в предпоследната. В съседната стая ще се бори с растението 42.

Passage Resident Evil - Resident Evil - за преминаване, ръководство, ръководство, ръководство, често задавани въпроси

Убийте тази шеф, не е проблем. В стаята, се качи по стълбите, а от там Shell враг. Най-важното е, че времето назад от слузта и микробите, когато растението затваря черупката, просто трябва да се изчака, а след това просто да приключите. Прекратяване на битката отнеме ключ Slam от камината. Сега трябва да се върна в къщата, от начина, по който могат да се срещнат и Ребека Wesker. В имението, пуснете кратък филм, след което ще има нови врагове.

Преминаването на Джил Валънтайн:
Вие ще трябва да се знае кода можете да го получите в залата за закуска. Трябва да изгори крушката (оранжево, червено и зелено) и погледнете топки за билярд (оранжев, червен и зелен). След това, на панела, въведете номера, които съответстват на цвета на билярдни топки. Orange - Red 5 - 3. Green - 6.
В стаята с химикали отнеме четири банки. От лявата страна на вратата може да намерим обяснение - в какъв ред трябва да се смесват съставките за да получите сместа да унищожи растенията 42.

Обратно към Mansion

Задаването на добър край! спасение Ребека

Имате малко време, правим всичко много бързо. Включване на лампата на масата, в ляво на рафта, да вземе ядро ​​на логото и отпуск. Бързо тече в коридора, където има стая запазване, тук се качи по стълбите. Ребека е в стаята в дясно (където сте намерили куче съдийски сигнал), но няма дръжки на вратите, така че след това трябва да отидете в една стая на задната страна. Ако имате време, за да отидат в стаята, ловецът не разполага с време, за да получите Ребека. След като запазите Жена, върнете се спаси стая, не забравяйте да вземете: батерията и дръжка. След това отидете в задния двор. Минавате покрай езерото, се понижат. Тук поставете батерията в залива близо до асансьора, да вземе асансьора и се качи. Върнете се в езерото и в близост до механизма с помощта на манивела. Отново, използвайте асансьора и слез, а сега на водопада е отворен проход до метрото - вие там.

След като във вътрешността, тичам към коридора, където можете да се изчисти на желаните елементи и спаси. Върнете се малко назад и отвори вратата, която се намира в близост до стълбите. Вземи ключа, дръжката на дистанционното управление, а след това отиде в съседната стая в стая. Това започва филма, след което ще бъдете в състояние да вземе шестоъгълник дръжка. я да се върна в коридора, където са били държани. Използвайте получената дръжката близо до скалата, да вземе огнехвъргачка към платформата и да преминете към следващата стая. В него трябва да се бори с огромен паяк, това ще ви помогне да намери огнехвъргачка (пушка също е хубаво). След като приключва с паяците, извадете паяжини от вратата с помощта на фреза пламък. Инсталирайте огнехвъргачката на платформата и да преминете към следващия коридора. Тук, с помощта на Hexagon дръжка, изключете от мост в лявата стая (наклон на скалата). В тази стая, чакам да разгадаят с статуите. Трябва да се премести на статуята от стената, за да бъде в състояние да го движат свободно, за това, че се движат по протежение на стената към входа и натиснете, за да разделителна стена, която е осветена. Срещу тази стена има отвори за ръка с Алън. Поставете и го завъртете. Ако правилно зададени статуята, тя трябва да вървят в стената и сега можете свободно да го преместите. Преместете статуята на платформата, тя ще се превърне, да го направи два пъти, за да се превърне в статуя, за да сте изправени. След това се премести на статуята в дупката близо до стената, сега можете да вземете в цилиндъра.

Passage Resident Evil - Resident Evil - за преминаване, ръководство, ръководство, ръководство, често задавани въпроси

Свържете Ключови дръжка цилиндри. вие получавате цилиндрична дръжка. Решени като пъзел, върнете се в стаята с контролния панел и дръжката на получената паста. Също така, трябва да въведете кода - 4, 2, 3, 1. Повдигнете стартира, сега можете да се понижат. Минете през вратата в дъното, тук сме в очакване на чудовището, но това е по-добре да се игнорира. Завийте надясно по коридора и влезе в стаята с платформата, има поле, за да се движат на платформата и го вдигнете нагоре. След това се върнете към асансьора, слезте по стълбите и падащото поле под пресата. В долната част вземе Broken огнехвъргачка и да се върна в залата с чудовището. Дръпнете лоста на стената, а след това се мотае с чупене огнехвъргачката на платформата в близост до вратата. Рейд, в последната стая отнеме кутия. го разгледа в инвентара си, вие ще получите каменния пръстен. Качи се по стълбите на пещерите, ще се озовете в познатото място. В гърдите, да вземе база плакати. го свържете към каменния пръстен. получите осмоъгълен емблема. Завръщайки се в имението, проверете синята врата и вземи втория осмоъгълен емблема от платформата. Така че, имате две емблеми. чрез който отваря пътя към лабораторията. Вземете логото и да отидете в залата, на вратата на мазето, използвайки Logo чадър. От багажника халс с медал орел и Wolf. Продължи напред по тунела, докато стигнете до слизането надолу. Тук ще намерите Wesker и Звяра. След изрязани сцени, хвърля камък платформа, като по този начин не попадат в пробойни чудовище. Хайде, близо до вмъкване медалите на резервоар за вода орел и Wolf. път до лабораторията открито.

лаборатория

Слизайки по стълбите ще се озовете в залата за спаси. Минава се през следващата врата и тичам надолу по коридора, минавайки различни убиват зомбита. На масата, да вземе втория MO диск, а след това слезте по стълбите в друг коридор. Отваряне на лявата врата, а след това отиде в правилната стая с рентгенови лъчи. Ето, вземи две рентгенов образ. Дръж ги на стената и изключване на осветлението. Трябва да зададете рентгеновите лъчи, така че властите маркирани в червено (само по азбучен ред). За органите леви боядисани и техните заглавия, да вземе всеки орган, подчертано от първата буква - вземете думата клетка. В дясно ще намерите в блог с потребителско име и парола JOHN АДА. Излез от стаята и обърнете внимание на вратата в края. Махнете се от него в обратна посока и да отидете в стаята с компютъра. Въведете получения (Room B-3F може да се отвори без парола), след това отвори вратата B-3F (като е близо до залата за рентгенови лъчи). От таблицата отнеме филтърните слайдовете. разбира зомби поставете първия диск МО в терминала. Отиди на етаж В2 и отвори вратата далеч B-2F. Стаята отнеме третия диск МО. и в близост до проектора, като използвате филтъра слайдовете. В края на филма показва кода - 8462. Въведете го в къща-близнак терминала, една тайна стая ще се отвори след това. Вземи от електронния ключ маса. Назад към B3 коридор и отвори входната врата с електронен ключ. Преместване на щанда и се изкачи през люка в другата стая. Убий чудовищата и да преминете към следващата стая през най-дясната врата. Тук, използвайте втората MO диск. след това се премести на щанда и да оставите. Мини през вратата и отидете в дъното на коридора. В тази стая, можете да продължите да вземе последната MO диск. Exit, отворете долната врата. В края на коридора вдясно отнеме празната капсула. и след това да мине през вратата в края на левия коридор. Точно в края на коридора е на терминала, с помощта на висше MO диск. Врата с комбинация за заключване е отворено, отидете на вратата със зелени светодиоди и дръпнете лоста. На долния етаж ще намерите на камерата, който е затворен Джил Валънтайн. Стига да не си помогне, да се върнете и да отвори вратата B-3F, запълнете го с капсула на гориво (експлозивна капсула). Върнете се в терминала и се постави капсулата с гориво. Минава се през лявата врата, тичам по коридора към последната стая, където на дистанционното управление. Нанесете мощност до асансьора и се върна в коридора, където има стая запазване. Малко по-нагоре по коридора е с асансьор, а след това на първия борбата срещу тиранията. Подгответе се за битка, а след това работи асансьора. След клипчето, което трябва да се бори с шефа. Спазвайте дистанция и да направи няколко снимки, докато победата. След битката, вземете Ребека се изправи на крака, а в края на стаята, отвори ключалката от контролния панел. Сега ще трябва да помогне Джил (или Крис), това се върнете към камерата, където можете да го видя. Освободете го и отидете до изхода от лабораторията. Качи се по стълбите и отвори вратата, близо до който се намира Джил, вземете от предпазителя на пода. тя трябва да бъде поставена в слота в близост до асансьора. Това започва филма, сега имате три минути, за да напуснат къщата. Излез от асансьора, да вземе пристъп и веднага използвате. Отново ще трябва да се борят срещу тиранията, се отдръпват от него и да видим точна стрелба. Побеждаване на шефа, ще видите крайния филма.

Passage Resident Evil - Resident Evil - за преминаване, ръководство, ръководство, ръководство, често задавани въпроси

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!