ПредишенСледващото

О, Всемогъщи! За да започнете, трябва да се вземе решение по въпроса за това, което е в действителност, вие ще бъдете божество. Добър? Добре, ние търсим най-буквата "D". така. Не изтезания и екзекуции, като феновете си, които отговарят на всички техни желания и възпитанието на груба кръстоска между любящ мумия и прислужница на цвят каишка карамел. И да не обидя никого. при никакви обстоятелства. Светещи бял тухла кула и ръка с перфектен маникюр, щастливи жители и много всяка секунда суровини тревоги - това е границата на мечтите ни в тази област.

За да се сърди? Не се колебайте, в света на черно Бяла е също толкова почтен като вид. Във всеки случай, феновете ще бъдат не по-малко. И това е много, много по-забавно. Основното нещо тук - въображението, творчеството. Не е достатъчно просто да се убиват хора за забавление, трябва да ги опитате с огън и гладувам, да унищожи домовете и карайте покрай горящи останки от огромна чудовище на каишка с шипове. Какво? Бебето? На олтара му! Това е много по-бързо, отколкото храненето верният и се вслушат в техните безкрайни молитви. Скоро нашата кула потъмнява и расте тръни, и ръката поема възхитително остри нокти. Царството на болка и страх - това е силата на едно зло божество. И единствената грижа - за всички вярващи peredohli преди време.

Но. Аз съм малко разсеян. Всемогъщият, спрете да се търси в "Настройки" от менюто ", за да бъде лошо." Всичко ще дойде автоматично с напредването на играта. Можете дори време да се поддържа деликатен баланс между добро и зло - и това също е добър вариант. Всичко зависи от вас и от вашите действия. Но преди да стигнем до това как на този свят, да имат търпение, за да прочетете няколко скромни предложения, които се надявам да бъде далеч не излишно за началото на божеството. Така че, първо моята история - за образование същество.

Така че, всички страдания зад себе си, и в предната част на храма на вашия го настани - гигантски създание с ум двумесечно бебе. Не веднага да приеме факта, че можете да се отървете от него няма да е възможно в следващите няколко века - освен желанието да започнете играта с ново име. Като се има предвид веднъж завинаги, тя все още си спомня расте придобива свой собствен характер и ще ви следва от един остров до друг. Дори ако в момента на прекъсване на играта и да отидат в режим престрелка или да се борят с някого в мултиплейър - тя покорно тръгна след теб. И това, между другото - един доста добър начин да направят живота ви по-лесно по време на преминаването на кампанията. Добре възпитани звяр в режим престрелка, винаги можете да се върнете към вашия любим остров с нови сили да вземат на късата игра. Е, точно така че не би си помислил, че е твърде жестоко. Да предположим, че по някакъв съдбовен съвпадение Понеже Неговата божествена въплъщение решите кравата - и в рамките на петнадесет минути разбрах, че мразя звяра целия си живот за възрастни. "Кравите са добри като пържола," - с тези думи, вие се опитвате да изтриете своя профил, и да започне нова игра. Изчакайте. Е, сега или страдат? Аз ви кажа една тайна: лошо качество или просто скучно звяр все още може да бъде променена. На първо място, такава възможност, ние получаваме награда за извършване на определени куестове. Така например, в първия острова е достатъчно, за да се съберат всички (!) На изгубените овце, за да получите един от тези същества като любимия си Tamagotchi. Но умствените способности на овцете ще говорим малко по-късно.

Но аз съм малко разсеян. Говорейки за образованието на същества, маркирайте някои акценти. Първото и най-важното правило: насърчаване и наказанието трябва да следва веднага след правилно или грешно нещо да се направи на вашето същество. Вие не можете да накаже звяра в рамките на десет минути, след като бе разрушена къщата в селото и изяде няколко души - той не можеше да си спомни какво се е случило, и не разбирам защо е наказан. По същия начин, всяко добро дело на вашето същество трябва да бъде придружено от незабавна промоция. Beast яде самостоятелно или проточи селски склад як дърво? Уау, добро момче! Навременно възхвала на практика гарантира, че в бъдеще вашето животно ще го направи, а не по друг начин. Но, разбира се, има някои изключения. На първо място, той може да забрави нещо, и тя ще трябва да се превъзпитат. На второ място, уморени или гладни същество просто не могат да се подчиняват на вашите поръчки - в този случай е необходимо или да накаже или да се хранят / наляво сам. Трето, има действия, които да отбиват от която животното е просто плашеща. Опитайте се да получите на кравата да не развалят въздуха и не серат навсякъде, и ще разберете за какво говоря. Колкото по-засега ще носи със себе си на обучение каишка, толкова по-добре. След известно време, той може да се превърне в добър помощник и да вземат част от рутинната работа - хранене на жителите на селото, например, или, обратно, тяхното хранене. Основното нещо - да се има предвид, че това животно е за вас най-ценната част от този свят, а не да го оставите само за дълъг период от време. С течение на времето, съществото ще порасне и да стане много по-силен - особено ако тя помогне с Сила влак заклинание Creature или ако обучението на животните за плъзнете камъни. Голяма роля в образованието е също играе диета - дървета и камъни е малко вероятно да отидат в полза на нашите ученици, а риба могат да бъдат много удобни (и най-важното - многогодишно) диета. Ние трябва да се върне към този въпрос малко по-късно, но за сега нека да поговорим за жителите на селото си.

Веднага ли да направя резервация: ако причината на нашето същество може да се сравни с ума на двумесечно бебе е напълно отглеждат селяни дори не заслужават такава оценка. Без да си съвети те няма да направи нищо, дори не. грам-цт, се размножават. Тя ще изглежда, че това, което би могло да бъде по-просто: ако искате да имате деца - изберете капитан на душата и отстъпи до най-близката хижа. Но не, това не е толкова просто. Ако има такива, дори и интимни желания, така жители на света Райска висят над знамето на селото склад. Колкото по-високо се изкачва той, толкова по-искам да, искам да кажа. Съответно, за да се намали знаме с образа на романтично сърце, вие трябва да вземете от тил и фермер първо има да му намери един чифт. Най момче - момиче, момче - момичето. флаг отива. Точно както с всичко останало - трябва да насочва фермерите да работят в областта и на обезлесяването и се наблюдават внимателно, така че да не се объркаш. Същата гората, например - че е безкраен? Не, съвсем скоро, тези ентусиасти са го нокаутира в основата, особено ако сте мързеливи и изсече предимно млади дръвчета, от които и да усетят малко, но с течение на времето, че може да нарасне. Така че ще трябва да се засадят нови дървета и ги води - и житото за полета селяни в същото време. Или обратното заместник - няма да се налага да правите нищо, ако на пътя на злото дойде повече да им хареса. Тук проблемът е обратното - знамената над склада на селото трябва да бъдат повдигнати възможно най-високо, местните хора - страдат толкова дълго, колкото е възможно и болезнено. Между другото, знаеш ли, че всички те имат имена? За да ги видите и да се знае какво мисли един земеделски стопанин, можете да използвате и ключове. И най-важното - на никого не седи празен ход. Въпреки това, тя не е толкова важно за пръв острова. Близо умения за управление на село трябва да се научим, когато става дума за втория острова и строителството ще започне. Но ние ще говорим за малко по-късно, през това време, Great, нека да стигнем до началния етап на завладяването на света от Едем и костите чак до първата си остров.

Разбира се, Всемогъщият, ние няма да се спирам на неща, като контролира играта или да събира дърва за изграждането на храма. Сигурен съм, че си съветници, за да се справят много по-добре от мен. Аз, от своя страна, ще се опитам да ви разкажа за основните задачи на играта и някои други чудеса, които могат да бъдат много полезни за нас. Така че, първо острова. След завършване на строителството на храма, че е време да се мисли за своята божествена въплъщение на битието, което ще бъде верен спътник за вас и вашите идоли живи предмети. За да получите по създаване, ние трябва да работим усилено. Първо трябва да активирате първия златен свитък. Лесно е да се види - той се намира в предната част на огромна дървена порта в покрайнините на селото. Златен свитък - това е една от основните задачи на играта. Рано или късно ние ще трябва да изпълняват всички основни задачи, но времето да се срещнем с тях сме избрали, защото понякога това не е необходимо да побърза с преминаването към следващия етап.

Golden Превъртете # 1

Местоположение: Близо до дървената порта в покрайнините на селото

Чрез активиране на книгата, което наричаме момиче на име Sable. По-късно, тя ще ни помогне в обучението на съществуващата, но сега иска от вас да донесе трите магически камъни и ги поставете на пиедестал пред вратата. Първият камък видяхме - това е около него танцуваха селяни приветстват пристигането ни на острова. го плъзнете към подиума, можем да разгледаме първата част от задачата. В селото има и друг златен свитък.

Golden Превъртете # 2

Местоположение: Къщата се намира в покрайнините на селото

краката на божеството пада една жена - болния си брат се изгуби в планината, а тя го моли да се намери, като обеща да ни даде втори магия камък в замяна. Блеки, разбира се, предлага семпло унищожи къщата и за камък сред останките гледам, но този, който е избрал добрия път, ще трябва да отидете на планина. Вижте проход в планината в ляво на големия портата? Обратно, а след това ние ще отидем. Сред дърветата и подозрителни сини гъби на земята е брат болен жената. Внимателно го вземе, ние се завърнат у дома на пациента и да получи наградата на втория камък, който трябва да се монтира на пиедестал в горната част на първия.

Golden Превъртете # 3

Местоположение: Село, дом на скулптора

Трети камък на острова не, но селски скулптор ни предлага да се направи точно същото - за това, че се нуждае само от подходящ детайл. Още веднъж, ние ще премине в ляво на големия портата. Преминавайки през планините, ние се обръщаме лицето към селото. Вижте тази постница нали? Добре, малко шими надясно. Виждате ли вече доста малка къща и купчина баластра в района? Един от тези камъни свети - това е точно това, което ни трябва. Привеждане на детайла да скулптора, чакаме около минута, и в резултат на третата магия камък, който също трябва да се настрои на пиедестал на върха на първите две. Огромни врати се отварят, а ние получаваме възможност да избирате един от трите неща - вашето божествено въплъщение в света на Eden.

Golden Превъртете # 4

Местоположение: в близост до входа на храма

Sable ни показва как да се хранят на съществото, когато е гладен. Това е много проста - ние предлагаме на звяра с ръка стискаше в нея деликатес и кликнете с десния бутон на мишката. Интересен момент - да не краде храна от склад в нашето село, можем да научи животни за улов на риба, която след отстраняване на водата се превръща в един фантастичен начин пшеница (!). За разлика от пшеница или домашни любимци, попълване на запасите от риба изисква участието ни и се извършва автоматично, като предоставя неизчерпаем източник на нашата храна за животни.

Golden Превъртете # 5

Местоположение: в близост до входа на храма

Sable ни учи да накаже нашите животни. Това е много проста: кликнете върху нея с десния бутон на мишката и кликнете върху екрана на статистика, ние отново кликнете с десния бутон на мишката и драстично се държат за ръце по екрана от ляво на дясно. В резултат на това, че ни бъде получена доста тежък шамар в лицето, и се изразява като процент от състоянието на "лошо момче". Е, хвалят звяра ни учеха наскоро - просто като задържите десния бутон на мишката, надраскате прегърна през стомаха му. Между другото, аз вече говорихме за това как да се най-бързо да намерите нашите животни? Не? Това е достатъчно просто да натиснете бутона. Натискане на този бутон ще ни заведе на мястото, където сме били преди. И ако вече сме говорили за това, трябва да се спомене за етикетите, които можете да сложите на земята с помощта на клавишни комбинации. Тези маркери позволяват почти мигновено пътуване между различни части на острова, а не на един дълъг дълъг и уморителен път от другата страна на картата, на няколко пъти се променя положението на камерата отново. Просто изберете един от номерата - <1,2,3.>. Опитайте го, това е много удобно.

Golden превъртане # 6

Местоположение: в близост до входа на храма

Sable ни показва как да използвате каишка за обучение, за да направят цялото си същество да се следват в тази посока, или привличане на вниманието към всеки конкретен обект. В действителност, тя е удобна - достатъчно само да кликнете с десния бутон на всякакъв терен или върху избран обект. Между другото, това предизвиква каишка звяра да си спомня всички действия, които ние сме се представят с него, - и, ако е възможно, за да ги копират. Действията могат да бъдат почти всяка - от доставката на дърветата в склада на селото, за да убие селяните и унищожаването на домовете си. Всичко зависи от това, което искате да преподават на вашето животно.

Golden превъртане # 7

Местоположение: Дървото пред храма

Sable ни учи чрез двойно кликване да прикачите си същество на всеки обект - и разполага с две нови каишка. На първо място, на дъгата, е нашият звяр съчувствие към обекта, към който е приложен; второ, с пръски в същата ситуация предизвиква агресия и раздразнение. Между другото, да променят изводите, то всеки път да се върне в храма, не е необходимо - достатъчно е да използвате бутоните и.

Golden Превъртете # 8

Местоположение: Премини в планините зад храма

Един от селяните ни казва, че в планините зад храма имаше огромно чудовище. В действителност, в близост до впечатляващите размери на тази груба. Monster много учтиво ни помоли да му дам нашето същество. Страх ме е да го отрече би било неразумно. След като създание ще има чудовище, най-късно съобщава, че доскоро тя е принадлежала на мощния бог Nemesis, който го е изпратил да подаде оставка, за да не достатъчно заплашителен поглед. Сега бившият звяр Nemesis възнамерява да обучи нашето същество - добре, ние в същото време. Нещо, което не забеляза, че той се интересува от нашето съгласие.

Golden Превъртете # 9

Местоположение: Село ацтеките в планините зад храма

Beast Nemesis ни учи да хвърли "еднократни" магии. За проба той избра Храни Miracle, през които трябва да запълним зърно склад ацтеките селище и получи достатъчно вярващи да декларира, че неговото село. В същото време, така че да не губите време, ние можем да се образоват и да му бъде обвързано с каишка за обучение на ръката.

Golden превъртане # 10

Местоположение: Знакът на земята в близост до село ацтеките

Beast Nemesis същество учи нашите основни умения на бойните изкуства. Една добра възможност да практикуват различни серии от удари, блокове и отстъпление.

Golden превъртане # 11

Местоположение: Знакът на земята в близост до село ацтеките

Уморен звяр Nemesis отново ни кани да се прилагат тези знания на практика и да бъдат обучени в изкуството на невъоръжена борба, използвайки като манекен стоеше до един гладен човекоядец (вж. "Сребърна Превъртете # 8").

Golden превъртане # 12

Местоположение: Хил в близост до село ацтеките

Преди да активирате книгата, ние трябва да завърши всички работи по първия остров и да доведе до нашето се намира на пешеходно разстояние от звяра за превъртане Nemesis. Катерене нагоре по хълма, на звяра ще ни се обадете за дома и отвори тайна света на Eden - и след това да умре в ръцете на бившия си господар. Nemesis гняв не знае граници - той нападна нашето село, и можем само безпомощно да гледа горящи сгради и убити хора, които вярват в силата ни. Въпреки това, хаос и паника не продължи дълго - скоро в покрайнините на селото има огромна кратер, един вид портал, който води към втория острова.

Golden превъртане # 13

Местоположение: фуния в покрайнините на селото

Преди да активирате свитъка, ние трябва да се изхвърли фунията всичко, което искаме да вземете със себе си на втория остров: еднократна Miracle, доставките на всички останали живи селяните на. И накрая завършва с обвиненията, ние ще се активира последната на остров злато превъртане и преминете към следващата част от играта.

Сребърен превъртане представлява допълнителна задача, която по избор носи. Каквото и да е, за изпълнението си на награда - първият остров е често различни генератори чудеса. Два начина на решение почти винаги там - добро и зло. Кой да избера - вие решавате.

Осъществено от uCoz

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!