ПредишенСледващото

Cheats - Page 3

Глава III. четири на портала

След събуждане магьосник Myshelesya ни казва, че Джери трябва да намери портала и четири за всеки един от порталите, за да научите един заклинание. Мистериозна книга, която ни даде мишка с раница, трябваше да се откаже от духа на гората, за да може той да напишете нашата история в него. Но сме получили от друга книга на магьосника, като кликнете върху които можем да преминат деня в нощ и обратно. Книгата е в списъка на магията монета с дупка. В допълнение към книги, съветникът дава на момчето карта звезда, предназначена да помогне в намирането на четири горски портал. И накрая, магьосникът ни разказва за играта на карти "Квартет", който е един от любимците на жителите Myshelesya. Карти за игра не е необходимо да се премине, но можете да получите постигането "Лъки", ако играе с местните хора и да ги спечели. Преминаването маркирани всички герои, които трябва да играят на "Четворката".

Правила за игра на карти "Квартет".

В играта има 32 карти, разделени в 8 квартети или семейства - 4 карти в квартета. Целта на играта - да се съберат възможно най-много пълни квартети. В началото на играта, 10 карти на играчите. Останалите 12 карти са с лицето нагоре в палубата. По време на играта, ние трябва да си зададем съперник карта - но само това, което е необходимо за квартета, които ние вече са започнали да се събират. Първо трябва да изберете едно семейство, а след това на картата - 1, 2, 3 или 4, което ни липсва. Ако противникът не е кръстен картата, след това ние се една карта от тестето, и това е завой съперник ни питате карта. Ако опонентът ви има карта ни се обади, че сме разбрали, и да поиска от следващата карта. Както можете да видите, че е важно да се помни, какви карти, които вече сме били помолени и какви карти на противника е отнел от нас. Така че е по-лесно да разбера какво карти опонентът ви има в ръцете си. Колкото повече се помни, по-голям шанс имаме да спечелим.

Преди да отидете в портали за търсене, нека да намерите скрити карти от строители братя. Бързаме към покрайнините на града, и да преминат в нощта на деня, като кликнете върху интересна книгата в инвентара. Виждаме как таралежите, ремонт скрин. Завод с Bratz разговор и изберете репликата "Вие печелите пари. Fun не е непременно "тук. След това таралежи започват да се спори, и ние ще се погледнете в чекмеджетата и да намерят четири бонус карти "Квартет". Аз препоръчвам да играе заедно с братята си в "Квартет" карта, ако се стремите да получите всички постижения. Сега обратно към нашите четири портали.

Търсене Portal място

През нощта отидем до центъра на града, където се говори за Господ на църква мишката, а след това отиде на сцената и се хвърлят в една чаша вода кестен. Гайка поглъща цялата вода от чашата. Попитайте разрешение от църковните мишки вземе орех, и да научат, че старши съветника е готов да обменят вода кестен на забавен виц. След като получава празен лист и молив, ще разгледаме знака на зелен бръмбар в ляво на по-младите Господ църковни мишки. Научаваме, че този бръмбар срамежлив син наскоро загубил. Тръгваме портите на града, на стената в дясно от известие арка зелен бръмбар и да го хване. Джери автоматично класифицира бръмбар намери собственика и като награда за труда си ще получат по една карта "Квартет". Ако сте един от тези играчи, които събират всички постижения на играта, кликнете върху зеления бръмбар 1000 пъти - това ще отвори постигането "Zhukolog". Не забравяйте да играе карти с двете църковни мишки в "Квартет" карта.

  1. Дървото в центъра на източната Myshelesya
  2. Южна дърво - пътеводна звезда старо дърво, чрез които имаме в Myshelese
  3. Western Wood - ляво от другата страна на пътя през полето
  4. Северна Tree - вдясно от пътя през полето, а малко по-нататък

Ако играете с жителите на картите за откриването на постижение, движи се със стрелките в деня и да играе с катеричката Едит.

Връщаме се градската порта и се качи нагоре по пътя в дясно от тях - кръстовището на гората. Натъква на странен куп хора при пожар и ние започнете да чатите с тях. Сега отиваме надолу по пътеката в ляво в гъсталака, където се срещна маркиз и съветника. Менторите организират минаваме през портала, чрез която можем да се върнете към истинското му свят.

Огромен жаба, която, според инструкциите, трябва да ни научи на първата магията, дълбоко заспал, а успокояващите звуци помагат на звука й сън. За да го събуди, е необходимо да се премахнат източниците на звуци, а именно да се премахне пеперудите и птиците в близост до жабата, за да отпъжда кълвача гора на кръстопътя и изгони от цевта на крикет в нашата къща. Ще действаме, за да: поръсете с черен пипер жаба от инвентара и да видим как Toad киха и плаши птицата и пеперуди. Стъпка по горите пресичане и наблюдавайте кълвача в стълб на фенер. Разгони птиците, с помощта на клечка за стълб на фенер. Преместване наляво към къщата, където победи крака си на празен варел, и тичам крикет. Връщаме се жабата, използвайте го дрънкалка и растения Платон разговор с нея. В разговора, изберете репликата:

- Аз съм Джери Лешник, голям магьосник!

Toad ни учи първо правописа "Whisper от камъни", която ви позволява да чувате камъните. За да използвате тази магия, отворете описа, изберете съответната икона в рамките на "съвета на приятел" и да го използвате с избрания камък. Автоматично се върнем в Myshelese където Маркиз дьо Hoto ни кани да се опита магически способности. Първо, предлагам да се съберат две вълшебни капки роса. относно правото на трева на плоския камък върху правото на пръстените на дърветата от гъби. Също така аз препоръчвам да си играе с маркиз в "Квартет" карта, ако се стремите да получите всички постижения. Сега отворете описа, щракнете с дясното магията от инвентара и след това кликнете върху странно кристално зад Marquis, който ни казва, че Джери загубили нещо.

Минаваме един екран надясно и да намерят две капки роса. на ръба на стената в центъра на екрана и на върха на тревата в долния край на екрана. Ние продължаваме по пътя към портата на града, а от там се движат на житното поле. В горната част на камъка с йероглифното намерят друга капка роса.

Влизаме в града и да преминете към кметството. Ние чакаме момента, когато Урсула ще се появи в горната част на парапета, и бързо да кликнете върху него. Тя започва допълнителен игра на криеница с малка кукумявка. За да спечели на криеница, ние трябва да намерим скривалището си четири пъти на едно момиче. Урсула се крие в четири места, но избира по реда на местата на случаен принцип. По-долу са дадени скрийншота място, в което да се търси кукумявка:

В покрайнините на града на най-лявата част на тиквата

Парадът минава - вечер на заека, на - страница 3 - автор alysseum

За статуята бухал в къщата Spitzweg

Парадът минава - вечер на заека, на - страница 3 - автор alysseum

Харе градинката пред дулото в десния ъгъл

Парадът минава - вечер на заека, на - страница 3 - автор alysseum

Скалите в дясно от входа на кметството

Парадът минава - вечер на заека, на - страница 3 - автор alysseum

Като награда ще получите бонус карта "Квартет".

Ако играете с живущите в картата, след това не забравяйте семейството бухал - Урсула и Конрад.

Ходим на градската порта и каже със странни същества в ляво от вратата. Ще отидем до центъра на града и разговаря с втория вид увреждане. След посещение в кметството, третата среща непознатия, а също и да се опитаме да разговаряте с него. Кои са тези хора? Излез и отиди до пътя през корена на заек градината, където голямата красивото цвете видите красива пеперуда. Кликнете на пеперудата и да го лети в половината от статуите без очи. Опирайки се на крилата на пеперуда сега имитира липсващата половина на очите на статуята. Нанесете пеперуда заклинание "Шепот камъни" и да чуете фразата "под око цвят вид. Ти, приятелю, благодаря ти. Аз ви моля да ми донесе ... И отново се събуди от сън. " Изслушване на някого пеене, активирайте вълшебна монета с дупка и да видим как Leprechaun окъпан в леген с мръсни чинии.

Вземете дрехи Zelenohvosta от масата, на която спи гост и след завръщането на елф дрехи в замяна на помощ, за да се намери втори портал. Подредете заседание на кметството през нощта, да отидем до кметството и да преминат към нощта. Забелязваме, Leprechaun на клон, чрез проникне в кметството на прозореца и се опита да говори с Конрад, но той беше заспал. Очакваме във вестниците, струпани на балкона над камината, а сред тях откриваме "Квартет" карта. Насочете курсора на мишката в горния десен ъгъл и се качи върху покрив зала. Джери не може да скочи върху Zelenohvosta клон, защото е много тъмно и не мога да видя клоните.

Чрез кметството и слизам стъпки за заек в градината. Ние общуваме със собственика на градината и да научат за това, което семейството празнува рожден ден, и торта Аня не се произнася. Така че, това е единственият ни шанс да стигнем до градината. Предлагам ви да си с един заек в "Квартет" карта, ако се стремите да получите всички постижения. Отиди на деня и да преминете към гора кафене, където ние звънеца и се появи Аня обявим тортата, която е в очакване на заек. Господарката на кафенето ни дава списък с необходимите съставки за приготвяне на торта. Кликнете на описа, щракнете с десния бутон и не забравяйте компонента: шепа сладки червени горски плодове, шоколад, мляко и сок от цвекло. Kamnehvatom общуват и да научат, че след като студена медицина, джудже, страдащи от безсъние.

Ако искате да се съберат всички карти "Четворката" на играта, а след това играе с джуджето, и независимо от изхода на играта, може да получи бонус карта. Колкото повече, така че тя ще играе роля в производството на друг постижение. В резултат на това, ние трябва да влезе в кафенето гора през нощта, така че по-добре да се грижи за достъп. Ще чакаме, докато мишката с раница напуска кафенето, и виси на ключов детайл на вратата във формата на ключ, който падна на часовника с кукувичка в къща магьосник на. Ние наблюдаваме как мишката назад и, без да забележи, замяната, да не затвори вратата с ключ, и в детайли, което е, не на всички близки. Достъпът се осигурява през нощта. Ще отидем до мястото с радиото и да преминете на деня и през нощта. Виждаме, че по радиостанцията стои въоръжен пазач, и охраната на червените плодове са ароматно. Ние общуваме с охраната, а след това се опита да се откъснете ароматни плодове. Червени плодове - единствената храна на дежурния охранител, така че не им позволява да се откъсне, но щастлив за разнообразяване на диетата сирене фондю.

Огънят сложи термоустойчиво фолио и фолио сложи ароматно, но камъкът парче сирене. Подправени с автентични индийски бял пипер и се пригответе сирене фондю. Сега, след като охраната има любимо ястие, това ни позволява да наруши червените плодове, които правим веднага. Преместването на задната врата гном дома, използвайте огромен кран цвекло и заместител под чашата кранчето с логото - резултатът е един сок от цвекло. Ако се стремите да открие максимален брой постижения, а след това отиде в къщата на гнома и да кликнете върху леглото за гости на преден план в дясно, като по този начин превключвате по време на деня и нощта. Можете също да превключвате времето, да си легнете в къщата на съветника или да използвате книгата в инвентара. Няколко пъти, се променят по време на деня и нощта, а когато общият брой на дните, прекарани в Myshelese обсега на месеца (30 дни), тогава вие ще откриете нови постижения "календар на страницата".

Сега, когато всички съставки за тортата, събрани в бързаме в кафене горското стопанство, преди преминаването нощ за ден. Ние даваме Аня включите всички продукти, и знайте, че тортата ще бъде готов на следващия ден.

Докато Аня подготвя торта за зайци, ние можем да получите бонус аудиокнига, която след това ще се вслуша в менюто. Превключете на деня за през нощта и да посетите гора кафе, дошъл през задната врата. На масата седи духа на гората - кликнете върху него и да получите първата история. Бързаме към мястото със счупен радио, да общуват с духа и придобиване на втория етаж. Преминаване към задната част на къщата и гноми отново общуват с духа на гората, в резултат получаваме една трета история. Следвайте в покрайнините на града, започва разговор с духа и да добавите към колекцията на четвъртия историята. Ходим на моста пред житно поле и след като получи разговора с духа си, получи пети историята. Шест истории не можем да го получите, но не забравяйте да се върнете към него по-късно. Ние Бързам да GNOME къща и да преминете към другата страна на реката, където храстите забележат духа гора. размениха няколко думи, с които ние се получи седмия историята. Осма история се съобщава с духа на гората в горските кръстопътя на.

Върнете се в кафенето, ние преминете към деня и отидете на Аня, където лентата с вкусна торта готови да отнеме. Предлагам ви да си домакиня в кафене "Квартет" карта, ако се стремите да получите всички постижения. Ние се върнете обратно към нощта, за да се ускори заекът на страната и му подаде една торта. След като на почивка, по който общуваме с госта и да получи от него чашата. Говорим с посетителите отново и да получите карта на "Квартет". Преместването на дясно, ние говорим за танци малко мишката и да откриете, че той потърка мехури. Правото на мишката протеин Джонатан щандове, говори с него и пишат половини на шеги, тъй като през втората половина на протеина не помни. Предлагам ви да си с катерица Джонатан и танци малка мишка в "Квартет" картата, ако искате да получите всички постижения. Преди Джонатан е за барел, извади нажежен й орех и бързат към стената на града.

Вижте стрелеца, стои на пистолета, той заспива. Ние общуваме с тях и да се разбере, че той се нуждае от чаша силно горещо кафе. Връщаме се в кафенето през нощта, в голяма чаша с логото излее горещо кафе, и бързо, преди кафето стане студено, да го носите на стрелеца. Преди да се пие ароматизирана напитка пазач, добавете кафе успокояващ валериан капки. Не забравяйте, че трябва да се действа бързо, защото кафе има способността да изстине. След като се лекува, артилерист кафе, изчакайте, докато заспи, а след това кликнете върху оръжието, с което го насочва към върха на дървото над града. Сега ние се зареди пистолет и стреля нажежен гайка. Светещи орех пада върху него, за да се роят, а светулки осветяват искаш да се разклони.

Бързаме за кметството, слизат в сградата през прозореца и се изкачи на покрива. Ние скочи до клона общуват с Zelenohvostom и да премине през втори портал.

Ние започнете разговор с мъж в тъмно зелено и му даде зелена шапка. Отново, ние говорим с него, а ако са насочени към постигане на открито, а след това изберете следните опции за отговор, когато те са:

  • Както описахме току-що?
  • За пореден път - как да ми се обади след това?
  • Можете ли да повторите обиди?

Без да ни Leprechaun гняв, получаваме постигането "ангелско търпение."

Страница 3 от 5

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!