ПредишенСледващото

управление

За да изпълните всяко действие, с обекти, натиснете и задръжте левия бутон на мишката, за толкова дълго, колкото ще бъде допълнително меню за действие, където можете да изберете какво точно да правя с този въпрос - да се проучи, да се обсъждат, да се прилага действието. Инвентаризация, причинени от десния бутон на мишката, да се върнете към главното меню чрез бутона «ESC». В играта има мини-игри, но разработчиците са предвидени внимателен Автоматичното преди всяка такава игра.

Глоба старт, ние сме заключени в затвора, и Liubavas принцеса отвлечена. Запознаване с съкилийника си Ердал. Очакваме в горната част на ботуша си и попита защо Erdal обувката е странна форма, а след това на фалшива рицар ще ни даде подметка. Съвпадение до тоалетната, ние го проверява и прави хляб. лежи на тоалетната. На решетка висяща верига. Ние я вземе и инвентара комбинирай с обувката последно. Ние се метателни кука извади черепа с шапка. В инвентара, прилагат ефекти върху черепа и да го счупи. Ние говорим с часове по всички теми. Ходим на интеркома. чрез която можем да разпореди пържено пиле на английски език. Като се пилето. Ние го дам на пода и Ердал повиши пера. В инвентара комбинирай пера и камъни хляб, в резултат на четка перце. С четка писалка почистване на мастилото от баровете и да научат, че дървените пръчки.

Ние се облича с празнична шапка на главата си Ердал, от порядъка домофонна торта и да го даде в ръцете на нашия съкилийник. Тортата е изпечен файл, който почти поглъщане Ердал. Като файл и да го подкопава челюст на черепа. Произтичащи самоделно видя рязана дърво и баровете да преминат в съседна килия, където се вземат лепило ролка тапет. Нанесете лепило за тапети за хартия и поставяне на стълб. След това изсипете лепило на стола на часовника и обратно в килията си. Доклади успех Ердал, проверете стаята за мъчения и да отвори вратата на гардероба. където той извади меча си и книгата на песни. Ние даваме Erdal книга от песни и поиска да пее приспивна песен. Когато часът ще седне на един стол и се намазва с лепило ще заспя, ние да премине в тронната зала.

Ние говорим с Царя, принц и сключването на учени. След всички повиквания са се ангажирали да намерите принцесата и спасяване си Lyubava от Черният рицар. Излезте на двора, придружен от Erdal, който твърди, че знае къде приюта на Черният рицар.

Отивате на двора, Ердал е изпратен да търси място, където можете да се къпят. Вземете една солена геврек. Ние стигаме до джуджето и говори с него, докато той не се съгласи да ни даде мотиката си. Вземете една мотика. с помощта пречиства с геврек сол. Елате в каменен кръст, на който въжето се изравни статуя, меч pererubaet въже. Вземете въжето и разкъсване на тревата до него. Минаваме към момчето, продавачът на вестници, обмяна на геврек пречиства от сол на чист брой на вестника и го прочетете. Обратно в тронната зала. Подхождаме към принца, като го прочете статията, и да изберат честно спечелените пари турнир. Ходим на конюшнята. Ние говорим с контролера и да вземе одеялото. Отиваме в ковачницата. отнеме духаше кожа и кърлинг. Общувайте с ковача, ние му каже, че е време да се втвърди и подкова след обувка ковач ще падне в кофа с вода, да вземе една кофа с топла вода.

Минаваме общински източници, загребва кофа с вода от него, ние се върнем към ковачницата и сложи кофата обратно на мястото си. Излез от ковачницата и отново влезе в нея, вземете готовия подкова. Подхождаме към пещта и активен въглен и се запържва хляб тост. Ние се изгорите препечени филийки хляб, щипки и да ги смажете с лепило. Ходим на конюшнята, използвайте изгоряла препечена филийка с лепило върху клипа, и подкова използване на кон. Обявете им успехи контролер и да получите на заключението. Бързаме в тронната зала, влезте становище на царя, и обратно към конюшните. Controller е отишъл, и ние преминаваме от ляво на собственика на конюшнята. Първо, да се запознаят всички четири коня, а след това изберете някоя от тези две любими коне, а когато Erdal идва, ние започваме мини-игра. Смисълът на играта е да се избере за всички позиции по-голяма цифра от Ердал. За тези, които не се получи, за да спечели, аз да спаси играта "Конна Квартет".

Говорим с главния готвач и вземете празната бутилка за пръскане. Ние съвпада едно заведение и да се премести завесата. Ние говорим със собственика на институцията. Оказва се, Erdal използва услугите на толерантност у дома и да отидете там, не иска да. Домакинята е готова да допринесе за нашия спътник отиде и преди, но за това имаме си dolzhnay три услуги. Махни от фенера на табела. Минаваме на ляво и следвайте вещицата гора. Ще отидем до къщата на вещицата. Ние говорим с домакинята, вземете гъба и очила за четене. Преместването далеч от вещицата, стигаме до вратата и я отвори. Не скърцане, каква къща на вещица не е страшно? Връщаме се на вещицата, да докладва за това на вратата и да получите antimaslo. Смазва портата antimaslom нарушаване на зелени домати, и мине през портата. Ние говорим с децата и Гретел Хензел, в компост намери и вземи червена капачка. Излез през вратата, мечът да отсечем главата си плашило. Очакваме в термометъра на фурната и отваряне на вратата на печката. В печката сложи прах бутер, пухче за пудра и се опушена отидете в казиното.

Говорете с фермера, получаваме картофите и говори с портиера, който отказва да се наложи да пропуснете казиното. С тезгяха вземе портокал. плюе. и картофи, които стоят зад фермера. Swifts агнешко меч и пушени агнешко бутер намаза със сажди. На шиш шиш оранжево, зелено домати и картофи, плодове се шиш. Съвпадение на игралния автомат, отворете клапата на услугата и извади парче картон със снимка на плода. Плодове шиш вмъква в клапан на бум мотае светлини и дръпнете лоста на игралния автомат. Мамят слот машина не е трудно, отнема наградата - каска рицарски.

Парадът минава - половината рицар
Връщаме се от ресторанта, където започва втората глава. жар каска новобранец уран от отвори и смазва рокер плоча antimaslom. Ние Бързам да вещицата гора през есента фурна заспали уран жар. На следващо място, ние трябва да се обърне печка отвори, така че двойките влязоха в тръбата, на която е седнал овца, както и да направите това, щракнете върху бутоните в реда:

1 бутон - веднъж, два бутона - един път бутон 5 - три пъти, четири бутона - два пъти, бутон 5 - три пъти, с един бутон - веднъж бутон 4 - три пъти, три бутона - един път.

Тази комбинация ще помогне само ако не сте се изви клапани, и ако вече се върти, и е невъзможно да се насочвайте парата можете да изтеглите спаси игра "Little Sheep". Парата ще намали овцете, и тя ще бъде на пода, вземете агнето. Придобиване на пара в бутилката и се прилага очила пръскане на локва на живак. Получаваме огледални слънчеви очила. Ходим на казиното.

Вземете един портокал и картофи на същото място и последен път, и ще се постави върху маникюр овцете огледални очила. Ние говорим с фермера, да се прилага съкратеното бутилката агнешко с пара и вземете малко овцете. Ние общуваме с пациенти с язва, която стои зад щанда, а ние да получи от него чума бубон. Тогава говорим за фермера и да го заведе подпише "Merchant". В инвентара, в качеството на плоча, като по този начин, се е разпаднала го на няколко части. Говорим за болните с язва, вземи знака близо до тезгяха и също се разпада на две части. Ако таблетът не взема на рицаря, а след това отново да поиска разрешение от раната на пациента. В инвентара комбинирай частите на плочите, така че да се получи надпис "Hensel", след това смазва плоча лепило. Отиваме в закусвалнята.

Кандидатствайте за овце двойки и да изберат по-малка овца, говори с главния готвач и да получи от него торбата с риба и чипс. В инвентара, разширяване на пакета и да получите риба, чипове и хартията. Увийте във вестник бубон чума, и към получения намотка Закрепете плочата. Подхождаме към контейнера. Ние поставяме върху него една от овцете, и събиране на получената хамбургер. Направете същото с оставащите две овце в резултат ние трябва да имат три хамбургери. Сега сложи контейнер картофи, които ни дадоха един селянин, и ще отнемат зелена ябълка.

Тръгваме на вещицата гора, говорете с момичето и да вземат паднала коса панделка. Ribbon вързани с пакет с табела и предаването подарък за момчето Хенсел. Ние даваме на момчето три хамбургери, а той в очите му надебеляват. Говорим с Gretorelloy и отидете на плашилото. На дървен шиш убождане ябълка, ябълка сложи червена шапка и хвърлят картофите в рояк оси. Ако не разполагате с картофи, или вече имате, преди да го хвърли в рояк оси, винаги можете да се върнете и да вземе картофите от селяните от торбата. Осите атака ябълка с шапка, да вземе една ябълка пробита и ги сложи на вещицата. Заведете я афродизиак, а след това да се получи оранжево вещица и да получите лек за чумата на заболяването. Лекарства принадлежи Gretorelle и получава против стареене крем. Заглавие на публичния дом, дай афродизиак и домакиня сметана, тя позволява на Ердал. Разговорът с Ердал, да гледате видео.

След като спечели мини-игра, вземете лютня. Ние се измъкнем от казиното и да говоря с Ердал. Опитваме се да се измъкнем от това място, но да бъдат нападнати и се намираме в лагера. Говорим с Уолтър, като се опитва да пее песента си. А след като не говоря с Уолтър, че трябва да присъства на един от своето постижение. Отиваме да ограби казино. Говорим за играч, и броят и дръпнете лоста за защита. След като в лагера, ние ще организираме характеристиките на разбойниците, и познайте кои са те, Уолтър. След правилното поставяне на качества. изберете четвърти разбойник, който е Уолтър. Говорим с Уолтър, пеят песен за него - за да изберете всички от първия стих на шева, и хор е съставен от трети и четвърти линии. Крадците всички ще починем, но да вземат ключа. Ние се измъкнем от гърдите на барел и да го отворите с ключ. Ние се измъкнем от багажника две златни монети и да преминете към вещицата. Попитахме Гретел, какво се е случило с Хенсел и се изсипва мазнината от котела в спрей бутилка. Ние се издигне до вещицата, блика грес върху топката и се хвърли две златни монети в слота. Ние си тръгне.

Страница 1 от 2

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!