Специални обекти се използват за осветяване на мястото на разделите Създаване - Lights
Target Spot и Target Direct генерира насочена светлина и може да се използва за симулиране на светлина от лампи, фенерче, автомобилни фарове и др ..
В Целева Spot - светлина се отклонява във формата на конус, и при Целева Direct - светлина преминава паралелно, под формата на паралелепипед.
Целта Word означава, че посоката на светлината може да бъде upavlyat специален маркер под формата на малки кубчета, източници Free Spot и свободна Директно го нямате.
Omni - точкови източници на дифузна светлина във всички посоки. Използва се за да се симулира нормалните крушки или за общо осветление.
Поставя се в сцена и да се създаде всеки обект равнина отдолу. който ще се сянка.
Сега поставете Target Spot нещо подобно на снимката по-долу:
За основен източник на светлина трябва да включва параметър сенки (сянка). което ще направи снимката по-реалистично.
Множителят опция в Intenity / раздел Цвят / Затихване влияе на силата на източника на светлина:
раздела на параметрите Денс Скритите параметри влияят на мрака на сенките:
За да бъде на границата на светлина и сянка, че е мек. в светлината на прожекторите Параметри раздела настроите стойността на Hotspot / Beam е няколко пъти по-малко от Falloff / поле, вие ще забележите промени в прозореца за:
Също така на разстоянието до ефекта на сянка на източника на светлина. Това, което той продължи, замъгляването е сянка, колкото по-близо - сянката ще бъде по-ясно.
Препоръчвам да не се ограничава до един източник на светлина, както и да се създаде най-малко две:
Така Сенки опция може да се запази само един от източниците.
Изберете още един урок да преминете към следващата
Свързани статии