ПредишенСледващото

Тя е за тях - по-долу.

.......... Не е тайна, че призната източник на писмени правила на играта в дългосрочен табла все още не. И никога не съм имал преди. Правила, предавани от поколение на поколение устно.

.......... В същото време, развитие в различните региони на планетата, в крайна сметка правилата са придобили някои несъответствия.

.......... От всички спорни положения в правилника на играта в дългосрочен табла могат да бъдат разделени на 3 групи:

.......... Това е въпрос, на който отива на първо място.

.......... Във всички варианти и всички версии на първия курс на всичко и винаги е играл таксата за актьорски състав. Всеки играч си хвърля такса (един), който в зората на по-голям брой, този, и разходки. Ако цифрите са същите, заровете хвърлят отново.

.......... И тогава, в следващите игри в Tas практикува няколко различни варианта:

1. Като резултат от мача. Кой спечели предишната игра и отива на първо място. Вариант се реализира в традиционната игра и е, най-вероятно, от незапомнени времена от създателите на тази игра. Познат на тези, които играят табла с моето детство.

2. В зависимост от партидата. Т.е. процедура инсулт равенство се повтаря за всяка игра в рамките на Tas, т.е. не само първия път, но всеки път, когато нова партида започва с теглене на жребий. Изпълнено тази опция при някои сайтове за игри. Най-вероятно, като се копира на международните правила на табла за игра.

3. Един по един (няма зарове) .. Ако последния мач отиде опонент, тогава ще отида сега. Този вариант на съставяне на първия ход се практикува от много години в пълно работно време федерация турнири.

Когато първата крачка разиграни на томбола с много, има два различни варианта.

1. Зарът се използва само за да се определи правилната посока. С цел да се направи много, разбира се, който спечели първата крачка хвърля заровете и да играем това, което ще се появи.

2. Зарът се използва не само за да определим правилния начин. Зара падна на цифрите и да направи първия си ход. С цел да се направи ход, печели не хвърлят зарове и игра, които са попаднали на Зара при изготвянето на първата крачка.

.......... Въпросът отношение сложни и достатъчно, че смята, че е целесъобразно да се разпределят независим субект важни.

Отделните случаи на първия завой на втория играч, когато първият играч първата крачка хвърли 5: 5.

.......... Някои компилатори, посочени в тази част на закона е коренно различен начин. Те предлагат разходки 2 пулове от главата на първия курс, когато има пречка за движението на първите проекти. Т.е. Ако първият ход един пул целия целия курс не мога да направя, защото това отговаря на препятствие, тя се поставя в игра втората проверка.

[Трябва да се регистрирате и се логнете. за да видите тази снимка]

.......... Както можете да видите, че тези движения не могат да се извършват напълно. Какво да се прави? Отиди втора проверка? Или просто един? Тук тълкуването на правилата и коефициенти. По-долу ще разгледаме какви са възможностите и как тези възможности за своите поддръжници оправдават. Въпреки това, има още един много рядък вариант, когато те се предлагат в черно (вторият играч) пропусна ход. Но ние няма да се обсъждат в тази версия няма смисъл или логика.

.......... Въпреки това, несъответствия не свършват дотук.

.......... Все още има 2 става бял (първият играч), когато могат да възникнат черни (вторият играч) трудности. Това е още по-рядка ситуация в дългосрочен табла. Става въпрос за първото три пасажи бял (първият играч): 2: 16: 2 5: 3. В този случай, да вземе бялата точка или 21 точка 16.

.......... В резултат на тези движения, Черен (вторият играч) съществуват трудности при хвърляне на 5: 5. И един и същ въпрос - как да ходи? Едно парче или две?

.......... Ясно е, че никой не може да каже със сигурност (да се чете другаде) се тълкува като правило този, който дойде с тази игра. Поради това остава само да се сравни аргументите на дадена версия и да реши за себе си кой вариант е по-логично.

.......... Там са основно три различни версии на тълкуване на тези ситуации.

1. Какво означава преразглеждане на Правилника. Тръгнах на този сайт? Това, че два пула могат да отидат само ако няма пречки под формата на чуждестранни проекти. И ако са те, а след това на ход е само едно парче, доколкото е възможно в съответствие с Правилника. Тази формулировка не оставя място за двусмислие:

.......... Ако първата крачка на втория играч се намесва в чужда меч, за да направи ход, напълно, без значение, че е джакпотът или просто хвърлят, е необходимо да ходи едно парче, доколкото е възможно в съответствие с Правилника.

.......... Първите правила идея за преместване, за да играят напълно, че падна. Въпреки това, в случай на три изстрела 3: 3, 4: 4 и 6: това позволява на главата 6 от противника, т.е. определен природен обект (например старт местоположение пулове). Следователно, има втори меч инсулт doigryvanie.

.......... Първият ход на втория играч (черен) трябва да се подчинява на същата логика. Т.е. същите два джакпоти играят пулове.

.......... Въпреки това, играта вече е започнала и са започнали да работят всички правила на играта. Наличието на бомби по пътя на първия ход черно - това е следствие от напредъка, постигнат от бялото. Т.е. не е "естествено" препятствие и изкуствен и то може и трябва да се намесва в играта на противника. Ето защо, когато е налице пречка под формата на пулове противник, черен (втори играч) трябва да попълните само едно парче. И ако пречка "естествен" (главата на противник), той трябва да завърши първия си ход.

.......... Необходимо е да се отдели естествената бариера (главата) и изкуствени (меч на някой друг). В противен случай, се оказва, че на първия ход на черните (втори играч) може да играе два пула не kushem (например, 5: 3 и 6: 2, ако бял преди отидох 5: 5). Това нарушава принципа на повторение на логиката на първия ход от бял (първият играч).

.......... Сега нека видим какви са различните тълкуването на правилата.

2. Двете пулове могат да се движат само, когато първата крачка на втория играч ролки джакпота. След един вариант на изпълнение има несъответствие.

Ако първата крачка на втория играч пречи меч друг да направи ход, напълно, ако джакпотът е 4: 4 или джакпот 5: 5, е необходимо да отиде два пула, в други случаи е необходимо да се ходи едно парче, доколкото е възможно в съответствие с Правилника.

.......... Първите правила идея за преместване, за да играят напълно, че падна. Въпреки това, в случай на три изстрела 3: 3, 4: 4 и 6: това позволява на главата 6 от противника, т.е. определен природен обект (например старт местоположение пулове). Следователно, има втори меч инсулт doigryvanie.

.......... Първият ход на втория играч (черен) трябва да се подчинява на същата логика. Т.е. същите два джакпоти играят пулове. В този случай първо и второ версии на един и същ. Но втората версия за отливка "джакпот" не споделя и препятствията пред "естествен" и изкуствени. "

.......... В хода на първата белия (първият играч) не се изпълнява с два пула, ако актьорите не отбележи. Следователно вторият играч на ролка не е джакпотът, да играе едно парче.

3. Двете пулове могат да отидат, когато първата крачка на втория играч не може да направи своя ход напълно.

.......... Ако първата крачка на втория играч се намесва в чужда меч, за да направи ход, напълно, без значение, че е джакпотът или просто хвърлят, ние трябва първо да премине меча си колкото е възможно повече за правилата и втората част да ходи до края на курса, доколкото е възможно.

.......... Първите правила идея за преместване, за да играят напълно, че падна. Въпреки това, в случай на три изстрела 3: 3, 4: 4 и 6: 6 не може да се направи и защо има втори меч инсулт doigryvanie.

.......... Първият ход на втория играч (черен) трябва да се подчинява на същата логика. Т.е. тези, ако не можете да направи първата крачка е напълно черно (вторият играч), ще трябва да завърши мача хода на втория меч.

.......... Третата версия не лекува причината за втори нож инсулт doigryvanie. Неговите привърженици смятат, че това е достатъчно, че първата крачка трябва да бъде да играят в целия курс напълно.

.......... Въпреки това, отново, това е субективно мнение. Всеки читател е поканен да се реши как да се коригира.

Забраната за създаването на една неустоима блок.

.......... Има няколко различни интерпретации на точка 2.2. ,

- Вариант 1 не може да се движи, за да затворите (блок комплект от 6 или повече пулове), докато на противника, от друга страна, не е аудио блокови пулове;

- Вариант 2 не може да се движи, за да затворите (блок комплект от 6 или повече пулове), докато противникът не е започнати аудио пулове в къщата;

.......... Вариант 1 е почти всеобщо признати като единствено вярно. Не са аргументи за един или друг вариант, който може да бъде обективно да оценят невъзможно да се даде. Аз съм се предположи, че е по-логично и разбираемо. Това правило е създаден с цел защита на мача от "дебют на Марс", който може да бъде създаден неуспешен хвърля в началото на играта. В допълнение, този вариант е най-често срещаната в практиката на мачове на живо (най-вече от практиката на бившите съветски републики кавказки).

.......... Според клауза 2.3. Правило забрана блокиране "мимоходом".

.......... Ние говорим за правилото, въведено от Федерацията на табла.

Традиционно, дълго табла междинен могат да се движат временно да се създаде блок на 6 или повече парчета, а за блок не са противника пулове. Но следващия ход на този ход е да се открие на преминаването.

.......... Аргументи за тази забрана е алтернатива блок "мимоходом" е на двете страни.

Нека се опитаме да ги разгледа.

Дело за традиционен вариант (блок "в прохода" може)

Основният аргумент. P.2.2.Pravil целите на забраната (блокиране) е да се предотврати първоначалната позиция на Марс, причинени от факта, че играчът просто не са имали време да донесе меча си и се проведе в чужда базирани (така че имаше изстрела). Т.е. да направят играта по-интересна. В този смисъл, забраната за забрана няма смисъл. Играчите се редуват. До един играч не е завършил курса, а вторият все още не може да ходи. Ето защо, движение в рамките на един удар не е от значение, ако другите играчи няма пречки за курса е установена. Блокиране "в прохода" не пречи на играта, това не пречи на втория играч и следователно разрешено.

Аргументите за федерация на опцията (блок "мимоходом" Не можеш).

Тръгнах аргументите във формата, в която са формулирани федерация Елдар Алиев, президентът Гюл:

1) Ако сте създали блок от 5 и пулове, е необходимо да се разбере, че шест точка го остави на противника. Това означава, че ние си представяме, че вече има меч на някой друг (невидима).
.......... Единствената разлика е, че този невидим за проверка може да бъде преместен съседни точки, ако така решите.

2) За пример, който искате да блокирате една и съща 6-та точка - моля! Но, нека - първо, свободния достъп до други части по линията на очите (дори и двоен скок). И все пак има позиции ли сте, че се движат само срещу техния ще състави за забрана на "оградата", тъй като няма друг избор. Така че, за постигнатия напредък не може да бъде.
.......... Вие няма да бъде в тази ситуация, за да се каже, че този принудителен ход, както и че при следващото хвърляне се изисква, за да отворите "пътя"!?

3) табла като шах, са били измислени мъдреци. Трябва ли да ви напомня, че в шахмата има забрана рокада през наранена област. Така че, защо се никой няма желание да оспори това правило? Всички същите аргументи - В края на краищата, царят е затворена и не е в рамките на "борба"!?

.......... Всеки читател може да избере, чиито аргументи той харесва повече.

.......... Правилото за забрана за блокиране на пулове ", за да мине" в продължение на няколко години е общоприето, за вътрестенен федерация турнири.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!