На вашия сървър, оръжието може да бъде конфигуриран по различен начин. Всичко, което ще бъде описана по-късно е специален случай на правилата / настройки на оръжия, използвани за най-добрия сървър CSDM Sentry cs-party.ru. Освен това, дори и в конфигурацията на CS-страна може да се промени с течение на времето.
След пистолета е изградена, тя ще умре. Това не е въпрос - КАК? Този въпрос - кога?
Колко престой оръжие? Колко пари през това време тя ще донесе? - Това са важни въпроси
Ние продължаваме нашето изучаване Sentry mod'a, сега най-важните и интересни - пушки, оръдия, puuuuushechki;)
анатомия на пистолет
Пистолетът се състои от няколко части, виж фигура 3.1. Но е важно, за да бъде и краката на кулата, по-късно ще разберете защо
sentryguns.sma файл е приставка параметри, описващи пистолета и логиката на нейната работа. Нека да го почитат избирателно.
Както можете да видите пушки са много голям брой параметри. И всички те могат да бъдат коригирани, като по този начин се променя логиката на оръжията - и това е много интересно. здрасти
Тези променливи, които съм го изброените не е всичко възможно. В действителност, те са повече.
Но най-интересното за нас (вас - начинаещи) са само на няколко основни променливи, малка промяна, която ще окаже силно влияние върху промяната на играта механика.
нови на константи g_SENTRYFRAGREWARDS [3] = // колко приходи носи пистолет на ниво,
Q: оръдия инсталиран във въздуха, от вас се иска да го надградите до второто ниво, за това трябва да се купуват тежестта ($ 6000). Колко ви убива, за да се изплати за надграждане пушки?
О: Цената на тежестта и ъпгрейд 6000 + 300 = 6300 Cannon ще ви донесе 150 за убийството. Пистолетът е да убие врага 6300/150 = 42, за да изплати. Всичко, което ще ви донесе по-големи печалби. Имайте предвид, че не всеки пистолет ще остане достатъчно дълго, за да убие в 42 или повече играчи.
ново строителство поплавъка: g_THINKFREQUENCIES [3] = // колко често в секунди, Целта търси пистолет; ако не беше грабна целта - безплатно; Целта първо ниво търси пистолет (около себе си) веднъж на всеки две секунди, целева второ ниво търси пъти пистолет в секунда, целта трето ниво търси пистолет два пъти в секунда;
След пистолет "изскачащата" на целевата, улавяне и / да го заключите, че може да стреля по мишена. В този случай пистолет в един момент може да стреля само в една и съща цел. Това е важно, (!)
Въпрос: колко щети третото ниво на оръжие, в минута?
A: Формула -> броя на кръга в минута * щета причинена ефективност пистолет *
60 секунди * 10 снимки в секунда = 600 цикъла в минута
Един ефикасност от 85% от 600 изстрела ще постигне целта само 600 х 0,85 = 510
Всяка от 510 имам 20 изстрела да причини щети, 510 * 20 = 10 200 к.с. трябва да се изправи пред един от третото ниво на пистолет минута :)
Въпрос: Имате 130 к.с., колко дълго може да се изправи пред първото ниво на оръжие?
A: брои себе си;)
От този параметър става ясно, че в основата на пистолета, винаги има един и същ номер на живота (3000 к.с.), а животът на кулата се увеличава с увеличаване нивото, на снимките може да се види по-долу.
Въпрос: В каква част от оръдието да стреля по-изгодно, за възможно най-бързо да я убие?
A: Предполагам, че си;)
Информация: M4A1 занимава 60 щети на изстрел, булпъп 60, 80 ak47, AWP 120.
Въпрос: Къде по-добре да се вземе добър КС?
Q: От това, което оръжие е най-подходящ за унищожаване на оръжието?
Отговор: Разбира се не от AWP х: D
Тази опция е много интересно. Имам няколко опции / предложения за промяна:
а) 5000, 300, 200;
б) 5000, 300, 900;
в) 4500, 500, 1500; (!)
г) 4000, 500, 1000;
д) 4000, 1000, 1500; (!)
е) 5000, 500, 1500; (!)
Въпрос: Колко врагове да убие Cannon в третото ниво, за да се отплати?
Отговор: когато цената на оръжия и ъпгрейди струва $ 4000 + $ 300 + $ 1000 = $ 5300; третото ниво на пистолета за един пистолет убийство носи екипа на $ 600; пистолет, за да убие 5300/600 = 8,833 играчи, т.е. 9 и повече играчи и плаща пистолет;)
Заключение: ако оръжието е убил по-малко от 9 играчи, отборът ще се изгради тя отчете загуба $;
Интересни параметри имат много пушки. Но има един важен параметър, който може да не знае дори и най-опитни играчи
На тази настройка, се фокусира върху детайлите, защото това наистина е важно
Вижте от следните две цифри
А просто правило - ако hotitebystropostavit пистолет, го постави на мястото на което е точно под мястото, където ще се изправи
Бутоните за управление на пушки - bind'y
свързват "V" = "sentry_build" - за изграждане на пистолет; не забравяйте, че имате нужда от пари
се свързва "с" "sentry_menu" - праговите пистолети контролират меню; Аз ще кажа за него по-късно в друга статия
Това е всичко за оръжия, които исках да ти кажа. Но това е само основни познания.
послепис благодаря
Свързани статии