ПредишенСледващото

Модификатор Оптимизиране - предназначена за оптимизиране на окото, окото. Премахнете ненужните ръбове и ъгли, улеснява предоставянето на обекта. Увеличава скоростта на рендиране. Подобни модифициращите MultiRes, но алгоритъма за изчисление, от друга.

Оптимизиране - 3ds макс

Раздел Ниво на детайлност (ниво на детайлност):

Renderer: L1, L2 - на нивото на детайлност при изготвянето, L1 - занижени, L2 - оптимизирана.
Илюминаторите: L1, L2 - на нивото на детайлност в демонстрационните прозорци (Windows), L1 - занижени, L2 - оптимизирана.

раздел Оптимизиране

Face Thresh (преградни лица) - определя лицата преградни от стойността на повече, толкова "по-добре" модел, но по-лошо качество.
Edge Thresh (преградни ребра) - определя преградни ребрата от стойността на повече, толкова "по-добре" модел, но по-лошо качество.
Bias (пристрастия нарязани) настройва броя ръбове и аспекти, толкова по-висока е стойността, толкова по-добре.
Макс Edge Лен - максималната дължина на реброто в оптимизацията, по-малката стойност, толкова по-добре.
Авто Edge - vkl.vykl. автоматично регулира броя на ръбове в оптимизацията.

раздел резерват

Материали Граници - запазва съвместен граничен материал (в случай на натрупване на един окото на няколко материала).
Гладките граници - което задържа нивото на изглаждане на повърхности ..

раздел Актуализация

Когато се задейства, ръчно актуализиране актуализация се случва в ръчен режим, като натиснете бутона за обновяване

Раздел Последно Оптимизиране Статус

Информация прозорец показва преди / след (преди / след)
Върхове - броят на върховете преди и след оптимизацията.
Лица - броят на лицата преди и след оптимизацията.

модификатор Пример работи Оптимизиране

Оптимизиране - 3ds макс

  • 1. САЩ 9
  • 2. Въпроси и отговори 2916 новодошлите
  • 3. Muscle Cars са 28
  • 4. 911 турбо S 17
  • 5. Render кола 417
  • 6. Krazavets-kuzovik! 53
  • 7. двигател Harley-Davidson 175 SS Panhead
  • 8. 3D Car Challenge 3
  • 9. Провеждане на битките CG-165
  • 10. FanFanya WIP 25
  • 11. Не мога да си купите модел 5
  • 12. хронология на уменията 142
  • 13. печати 52
  • 14. Моделиране на душата 49
  • 15. отстраняване на грешки, промени и качествени довършителни работи) 290
  • 16. скици, Vip, Arta 9
  • 17. Проба от писалката "401
  • 18. XylA # 'S 143
  • 19. Bonecrusher (изправи ръката) 80
  • 20. Толиати експерименти 43

Популярни уроци Повече

  • Материалните настройки VRayMtl
    Уроци по VRay
  • Моделиране на Ford GT. част 2
    Уроци за 3ds Max
  • Типични материали VRay и MentalRay
    Уроци по VRay
  • Фотореалистично рендиране използване Vray и психично Ray
    Уроци за 3ds Max
  • Изработване на "Output"
    Статии и интервюта
Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!