ПредишенСледващото

Опитът не харчат за пиене

Плешив, кърмата и брадат. Един от последните глави на така наречените "Angry плешиво са масивен"

Опитът не харчат за пиене

Един срещу трима - почти проста привеждане в световната MP3

Опитът не харчат за пиене

Епизодите в Ню Джърси е особено улавят духа на втората част

Опитът не харчат за пиене

Умните "гринговците" и Макс скоро губят точки и скъпи часовници, както и че пистолетът

Опитът не харчат за пиене

Подробно оръжия разкошен

История на третия "Макс" започва девет години след събитията от MP2. След заравяне му съпруга, дъщеря и любовник, бивш полицай Payne се спаси от отчаяние евтино уиски Конг и снек-дневни порции алкохол на болкоуспокояващи. Веднъж, по време на пиянска свада в бар, той убива сина на главния мафия на Ню Джърси. В разярен баща подрежда към него всички ловуват над Хобокен, и в крайна сметка изтрезнял от ужас Payne принудени да избягат от града. Новата му жилище става на Бразилия Сао Пауло, където с помощта на един стар приятел връзки Раул Пасос бивше ченге получава като главен бодигард Бранко милионер семейство.

Опитът не харчат за пиене

Зад стъклото има една от главните злодеи на първата половина на играта - Serrano

Опитът не харчат за пиене

Довършителни последният враг в стаята, да се насладите на грандиозно люлеещ награда

За съжаление на Пейн скоро разбойници отвлякоха съпругата на работодателя и Макс, заедно с партньора си Пасос гони бразилските престъпници. По време на спасяването "Принцес" Пейн оказва свидетел съглашателства терористи и полицаи. Резултатът е естествен - игнорира бъркотия, той не може и една от главите иронично наричат ​​"The Great American защитник в неравностойно положение."

Според случай светят вълнуващ сюжет, сравнима с централната драмата на историята на GTA 4 - усети въздействието на майсторите, и участва в сценария на известния Дан Хаузър, създаден преди това живописно място за Red Мъртво обратно изкупуване, както и няколко части на GTA. Благодарение на успешната идея Hauser, ние играем и Макс по пътя на трезвеността, и тежки пиячи, които са имали неблагоразумието да се свържете с мафията: Играта ловко превключва между събитията от миналото и настоящето.

Опитът не харчат за пиене

Evil гринго не разбира португалски език, говорен от повечето от героите. това също не превежда за нас

Опитът не харчат за пиене

Но гангстерите по света не разбират езика на колта и пушка

Опитът не харчат за пиене

Панаир на дуел няма да работи: Макс лиценз за убиване и възможността за супергерой

Всички нещастия в които живеем директно в кожата Пейн - понякога в средата на контрол валяк отива на играча и ни дава собствените си ръце, поставени от куршум в гърдите безочлив младока Тони DeMarco, или, например, изберете мачете в опасна шеф. В същото време, за всички забавления игра управлява добре се изявят в стрелец жанра - игрови механики ясно заточени от получаване на удоволствие от стрелба по врагове. Малко вероятно е, че някой ще впечатли реалистична физика органи, променени в резултат на GTA 4, както и подробни огнестрелни рани върху враговете.

Опитът не харчат за пиене

По нареждане ареста и защитата на офис Rodrigo Branco от мародери

От главата до петите е сложна игра стрелецът "старата школа", което изисква концентрация на усилия и въображение за успешното изпълнение на мисии. При по-внимателно вглеждане, MP3 състои от безкрайна поредица от стаи с врагове и периодични преследвания на лодки и автобуси с противници на снимане. Не пъзели, и няма никаква следа, а повечето, които са в очакване на този свят, на играча - един щастлив удар в кутията на керосин, за шепа врагове. Принципите на играта са прости, но О, това, което е добра реализация на стрелби и гангстер тема като цяло!

Опитът не харчат за пиене

Вредното им влияние върху характера на допълнителни синини, но ръката му прострелян в парцела

Опитът не харчат за пиене

Shelter по време на обстрела постепенно ерозира

Оцелее без използването на приютите за MP3 е невъзможно и затова се крият зад битови предмети са в основата на геймплея. Засяване за нещо трайни (различни материали свои собствени характеристики, както и някои приюти няма да предпазват от куршуми), за да се облегнете леко навън и свалят като се използват същите трик гангстери. И бразилските полицията, между другото, също - в близост до края на играта Max обявява война на мафията не само двете страни, но като цяло на Сао Пауло полицията. По традиция, серията се връща в функцията на забавянето на времето и патентованата функция shootdodge - Макс капацитет стреля скок, чрез които той се отклони от извънземните куршумите и забавят потока на времето. Тази функция се дължи на светкавичен рефлекс Пейн, че той не може да се пие, дори и за много години без колан пиянство.

Опитът не харчат за пиене

За стрелба от легнало положение се дължи на допълнителни "плячка"

Опитът не харчат за пиене

Подобно на всички останали, снайперисти на покрива в Хобокен копнеят за нашата смърт

Но някак си алкохолизъм върху засегнатата игра - тече по екрана понякога цветни петна и линии, трептене като огнища в конкретни игрови моменти. Особено богати на тях мисията, свързана с първата в много години, махмурлук - "Последният ергенски запой, подготвени за максимално от Майката Природа." Разбира се, по време на връзките на алкохол ще намалее броят на огнища, но разпадането на играчите по себе си непременно да се почувства. Payne като цяло ще се развива пред тях, и да играе с участието му ясно показват как героят преодоля отвращение и омраза към себе си (той се обвинява за смъртта на любимите си хора), намирането на нещо за всеки: трилогията заключава ноар история на Max Payne, че той Той открива призванието си като "Умирай трудно", супергерой добродетелен.

Опитът не харчат за пиене

Уви, до ниво от Uncharted 3 игра не притежава, и криеница ще дойдат да играят с Специалните сили

Опитът не харчат за пиене

Раул Пасос помага Payne бягство от гангстер антураж. Бар те напускат през задната врата

Опитът не харчат за пиене

Третата част от приликата Payne Пиърс Броснан Джеймс Бонд и сериозни му усилия

Историята, макар и блестящ, няма да трае дълго - дори и в светлината на допълнителни нива на сложност "хардкор" и "старата школа", всяка от които се отвориха след преминаването на по-прости, играта може да се кандидатира за 8-9 часа. Въпреки това, той все още е над дал от предишните издания. В сравнение с тях, а не само да се увеличи продължителността на играта, но също така и най-различни допълнителни дейности. В допълнение към 14 сюжетни мисии приложените такива класове като "Arcade" и "мултиплейър".

Arcade ви позволява да си върне мястото на слава от историята на история, но с променени правилата на играта. Така че, в "Time не чака" на преходното ниво, се дава една минута, а секунди повече спечелени убиват врагове. И за убийството на един красив момент го е издал повече. Вторият режим е игра за точки в теорията е скучно - то ще изглежда, отново едни и същи убийството. Но вместо стандартния модел Payne позволено да избират своя герой от първата част, или малко по-остарял през второто. Всеки играч получава и на масата на световните рекорди, и да имат стимул да се конкурират с всички останали. Наградата в "играта свърши очила" за една дълга поредица от убийства, намаляване на скоростта и скокове, толкова скучно в никакъв случай няма да стане. Само трябва да се примири свиреп сложност - в това отношение, подобно на MP3-новата Serious Sam 3 и също е тест на нервите на изпитание.

Опитът не харчат за пиене

Живот в гета Гопник заслужават само такива форми на диалог

Опитът не харчат за пиене

Двата отбора не изглежда да са разделени изоставената боклука. Това се случва!

Малко да се изгладят трудностите на висока сложност (трябва да се реагира бързо и стреля точно) призова новото, но и изпитани в MP Mobile система помощ с цел. Преди мача, изборът дава безплатно ръководство, както и "меки" и "твърди" захват. Мек захват стяга пред врага, ако сте достатъчно близо до него, а дори и трудно да превключвате между врагове с един бутон - Пейн почти се предизвиква повръщане и ние може да лети само за коригиране на гледката на труп на врага. Играта става много по-лесно, но в този режим, много от наличните трофеи, както и разработчиците като намек: "Моля да играят с безплатен око."

Тя също е MP3 дебют "Последен шанс" - ако Payne остава в джобовете на таблета и да го получава смъртоносна рана, по време на падането се забавя, и брутално охрана разгръща към извършителя. Ако имате време, за да стреля на убиеца преди Payne трясък на пода, а след това на здравето автоматично се възстановява за сметка на един пакет от транквиланти и враг смърт. Брой се рестартира поради тази функция значително намален в сравнение с предишните игри.

Опитът не харчат за пиене

Винаги елегантна, дори когато пиян. Последният противника да завърши по-добре в скока - шанс да получите бонус точки

Опитът не харчат за пиене

Зад гърба на Макс остават само трупове ... Такъв човек той

Опитът не харчат за пиене

За стрелбата в гърба никой осъден, особено ако жертвата влачеше една торба с пари

Опитът не харчат за пиене

Целта на един от мини-игра е да убие осем, известната верига катерене

Преди петата част от GTA остане основният играта Rockstar Max Payne 3. Освен това, за всички MP-серията третата част бе много важен момент: тя включва всички функции, както и опитът, който върна въпроси, но го прави в сегашния формат, с невероятна графика и анимация и по-хуманно, отколкото преди, грешен характер. Нова Payne по-лесно да съчувства, историята на участието си по-вълнуващо.

Дори и пресищане с филмови клишета не вреди на възприемане на света Max Payne 3 - само тогава е възможно, че когато първият копаят собствените си гробове, и след няколко минути при пълна скорост спасяване на бременна красотата на полицейска батальон. Резултати заслужено спечели симпатиите на играчи. Тя веднага и историята на киното с възможност за лично участие и действия с точна стрелба и желание да разкрие истината - "Това, което направих тези бразилски милионери виновен"? Ето защо не трябва да отпишат стари достатъчно hlebnuvshie американски горчивина намалена.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!