ПредишенСледващото

Официални правила на 3x3 CW (по Apofig лига)

1. Форматът на игра.

1.10. Играчите на Ники трябва да съдържат клан таг. Всеки отбор може да изисква от играча да влезе в клан тага в псевдонима, ако тя все още съществува. При подреждането на отборите, някои играчи не могат да пишат клан тагове. Но те трябва да бъдат подробно описани в (CL) и екип (zCl).

2. Knife кръг.

2.1. Knife кръг започва в картата на предварително obgovoronnoy на предварително определено място, като същевременно не се допуска да заобиколи врага или да предотврати излизането му. Например, на de_dust2, вместо да влезе в DL, да се заобиколи врага с "зигзаг" или възпрепятстват излизане от "кутията".
2.2. По време на кръгла острие е разрешено да използва въоръжението и ножовете само. Всички останали играчи на оръжия и на двата отбора са длъжни да се изчисти до точката на дегенерация (Respawn точка) в началото на кръгла острие.

В случай на нарушаване на правилата по време на ножа кръг отборът е в нарушение на правилата на два пъти, сложи го в поражение.

2.3. Ако картата не е предварително договорено, нож кръг се играе на de_dust2 карта. Победителят в първия кръг на острието удари карта на общия списък с наличните карти.

de_aztec
de_contra
de_cpl_mill
de_cpl_strike
de_dust
de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_season
de_train
de_tuscan
de_prodigy


4. Пауза на играта (пауза).

4.1. Pause е възможно в случай на играч технически проблеми.
4.2. Пауза се прави само след исканията на играчите, на не повече от 5 минути, и едва в края / началото на рунда (friztaym)
4.3. Всеки отбор има право да използва паузата не повече от два пъти на мач, можете да използвате един път за 10 минути. (Но е необходимо да се уведомява противника)
4.4. Използването на повече паузи или умишлена злоупотреба и изключване на пауза, може да доведе до глоба (в усмотрение на администратора лига)

5.1. Напиши съобщения чрез say_team команда (екип чат).
5.2. Хвърли гранати (експлозивни, осветен, дим) през стени и сгради.
5.3. Имплантиране играчи, освен ако това е в противоречие с параграф 6.5

6.1. Използването на нестандартни модели, спрайтове, текстура карти, както и всички скриптове.
6.2. Използването на всяка програма / скрипт / настройка на помощ при посочи целта и стрелбата.
6.3. Използването на всяка програма / скрипт / настройка, за да помогне за откриване на местонахождението на играчите, недостъпни по стандартен начин - прозрачни стени, напукани радар и т.н.
6.4. Използването на каквито и да било програма / скрипт / настройки, които засягат посоката и скоростта на движение на играча.
6.5. Използване на бъгове карти / клиент / сървър.
6.6. Инсталирайте бомба извън обсега на сайта моите. Инсталирайте бомба на място, където неговия клирънс е възможно само с използването на презасаждане. За да настроите бомба, така че да могат да бъдат чути. Обезвреди бомба през всички препятствия, когато играчът не го (бъг defyuz) види. Задайте бомба във вода (de_inferno).

Ако това заболяване може значително да повлияе на резултата от играта, резултатът може да бъде редактирана по посока на един от отборите).
Пример: "вкара 15-14, екипът поставя бомба в недостъпно място и печели играта."

6.7. Обидно противник по време на игра.

6.8. За да обвини противник на нарушаване на правилата / измама и т.н. (Всички диалозите от този вид се провеждат във форума след края на мача).
6.9. По време на играта, отидете на зрителя или врага.
Ако отборът се мести в зрителя, администратора на сървъра е длъжен да рита играч. Повторно нарушение може да се използва за поставяне на съперник сметка 16-XX, което беше по времето на втората покана за зрителя.

Ако отборът се приближи до врага и започна да ги убие, остави с до 16-XX в полза на пострадалия отбор.
6.10. Купи набор от гранати от повече от 1 скъсване (HE), 2 светлина (флаш), 1 дим (дим).
6.11. Използването net_graph 2 и 3 ( "график").

Нарушаването на раздел 6.1-6.5, 6.7 (повтаряща се), 6.10-6.11 дава право на другия отбор няма право да тръгна играта в своята актив и сложи p.6.2-6.4- teh.porazhenie отбор нарушител.


7. Публикуване на играта.

8. Настройки на клиента:

• cl_cmdrate 66
• cl_updaterate 66
• mat_dxlevel 80
• размер на 25 000 или 30 000

Стойности cl_cmdrate cl_updaterate и трябва да бъдат едни и същи.

9. Конфигуриране на сървър.

10. спорове.

10.1. За обяснения на "спор" под формата на доказателства трябва да бъдат подадени на екрани, демонстрации или дресинг Източник телевизионни демонстрации игри.
10.2. Ако подозирате, че играчът, а след това поставете отметка върху него, написана от STV демо или демо брокери, ако има такива.

11.1. Играта се провежда на allmap на схема (цялата карта), ако играчите искат да играят само 1 plent на картата, трябва да го обсъдим след кръг на нож. В този случай, и двамата играчи трябва да направят екран със статут на споразумението като игра. (Zzdl или allmap). Ако играч откаже да играе allmap, а след това по преценка на втория отбор, играта не може да се брои.

11.2. Ако сте на път нещо се споразумеят помежду си, трябва да бъде потвърдена от снимки на екрани.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!