ПредишенСледващото

Основни характеристики и приложения на различни категории компютри

Определение. Компютър (електронен компютър) - набор от хардуер и софтуер, предназначен за автоматизиране на подготовката на решения и потребителски задачи.

В рамките на потребителя да разбере лицето, в чиято интереси обработката на данните се извършва на компютър.

Определение. Компютърни архитектури - йерархия на няколко нива на хардуер и софтуер, на която е построена на компютъра. Всеки един от слоевете позволява многовариантно изграждане и прилагане.

Фиг. 1 е обща блокова схема на компютър.

Обобщеният структура на компютърно - studopediya

Фиг. 1. генерализирана блокова схема на компютър.

Нормално принцип операционната може да се разглежда като копие на традиционния метод на изчисление, например, с помощта на калкулатор.

1. Идентифициране и изчислителните процедури.

2. Посочете изходните данни.

3. Извършва изчисления (за междинни резултати).

4. Получаване на крайния резултат.

В основата на функционирането на всеки компютър на базата на два основни понятия в компютърните науки:

1. Концепцията на алгоритъма.

2. Принципът на програмно управление.

Определение. Алгоритъм - е еднозначно определена от някои последователност от действия, състоящи се от официално определени операции за въвеждане на данни, което води до решение за определен брой стъпки.

1. Резолюция алгоритъм (действия се извършват стъпка по стъпка, и самата информация е дискретна).

2. Determinancy (без значение колко пъти един и същ алгоритъм не се изпълнява до едни и същи данни - резултатът е един и същ).

3. Маса (алгоритъм "решава" за всякакви сурови данни от множество допустим и винаги дава правилен резултат).

Програма. Описание на алгоритъма на всеки език.

принцип за управление на софтуер за първи път е формулирана от унгарския математик и физик Джон фон Нойман през 1946.

принцип за управление на софтуер включва няколко архитектурни и функционални принципи:

1. Всеки алгоритъм е представен като последователност от управляващи думи - команди. Всяка отделна команда определя една проста (единична) информация стъпка реализация.

2. Принципът на условен скок. В процеса на изчисление, в зависимост от получените междинните резултати може автоматично да превключва към определена част на програмата.

3. Принципът на съхранената команда. Командите се подават към компютъра в кодирана форма, както и всички данни и да се съхраняват в една и съща памет с произволен достъп. Това означава, че ако вземем предвид съдържанието на паметта, а след това без никаква команда е невъзможно да се направи разграничение на данните и командите. Следователно, всеки отбор може по същество да се третира като данните (информацията не е в представителството на различни компютри, и как да го използвате).

4. Принципът на двоично кодиране.

5. Принципът на йерархията на устройства за съхранение.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!