ПредишенСледващото

Обикновено Календар за ActionScript 3.0

Тази публикация е посветена на един малък клас Календар. който, както ще стане ясно дори и от името, той генерира разпространено флаш джаджа. като на календара. Календари Оказва се, обаче, е съвсем проста, но все пак тя изглежда много стилно.

ActionScript 3.0 код:

/ * Свържете клас Календар * / внос календар; / * Създаване на модел на календар * / Var календар: Индекс = нов календар (); / * Добавяне на сцена * / addChild (календар); / * Поставете календар на сцената * / calendar.x = 200; calendar.y = 100; / * Създаване на обект Дата, от която научаваме, текущата година и месец * / Var г: Date = нови Дата (); / * Задаване на текущия месец и година за нашия календар * / calendar.month = d.getMonth (); calendar.year = d.getFullYear (); / * Календар рендиране * / calendar.Render ();

В резултат на използването на този код ще бъде, както следва:

Разбира се, ние не трябва да забравяме, че времето, необходимо флаш филми от вашия компютър, и, следователно, на коректността на календара на работа зависи от правилните датата и часа на компютъра на потребителя.

Друг недостатък на календара - формат. За домашните потребители, свикнали да се справят с календар, в който на седмицата започва с понеделник, а не в неделя. Що се отнася до дните на седмицата и месеца, никой не притеснява да ги преведат на български език. Което аз го направих, спестявайки преведените класа като CalendarRu (също свързан към източника).

ActionScript 3.0 код:

внос CalendarRu; Var календар: CalendarRu = нов CalendarRu (); addChild (календар); calendar.x = 200; calendar.y = 100; Var г: Date = нови Дата (); calendar.month = d.getMonth (); calendar.year = d.getFullYear (); calendar.Render ();

Сега нашите календари стават много по-приятен за очите на българина:

Сорс кодът за Adobe Flash CS5.5 и Календар самия клас може да се изтегли от този линк.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!