ПредишенСледващото

Създаване на анимация в C #

На първо място, да създадете свой проект, в който ще работим. Поставете върху форма (Form1) обекти. PictureBox, таймер и Бътън, както следва:

Обикновено анимация в C #, компютърна графика

Сега нека да се създаде някаква примитивна анимация с помощта на таймер и PictureBox, който ще започне след натискане на бутона (Бутон).
Ето защо за това ние ще обработим случай, кликнете върху бутона и събитието "задействане" на таймера. Също така, на главата на всички необходими за съставяне обекти и променливи.
Следващият програмен код и снимки на екрани, които съдържат всички необходими обяснения за изпълнение анимация.


Обикновено анимация в C #, компютърна графика

След това, можете да стартирате програмата, и след като кликнете върху бутона, за да видите обикновен анимация - случайно преместване кръгове на черен фон, както е показано по-долу:

С цел да се отговори на изискванията на анимацията понякога е необходимо да се промени така наречената тик таймера, т.е. интервал изпълнение на следващата стъпка на анимацията. Това се прави с инспектор на обекта. Необходимо е да изберете елемент на таймера, натиснете бутона и там имоти избират и променят параметрите на интервал (изразено в милисекунди) в този пример е 150 милисекунди интервал.

Обикновено анимация в C #, компютърна графика

По-долу е прикрепен файл на проекта.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!