ПредишенСледващото


Аз съм нов, така че съжалявам, ако въпросът изглежда наивен.

Poser бръкнат по-дълбоко, видях такова нещо. Всички базови модели, като се започне с петата, създадени само за Daz, докато Poser напредък спря на четвъртия и това, изглежда, няма да продължат напред.

Това означава ли, че развитите Poser подготвени да се забави в канала? В крайна сметка около изглежда, че между Poser и Dazom продължава да се увеличава разликата в полза на последните.

За Daza разположение за шести (# 33) Вики с Mishami докато pozerovtsam може да бъде само доволни версия 4+ и освен това изоставане, най-вероятно, само ще се увеличи.

Скъпи последователи Poser, ще се противопостави на мен, ако аз правя нещо не е добре изяснен, но заключението, имам в момента се формира по следния начин. Прекарах една седмица на позьор на изследването и да започне да съжалявам за това - Иска ми започнах да уча Daz като по-обещаващи и напреднали продукт. Трябва ли мислите?

daz3d.ru - един куп интересни неща за Daz Studio и Poser руски.

DAZ ясно :-).
Не съжалявай седмица - в тази работа, ние говорим за години. И след като можете да работите с Битие 2.

"Виж тук, върху тази снимка, и на тази"
Уилям Шекспир, Хамлет


Изберете дас, много добре развита програма. Какво е важно за мен е най-лесното създаване на съдържание, сега си спомням позьор като лош сън.


Vellerman, благодаря за уникалност) Още аргументи са?

daz3d.ru - един куп интересни неща за Daz Studio и Poser руски.

roskal, да прекарат една седмица в проучването - чудовищен живота # 33; # 33; # 33; ))))
Но шегува настрана, и аз ще ви кажа съвсем Seriozno - изберете това, което искате. Това, което лично, това е по-удобно да се изгради сцена.
Как вещ)))) Nintendo Bubble кажа - за мен достъпно Вики и Миша всички поколения и народи))) и дори (о, три пъти съм анатема # 33;) мога да направя, за да B6 кожата по-добре от DAZStudio.
Но. имат дара на свободната воля, изберете.


Vadora, са на разположение, но с пресечен функционалност)


наред с други неща, сега може да се види доста NAT. правилното изобразяване на прав оксидаза, че позьор, хм. Хм. не е възможно.


Poser и да започне да съжалявам за това - Иска ми започнах да уча Daz като по-обещаващи и напреднали продукт. Трябва ли мислите?

Не, не е прав. Правилно би било "Poser и да започне да съжалявам за това - Иска ми започнах да уча Daz?". Да се ​​твърди, "като по-обещаващи и най-добрите продукти." Би било разумно едва след като няма да има сериозни доказателства, че той е по-обещаващи и напреднали продукт. но тогава няма да има нужда да се въведе тази тема. И така, тя изглежда като опит за самохипноза на крехка основа. По този начин, срокът на dazovtsev, може да пристигне в лицето ти.

Poser - "е програма, направени от художници за художници", тя трябва да се има предвид на първо място. Това е опит да се направи "3D програма с човешко лице", за да направи сложни технически средства с изискванията на техническата мислене достъпни за хора с хуманитарно мислене. Това е основната "чип" позьор. Ако хуманист естетически импулси, а след това тук, но ако искате апетит преди вечеря скица няколко skriptik, след това отидете на Daz.

Това е жлеза, всичко останало следва от това, включително как да се интерпретира "ориентирана към бъдещето и прогресивно." Какво е трик позьор - ясно и разбираемо, но с Daz ", не е толкова просто." Но очевидно, тази цифра dazovskie. Daz фигури в безспорен лидер, а това е много за характера анимация софтуер с предварително определени форми. Функционален Poser плюс yuzerfrendli по-широко понятие от програмата. Изборът е ваш.


бургер, в кой момент в човешката интерфейс позьор? какво по дяволите правя всички тези джанти, лангуста, не твърди, защото, когато пълно персонализиране на клавишни комбинации за всички? където един бърз разговор, или достъп до необходимите "ролки"?

Dazovsky City Limits City Limits Light е чудесна възможност ергономичен интерфейс с широка функционалност.

Както беше казано - повърхностна преценка. Впечатлението е, че на pozerovskom интерфейс ли, че само от слухове. Тук е мястото, където е "тромава проблем и vindous 95-98"? И аз не съм виждал един-единствен работник от Scrin DazStudio дори два пъти по-ергономичен, както този, който цитирам:

Новини позьор, DAZ и 3D графика общо (с 3ds Max, Vue), възможност за изтегляне на уроци, форуми,

"Къде общите настройки клавишни комбинации за всички? Къде бърз разговор, или достъп до необходимите" ролки "?"

Да, ето го на снимката, не виждаш ли? Основни трик pozerovskih клавишни комбинации, благодарение на "yuzerfrendli" Концепцията на програмата е фактът, че те се заменят само с едно кликване на мишката. Не е ли по-удобно, отколкото мнението си и дори да държи изпълзяват клавиатура ненужно? Спомням си, дати и употреба, но нуждата е рядкост.

Виж, на екрана, която дадох, аз използвам като основа за издаване на светлинни сцени и други подобни събрание. По-голямата част на екрана се дава на прозореца Прозорецът + минимум необходими инструменти, анимация и времевата линия, например, аз не съм тук nuzheny. Например, ако дойда да работя с динамичен дрехи, имам нужда само с едно кликване на всички необходими инструменти, които имах, това, което аз клавишни комбинации? Тук skirn като промяна работната среда е само един клик върху плат показалец. Всички инструменти, които трябва точно сега, и нищо повече, също така не се изисква голям прозорец прозорец за показване:

Новини позьор, DAZ и 3D графика общо (с 3ds Max, Vue), възможност за изтегляне на уроци, форуми,

И така: UI Dots

Да речем, че съм изпълнил predaritelnuyu определяне на сцената, задаване на осветлението, зареден в сцена, която е необходима и е готов да се премести в задълбочена работа, включително анимация. Аз правя една мишка shelchok един от UI точка в която съм спасен работно пространство, което може да се нарече основен. и го vporta прозорец в размер на направи, а именно 1280x960 (стандартно правя интерпретации на тази резолюция), както и инструментите, които винаги ми трябва. Защо ми се клавишни комбинации? Един shelchek, това е в резултат на екрана:

Новини позьор, DAZ и 3D графика общо (с 3ds Max, Vue), възможност за изтегляне на уроци, форуми,

Сега библиотеката, например, не е ме Александрия постоянно, аз зареди от него и след това да се затвори. Той се позовава е в клавишната комбинация, Poser вече три прехвърляния. Разбира се, че би било хубаво да бъде в състояние да го замени с един бутон, но това, глупак? Аз съм в правилната мишката ръка и остави една цигара, например, или чай, защото е по-удобно да кликнете с мишката, нали? Ето защо, от една UI Dot опазих основната работното пространство + библиотеката. Аз shelkayu в този момент в работната среда се добавя към библиотеката. И защо ми е глупак с мигрирате Khotov, дори ако такава възможност би било?

По принцип това, което правя в Poser е на настройката и конфигурирането фигури тестове, постигнат в други прог динамичен облекло, анимация и оказване на тест. Да кажем, че аз реших да настроите съвместни дейности. За да конфигурирате различните JDC нужда различни набори от камери. Да речем, да се огъват на бедрото в същото време имам нужда Райт, Мейн и задната камера, както и за странични нежелани бедрата достатъчно назад за мен и Мейн и на съвместното Editore, разбира се, но времевата линия, разбира се, не е необходимо. Задава операционна среда за всичко това съм опазил в бункери, на следващия екран показва резултата от shelchka за конфигуриране на странични нежелани бедрата:

Новини позьор, DAZ и 3D графика общо (с 3ds Max, Vue), възможност за изтегляне на уроци, форуми,

Аз също трябва да Dot fiziks, например. Бих искала да отбележа, че вашите UI точки за всяка стая. Мисля, че принципът е ясен. Poser предлага вълнуващи възможности за гъвкаво управление интерфейс директно "по време на полет", както и че хубаво, без да е тъпа, насочен към ключовете. Нещо ми подсказва, че оксидаза за такива промени трябва да изтриете половината от ключа, така че е необходимо "Целта на бързи клавиши".

Ах, да, аз се надявам, че ще се докаже в отговор на подробен начин ", а функционалните граници на града ергономичен интерфейс City Limits Light ".



roskal. Ако проявявате интерес, от личен опит (позьор срещу DAZ):
Аз отдавна седна на позьор, защото както на основния пакет използване Softimage и износа на позьор обърна към хуманоиди без загуба.

Но лично аз не харесвам интерфейс позьор, така че аз се опитах няколко пъти да прехвърли на Daz (чийто интерфейс, между другото, не е съвършен, но това не е толкова неудобно за мен като pozerovsky). Проблемът беше, че на Daza в Softimage е много трудно да се изнася на сцената без загуба.

След като се промени основният 3D пакет, бих могъл да продължа Daz (нов пакет интеграция dazom много добър). Той е много доволен.

Така че всичко зависи от личните ви предпочитания и работния процес, и ако не се опита да направи и двете, че и не разбирам какво ви подхожда най-добре.


бургер, аз работих в позьор, и достатъчно и наскоро дълго си постави за най-новата версия, за да линия-горе цифри за GenX2, да, за иконите се обърна надолу, но в yuzabili позьор на нула, това е в сравнение с dazom.

Съжаляваме, но колелата са в Poser, боли най-много, аз обикновено се използват най-малко 30-40 преобразява, без да се отчитат преобразява и поправки за елементи, те харесват преобразява имам стотици. В Daz има бързо търсене по име, любими система, показвайки само активен. Не само това, че е възможно едновременно да промените настройките за неограничен брой на обектите, да ги възстановите, като им се огъват, се мащабира и т.н. Да предположим, че искате да възстановите положението на пръстите на ръката, разпределението на всички кости, или просто да взема още един пръст и с едно натискане на клавиш. Или трябва в движение да променят позицията на костите? Не е проблем, активирайте инструмента и готово, дори и отметките в не е необходимо да се променят интерфейса. И промените не бъдат автоматично запаметени в актива.

В Daz, можете да създадете свой собствен меню, да ги добавяте към всяка функционална, всички икони, въпреки че неговото собствено производство, като всяка функционална присвоите клавиш от клавиатурата. Включително движението на прозореца за показване, въпреки че са били въведени в управлението на стрелците на мишката и WASD, но за себе си, аз се създаде една по една като Cinema4D.

По-функционални UI точки, настояще и оксидаза, но това е по подразбиране не са направени където и да е, защото това не е задължително, или, отново, те могат да зададете клавишна комбинация, която IMHO удобно постоянно тракане на мишката.

Създаване пози за герои е по-удобно в Daz, много от които да избирате най-много два IK системи, груби или по-интелигентни, с възможност за фина настройка на костната взаимодействие, интегрирана система за захранване Pose, кукловод може да се съхранява в движение не само поза, но всички преобразява присъства в момента, за да превключите между тях, или се движат между тях, в миналото, а дори и за в бъдеще, без никакви ограничения, а системата не замества Кей рамки.

Както и напреднали по поръчка оптимизация за всички действия, направени в илюминатора, ниско поли база фигура, сблъсък между моделите, изглаждащи алгоритъм толкова, колкото 2 от които да избирате, възможност за промяна на модела стенд в движение.

Зарежда се преобразява във всяко положение, без да gozov, внос-износ, бързо отстраняване на опазването на преобразява.

И така нататък, и така нататък.

Като цяло, DAZ Studio е инструмент, който имате пълен контрол върху която можете да контролирате всичко, както желаете, и тя работи като имате нужда от него, за да.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!