ПредишенСледващото

  • • идея
  • • Планът
  • • Изпълнение
  • • Анимация
  • • Оптимизация и Обрязването
  • • Представяне podnesenie безсмъртен работа като подарък за човечеството.

С идеята за повече или по-малко ясно - всеки има голям национален майстор в изкуството, следователно, да премине директно към втората фаза.

Идейният -. Визуализация на идеи в груба форма на хартия, на оризово зърно, Лего и т.н. Страхувам се, че изглежда неоригинален, но лично аз предпочитам хартия - просто и елегантно.

Ето как изглежда:

Направете усмивка

* Тази фаза не е задължително - може би ще ми подари, и имате нужда от него, тъй като дупката в резервното колело.

На програмите.

Има много програми за анимация, които аз няма да кажа - не знам, и лъжа, все пак, и аз обичам, но няма да го направя. Както някой друг път. Аз ще ви кажа по-добре за това, което аз използвам - на Adobe Photoshop 7 и вграден аниматор ImageReady.

Тук е използван за нашите цели Photoshop-а палитра (за тези, които не съм виждал):

Чрез натискане на бутона, разположен в долния ъгъл Инструменти палитра. обадете ImageReady. Поканата може да се направи в избора на файла Направо към команда от менюто. или преобръщане Shft + Ctrl + М.

Целият процес на анимацията ще бъде откриването на следващия кадър, включена или изключена в него имаме нужда от слоеве и показващи времето на експозиция, която е - колко време всеки кадър (Frame) е грозна гледка към зрителя.

Моля, имайте предвид, че всяко действие, предприето от нас ще се извършват само в активираните слоеве, или рамки, в моя случай - малко синьо. За да активирате трябва да кликнете върху слоя или рамката, ако искате да ги получите нещо разбираем. За слой на изключване, не се изисква неговото активиране.

Frame 1. Включете слой Layer 1 и eyes1.

Frame 3 - пълно копие на първата, защото просто го дублира и да го премести в края на линията.

Frame 4. Отново се създаде нова рамка, очите отворени по-широк (и гасят слой eyes1 включва eyes2) и поставя писалката - включва hands1.

Frame 5. Тази рамка изключите слоя eyes3. hands1 и включват hand_left. hand_right. Вярно е вълнуващо?

Frame 6. Включете eyes4. и внимателно се грижа използвайки Move инструмент и активиране на съответните слоеве. Подобно на това:

Нека обобщим какво сме направили тук с вас:

Layer 1, eyes4, hand_left, hand_right

Въпреки това, ние ще продължим.

Уверете се, че в режим на възпроизвеждане в палитрата Animation е настроен на Forever (което ще се затвори целия диапазон от кадри, получени в безкрайността, докато нокаутирам elektroprobki на, контур), изложи времето на експозиция - грубо, приблизително, за динамиката на движение. Можете да направите всички ходове себе си - пред огледало с хронометър. За тази процедура, тя е силно препоръчваме да се оттегли, за да не се плашат семейството, а не да ги провокира да неподходящи действия. Аз пратих за 1 секунда. за всеки кадър, и 0,2 секунди, за да мигат - дълго мига веднъж инхибиторен и пъргав - не се забелязва.

Натиснете Call Explorer в панела Tools, и погледнете какво сте направили:

Какво мога да кажа. Не знам за вас, но ми харесва. Но без значение какво е казал Станиславски?

Задръжте натиснат клавиша Shift. кликнете върху рамката 4 и 5, като набляга на двете рамки наведнъж, и да ги дублира.

Сега това не е достатъчно, свързващо вещество междинна рамка между началото и края - няколко рязък преход, нали? Намери? Това е хубаво. След това се дублира първия кадър, тя се премести към края на забраните връзката анимация владетел свързване Eyes1 слой Layer 1 слой с очите и да се придвижват в средно положение между тази, в която те се намират в първия и последния кадър. Изложение - 0 сек. Ето как:

Explorer обадя да се възхищаваме заедно с нас:

оптимизация

Малко повече, малко повече.

Е, тегленето начертахме - кой ще спори, но е твърде рано да се играе за победа маршове, рано да пускам шампанско и хайвер скуош разпространението на по сухарите.

Първо да се отървете от байт излишъка наскоро хифи и оптимизиране палитра [Фигура 1] ще ни помогне в този комплекс, във всяко едно отношение, на събитието.

1. Форматът на менюто документ - Gif - единственият възможен формат на нашите анимации за вас и няма избор изобщо. Всъщност, това е поради това се нарича хифи анимация.

се използва 2. Меню цветова палитра или цвета на масата:
Ние няма да се качват на всички налични в този вариант масите. Ако има желание - ровят в свободното време сами. Селективна - нашия случай. Тази таблица има обхват, което е достатъчно за повечето снимки в мрежата, в допълнение, инсталиран по подразбиране, и следователно nefik и пара.

5. преплетени: Аз не знам как да го превежда. Като цяло, по-добре е да не се докосват.

6. Compression: шутове нещо от картината, която е - Нямам представа, но в някои случаи, когато има такава необходимост, може драстично да се намали теглото на снимката. Баланс между качество и тегло се постига чрез образован залог - опитайте се да го за себе си, да се насладите.

7. Цвят: Докато разглеждате нашия високо художествено произведение на Internet Explorer в предишната глава, като програмата е генерирана за нашия цвят маса [Фиг. 2], от които има четири появи. Амин!

9. Уеб Snap - не по-добре.

Остава да спаси шедьовър - от менюто File изберете Save Optimized. в прозореца, който се отваря посочите къде (името може да бъде оставено наследствено, но може да се промени -. Фигл нас харизматици) и в tychem OK.


- Така че, отсичането на дясната си ръка.
Hryas!
- Аз казах - добре.
Hryas.
- Казах - ръка.

Сега отреже излишната работна платното - още една възможност да се облекчи.

Open спасени точно сега хифи

Първо настройте рамката (Guides), към който палитрата инструмент (Инструменти) изберете dvigalku и го плъзнете до ръба на мащабната, издърпайте и след това, така че ние ще се намали [Фиг. 3].

Ние получи от палитрата инструменти, нашата свещена нож Crop. разрез на асоциации и отсече излишък бутона Enter [Фиг. 4].

В таблицата на цветове (Color таблицата) ние кликнете два пъти върху цвета, който искате да промените, в отворения прозорец Color Picker изберете всеки цвят, казват оранжево, кликнете OK и отворете прозореца на Explorer:

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!