ПредишенСледващото

Начинаещи muvimeykeram от Marcus

Стъпка 1 - Изтеглете софтуера


1) Трябва да изберете музиката за музиката ще даде само един съвет: Ако използвате 2 песни в Clip филм, а след това да ги използват един жанр. Е, ще трябва да използвате рок, а след това той веднага klubnyak, промяна на атмосферата в Clip Movie лошо възприема от зрителя.
2) Така че вие ​​избрахте музиката, вече музиката, трябва да се определи вашия филм ще бъде динамичен или спокойствие. След това трябва да се създаде небето (Съветвам ви да използвате само един небе на всички карти, тъй като опитът не ги промените, дори и по време на видеоклип, но все още се използва такъв). Създаване небе. Отворете своя пакет с небесата, погледнете снимки, vyberaem небе, казват 110 .Otkryvaem папка \ небе \ 110. в него можем да видим 6 waterworld04bk файлове, waterworld04dn, waterworld04ft, waterworld04lf, waterworld04rt, waterworld04up (waterworld04 - името на картата), ние искаме да застрашат DD2, pereimovuem навсякъде waterworld04 (но оставете последните две букви) в дес. вие poluchaetsya desbk, desdn, desft, deslf, desrt, desup. Хвърли pereimenovye вече файлове в папката \ Cstrike \ своето потребителско \ Околна среда \ (избирате отделни nonsteam контраудар за muvimeykenga) .Ако искате да се хвърлят в небето на всяка друга карта след това погледнете по-долу:
дес - de_dust2, de_dust
пустиня - de_nuke
trainyard - de_train
зелено - de_inferno
Привечер - de_cbble, de_prodigy
3) Опитайте се да се създаде атмосфера, в Комитета за наблюдение (това ще ви помогне да използвате един от Централния комитет на всички MovieClip). Примери за създаване на атмосфера: Сенки от миналото. Сам. Шоколад. близалки


1) Ако погледнете за урока по HLAE VadoskiN'a, проблемите с HLAE okazatzya не трябва. Но аз ви съветваме да използвате командата mirv_sample_enable 1 (пресичане на екрани), тя ще ви спести място на компютъра, а тя нарязани снимки на екрани ще се случи много по-бързо, отколкото ако mirv_sample_enable 0
2) Просто създайте отделна папка за снимки на екрани и kongif (.CFG), който записа всички команди можете propisuete всеки път, когато отидете в HLAE. Моят довереник:
mirv_movie_filename «D: \ екран \ SC»
mirv_movie_fps 30
mirv_movie_export_sound 1
mirv_movie_sound_volume 0.5
обвърже f1 «mirv_recordmovie_start»
обвърже f2 «mirv_recordmovie_stop»
mirv_crosshair_fps 90
mirv_sample_enable 1
mirv_sample_sps 90
3) Преди записване на снимки на екрани, не забравяйте да премахнете чата и радар команди hud_saytext 0 и hideradar
4) Съветвам ви да използвате само стандартните модели играч и оръжия в Clip филм (оръжия могат да бъдат и тези - за изтегляне)
5) Synchro, много работа на синхро, ако сте глупави да има монтаж на моменти с музиката, резултатът е точно като теб (а не на факта), така че трябва да има MovieClip Synchro
6) запис екрани желателно да се разширява или 1280 * 720 1280 * 800

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!