ПредишенСледващото

Duel - дуел между двама играчи. За да прекарате един дуел, трябва да сте жител на града, в който има гробаря. Можете да отидете в друг град и да отиде в салона. Там можете да намерите списък на жителите на града, където можете да се дуелират. Наречен на играча не е задължително да е в града, но той не трябва да спят в хотела.

Обаждане на дуел струва 12 енергийни точки, независимо от изхода на двубоя.

В меню "Дуел", можете да промените настройките си за дуел.

Двубоят е продължило осем кръга. Всеки играч е осем пъти получи шанс да удари врага и се укриват. За да се удари съотношението враг хит е важно да се избегне поражението - uvortlivosti.

Степента на щетите

Степента на щетите, зависи от умението на точност.

съотношение хит се редуцира до атакуват или защитава. Защитникът, новата тактика на умения, се възползва от битката в родния си град, той избира по-добро място за дуела и знанията си на терена. Forward се опитва да го вземе да блъфира, блъф, използвайки уменията. Ако чувствате тактически умения на защитника способността да блъфират нападател, коефициентът на нападателя поражение намалява. В противен случай по-ефективно разграждане намалява защитник. Най-голяма е разликата, толкова по-голяма щета пада.

Всеки играч получава допълнителен бонус щети на 5 точки.

Uvortlivost

Способността да се избегне загуба определя uvortlivosti умения.

Чрез uvortlivosti всеки играч добавя 5 точки.

престрелка

Във всяка битка, както и на нападателя и успя да снима осем пъти. Всеки осем пъти получи шанс да нанесат щети на врага. Правото на първия изстрел, или удари нападателя принадлежи.

Когато стрелят се сравнява с възможността да стреля, за да удари и отдръпване способността да се защити. По-точно, случайна променлива от нула до способността на съответния играч. Ако способността да се намери отвъд способността да се укриват, пробождане проведе. Играчите се редуват да стрелят.

Щети е, че ако един играч удари другия и размера на щетите, нанесени uvortlivost надвишава. Степента на увреждане зависи от оръжието. Всяко оръжие има минимална и максимална мощност щети. Всеки път, когато стойността хит вреда е случайно избрана в този диапазон.

Има два класа на дуел оръжия - тихи и малки. Степента на щетите, причинени от първи вид оръжие се увеличава с уменията на щифт нападател и пада основно върху защитника и съпротива. Вреди, причинени от огнестрелни оръжия, с нарастващо умение за стрелба с една ръка и се пада най-вече на реакцията на растеж, от друга умения. Това означава, че един играч със силен удар да се предпочитат остриета оръжия, а варира оръжия по-подходящи за добро стрелка.

Засегнатите райони

Тактиката дуел може да се определи в менюто "Дуел", определяне посоката на удара или изстрела, както и планиране, за да ги избегнат.

Тук можете да планирате по посока на вашата инсулт. В зависимост от мястото, където ще отидеш сделки щети на различни степени. Ако се окажете по рамото, да се справят с 15% повече щети, отколкото в хит в ръката. Първи в главата, ти нанася щети на 50% по-силна.

В същото време да решите как ще да се плашим от поражението. Ако се плашим в обратното победи съперника си, а след това да удвоите uvortlivost.

  • Можете да се подмазвам, защита на главата и раменете.
  • Вие може да избяга от ляво и защита на главата и дясното рамо с ръка.
  • Можете да избегнете право и защита на главата и лявата ръка с рамото.
  • Вие не може да се откаже, и се концентрира, за да удари. Това ще се удвои силата атака в следващия кръг.

Дуел трае 8 кръга. Създаване на първия кръг се прилагат, както и за петия кръг, а вторият - на шести, третият - на седмия, а четвъртият - в осмия рунд.

победител

Победител е играчът, който е нанесъл повече щети на врага. В случай на равен щети преодолява защитниците. Играч, който е загубил всичките си точки здраве припада и се провали, дори и да стреля врага повече щети.

Условия дуел

За да се проведе дуел, трябва да се извърши някое от изискванията. Не всеки може да се бори с всички.

  • Защитникът трябва да е жител на всеки град.
  • Един нападател трябва да е жител на града с гробаря.
  • Един нападател трябва да е в защитник, който, въпреки това, може да е извън града.
  • Атаката изисква най-малко 12 точки на енергия.
  • И двамата играчи трябва да имат възможност да придобият опит в дуел. Това зависи от освобождаването на дуел.
  • Вие не може да атакува и същ играч повече от веднъж на час.
  • Вие не можете да атакувате играч губи съзнание по време на последните 48 часа.
  • Играчът, който загуби съзнание по време на последните 48 часа не може да атакува друг играч.
  • Защитникът не трябва да спят в хотела.

дуел за награди

Победителят получава двойна награда.

Победителят получава една трета от парите победен. Ако загубилият не е имал пари в брой, победителят ще получи нищо. Ако победен загубил съзнание, той губи всички пари, но победителят получава още една трета.

Носителят на опита на дуел и печалби. Броят на точките зависи от дуелите малко и на двамата играчи.
Като точки = (7 * освобождаване губеща) - (носител 5 * освобождаване) + 5
Това означава, че победителят получава най-малко пет точки на преживяването.

дуел категория

Дуел разряд играч зависи от нивото и опита, получен през двубои. Колкото по-дуел играч опит, по-високата изхвърлянето дуел.

С всеки дуел мотивацията пада до 3%. Колкото по-ниска мотивация, колкото по-малко точки опит за победител. Ако мотивацията е паднал до 77%, както и играчът трябва да получи 100 точки опит, той ще получи само 77 точки. Вашата мотивация се взема под внимание, дори и ако дуела печели. мотивацията на ден нараства с 10 на сто.

Дуел в куестове

Дуел с герои от куестове се проведе почти толкова, колкото дуела с другите играчи. Има само две съществени разлики:

  • Побеждавайки врагът няма да вземат пари от вас.
  • За разлика от други играчи, той може да се нарече толкова често, колкото е необходимо, докато не спечели.

Важно: В един двубой с противник, можете да изгубите съзнание, както и в дуела с играча, и в този случай ще загубите всичките си пари в брой.

вашия профил

вход форма

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!