ПредишенСледващото

SELECT foto_name, РГ, Hg, W6, h6, W15, H15, W1, h1, oldw, OLDH ОТ КЪДЕ IDB ПОРЪЧКА idb.id = '51 "и какво =" Бележки "от ПОК

на про инструменти цех

на про инструменти цех

Подгответе бележка

Преди да се пристъпи към процеса на информация, бих препоръчал на първите "чисти" аудио записите от нежелани артефакти, които често присъстват в записаните маршрути в случай на "на живо" на музикални инструменти, глас и т.н. Такива предмети могат да бъдат всеки външен шум "пълзи" по време на паузите в аудио запис, като например "prichmokivanie" вокалист преди извършване на игри и т.н. - има толкова много възможности. Просто слушайте внимателно тези части от песни, които им е удобно, а след това използвайте функцията Cut да премахва ненужните части на файловете, след което организира избледнява в началото и в края на всяка от образувания региона. Това се прави с помощта на командата Fade ( "горещи клавиши» - Command + F). В диалоговия прозорец, който се появява след покана на екипа, ясно показва вида на избледняване, можете да кандидатствате; Можете да използвате мишката, за да се "нарисува" свой собствен вид на избледняване. Преди да се обадите на командата, трябва курсора изберете парче от региона, които ще се удължи продължителността на следващата избледняват. След като регионите са готови, можете предварително да изберете ги защитите срещу случайна движение (това се прави с помощта на екипа на Lock региони); можете да използвате и за консолидиране на регионите или два екземпляра - в този случай, отделните региони са на път да бъдат комбинирани, т.е. можете да получите еднородна от началото до края на аудио файлове. Ако сте сигурни, че не може да направи това, или се направи малко по-късно - по-близо до края на тази информация. Следващото нещо, което препоръчваме да направите - да организира Mix и редактиране на прозорци визуален оглед на песни място, т.е. визуално групирани страна. Можете да подредите песните в реда, от ляво на дясно или обратно - някой приятен. Например, ако имаме уговорка с 16 канала със стандартна рок група набор от инструменти, аз уредил следите си от ляво на дясно, както следва: удар, примка, tom.L, tom.R, Том-бас, режийни, фус, бас китара, ритъм китара ляв, десен ритъм китара, соло китара, клавишни стерео, гласове. Преместването на песни, извършвани чрез изолиране на мишката аудиозапис (или натиснете Shift - няколко песни) и преместването им в левия или десния прозорец Mix (или нагоре, или надолу в прозореца Edit). Този ред значително ще ви помогнат бързо да се движите в ситуация на работното място.

на про инструменти цех

Освен това е възможно да се започне да се прилага последователно (Insert) или паралелно (Aux) обработка на сигнала. I описва едно изпълнение на логическата последователност от действия. (Ясно е, че стилът на работа - субективно нещо, така че не смятам, този пример като ръководство, задължително да се използва). Така че, да вземе описаните конструкция с рок група със стандартен набор от инструменти. Тъй като често се използва паралелна обработка на информацията,
Аз веднага се създаде песен Aux, който през Mix прозорец за яснота веднага "дръпне" барабан лента (т.е. сложи на пистата в непосредствена близост до барабана писта). празнина (Insert) Aux писта, аз включват някакъв вид "лесно" реверберация, като D-Verb от пакет Digi-поставка плъгини. (В Mix програма Pro Инструменти първите пет клетки на върха са почивките (Insert), както и следните пет - изпраща към вътрешната шина микс (Aux)). Следващата стъпка - обещание за всички ударните инструменти (с изключение на барабана на бас) в Aux песен. За да направите това в раздела Изпращане всяка песен в прозореца Mix посочи
Обещай на всяка вътрешна шина канал - например автобус 1-2. След всяка от тези стъпки ще бъде автоматично
появи се контролира нивото на изпращане на автобуса е по подразбиране настроен на позиция "минус безкрайност" (разбира се,
това ниво, ще трябва да се промени). Освен това, в раздела на пистата Aux В ще трябва да се посочи приемането на сигнала от вътрешната шина (в нашия случай - Автобус 1-2). Така че аз имам барабани звук модел в определена област.

на про инструменти цех

на про инструменти цех

Track Aux в Pro Tools има същата възможност за превключване като обикновена песен Audio, тъй като това означава, че ние можем да използваме и външно устройство за обработка на сигнала. В този случай, ние не решите да вътрешният автобус в раздела на пистата в Aux, и за въвеждане на интерфейс физически, например Канал 1-2. Собствениците на Pro Tools Безплатни могат да бъдат изпълнени само с една външно устройство, в крайни случаи - два в черно-бяло, а собствениците на многоканални възможности на интерфейси повече. Веднага след като си режим "придобива" обработка на модули, работещи в реално време, можете да се сблъскват с факта, че вашата компютърна система мощност ресурси CPU постепенно да се сложи край. Имайте в предвид, докато работите понякога хвърля поглед от тази, в която "се намира" барабаните. В този случай също е удобно да се създаде допълнителна писта Aux, обещавам сигнал, който трябва, разбира се, да се извършва вече по други канали вътрешна шина (например, Автобус 3-4). Същото се отнася и за вокални парчета.

на про инструменти цех

Track Aux в Pro Tools има същата възможност за превключване като обикновена песен Audio, тъй като това означава, че ние можем да използваме и външно устройство за обработка на сигнала. В този случай, ние не решите да вътрешният автобус в раздела на пистата в Aux, и за въвеждане на интерфейс физически, например Канал 1-2. Собствениците на Pro Tools Безплатни могат да бъдат изпълнени само с една външно устройство, в крайни случаи - два в черно-бяло, а собствениците на многоканални възможности на интерфейси повече. Веднага след като си режим "придобива" обработка на модули, работещи в реално време, можете да се сблъскват с факта, че вашата компютърна система мощност ресурси CPU постепенно да се сложи край. Имайте в предвид, докато работите понякога posmatrivatokno Покажи System ползване. Липсата на капацитет на системата се изразява в забавяне на изпълнението на някои отбори и т.н. - до такава степен, че в един момент, може да се появи диалогов прозорец, който ще бъде казано, че процесора е претоварен и ще продължи да не работят в системата. За да се избегнат такива проблеми, използвайте плъгините, намиращи се в менюто AudioSuite: тук ще намерите повечето от същите модули за обработка, които използвате в реално време. AudioSuite - обработва формат плъгини Pro Tools, изискват рендиране (жаргонни -kompyuterschikov тонрежисьори - "преобразуване"). Ако системните ресурси се изчерпват, изключете "в реално време", щепсела и го замени с "множител".

на про инструменти цех

По този начин, в случай на моя пример, аз съм за да се избегнат евентуални проблеми в бъдеще, би могло да се използва това меню, за да извършите оказване на релсите в моя споразумение, което съм сигурен, че звукът (или ако знам, че ще се подложи на малка корекция . Тези песни могат да бъдат бас барабан, чинели,
Томс, бас китара, дори глас. Процесът на предоставяне на I изпълнява в една и съща последователност, в която се намира на обработващите елементи в една вложка на моя миксер. Ако менюто AudioSuite не можете да намерите най-лечения, които използвате в реално време и системни ресурси са на изчерпване, вие нямате друг избор, че да се прилага команда Bounce да Disk тези канали в вложките който "увисва" "в реално време", обработка, не AudioSuite дублира в менюто (т.е. просто презапишете релсите с лечението - така, както го прави в "аналогов" версия).

на про инструменти цех

Автоматика е полезно да се прилага по време на целия процес на работа, веднага след първите успешни стъпки vyrisovyvaniyu звукова картина. Това се прави много просто. Всяка песен на песен по етикет с името (например, «Audio 1") е регион с «Вълнови» надпис. Това означава, че в момента на пистата е
в позицията на графичен дисплей на вълната. При натискане на мишката, на това място, ние сме в менюто, където можете да изберете друга опция графичен дисплей на пистата в прозореца Edit: Блокове, Вълнови, том, Mute, Пан. Ако искате да запишете промяната в обема, ние се нуждаем, за да изберете силата на звука, а след това в прозореца Edit, ние веднага да видите съответните визуални промени в тази песен. Сега, като инструментът «ръцете» (икона с изображение на ръка), което можем
лесно да се въведат необходимите промени в силата на звука. Същото важи и за всички други позиции (Pan, Спиране и т.н.).

на про инструменти цех

на про инструменти цех

По този начин, аз лично се използва само в случаите, когато малка корекция автоматизация (често Auto Touch функция), но има много последователи именно този начин на работа, особено сред тези, които използват Pro Control - допълнителен хардуер контролер, който има най-моторизиран плъзгачи, и като цяло всички виртуални копчета и бутони Pro Tools са представени под формата на хардуер.
След като записва всички автоматизация, което е необходимо, трябва да изберете всички песни в прозореца Edit Have, изберете командата Bounce на диск в менюто, както и състава на няколко минути ще се смесват и се представя на компютър, стерео, моно твърд диск или дори шест-канална файл. Понякога е полезно да се създаде крайния микс майстор песен, в която разликата включва някои физикоакустичният процесор (възбудител и ограничител) в режим "пестене на енергия". Например, аз предпочитам да се по-скоро екстремни методи на работа, така че аз се създаде песен веднага след разстройката на ритъм секцията: това ми помага да се мисли по-смело и да обмисли допълнително оцветяване на звука на сцената мастеринг.

Текст Юрий Khonelidze

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!