Една от основните KVN, както и в други игри - това е атмосферата на борба, в духа на конкуренцията. Събитието е от полза за подобряване на междуличностните отношения в екипа, да се установят нови контакти и т.н. Много високо информация богатство и когнитивно значение подготвен материал. Много от въпросите не само засяга изучаването на темата, но също така да задълбочи познанията на студентите и да разшири кръгозора си за четене. В хода на играта взема предвид възрастта и индивидуалните особености на учениците. Пий, както и други видове извънкласни дейности, тя достига до една от основните цели - събуждането на интереса към четенето и литературата.
КВН тема "Митовете на Древна Гърция" е обявена в седмиците преди игрите. подготовка Advance - минимум е сведена до дизайна на залата, подготовка атрибути формирането на независимите отбори (отчитани за доброволно участие в събитието).
Темата на събитието: митовете на древна Гърция.
Форма на: игра-митологичен КВН.
Цели на събитието: за повишаване на учениците за насърчаване на интерес към четенето, проверете знанията си, разширят своя кръгозор, да развиват творчеството.
Декорация на кутията: изложба на рисунки на ученици на тема "Митовете на Древна Гърция", пликове с задачи, страници с албуми, маркери.
Студентите Местоположение: Team (2) са разположени една срещу друга, средната класа на разположение за учени, художници, работещи в различни части на класа.
Всичко това, което сте постигнали в живота,
Това стана възможно благодарение на книгата.
Книги, които са ми казвали, за
колко е велик и чудесен човек
се стремим към най-доброто.
В хода на събитията
"Митовете на Древна Гърция" - темата на днешната среща. Вие, момчета, наскоро изучава този материал на поуките от литература и знам за боговете и героите на древните гърци, почти всички. Ако някой е забравил, и в съзнанието им, само бегло се появяват имената на Прометей и Херкулес, и изрази, които са се превърнали в крилати: "сизифов задача", "авгиеви обори", "лети към ада", тогава нека това не притеснява КВН - клуб весел и изобретателен, изобретателност и остроумие няма да издържи, тогава имате всички шансове за победа.
- Не забравяйте, че темата на нашата игра ", митове на Древна Гърция". Играна от два отбора: 5а клас екип и класа на отбора 5б.
- Представяне на журито (библиотекарят, учителят литература, учители, организатори, родители).
На добър час! По този начин, ние започваме!
1 търг. Поздравителни отбори.
Изберете име за своя отбор, като се използва митологични теми и може да бъде смешно. Изберете капитан. Ясно е, че капитанът сред олимпийците може да бъде само Зевс. Ето защо, ние избираме за "Зевс" от всеки отбор. Поздравителни отбори.
2 конкуренция. Артисти.
Художници избрани пликове с работните задачи и 20 минути.
а) Draw конете на Диомед.
б) стимфалийски птици разпръсват пера.
3 конкуренция. Затопли.
Въпроси за загряване, определени по един за всеки отбор.
- Кой е Херкулес?
- Кой е Хера?
- Кой е най-Кентавър?
- Кой е Атина?
- Кой е Antey?
- Какво е името на Зевс, баща?
- Кой е Кербер?
- Кой е Augeas?
- Кой е Аполон?
- Кой е този Иполит?
4 конкуренция. Капитаните битката.
Най-величественото, на най-гордият, силният, най-мощният, най-смелите и най-красивата, най-общо, тези, които са достойни за името на Зевс - на следващия конкурс за вас.
Captains пишат на дъската, за да отговарят на въпроси, получени в плик.
- Какво света идват?
- Какви са имената на певци, пеещи митове?
- Какво е името на напитката на боговете?
- В кой град е живял страхлив цар?
- Колко усилия направихме Херкулес?
- Как наричате бездна, пълна с тъмнината?
- На планина богове са живели?
- Храна на боговете - какво е това?
- В цар сервира Херкулес?
- Колко години е служил като Херакъл Евристей?
5 конкуренция. "Арахна на конеца".
Любима дъщеря на Зевс е Атина Палада, закрилник на града, богинята на мъдростта и знанието. Гръцките момичета особено я почитали за защита във всички жени занаяти, включително и кулинарното изкуство. Но особено вещ Athena е способността да се тъкат и спин. Нито един от смъртните и богини не може да я надмине в това. Всеки знае. Както е платила Арахна, царската дъщеря лидийски от град приписка, изкусен тъкач, който искаше да се издигне над Атина нейната богиня превърната в паяк, който виси на своята интернет вечно я тъче. Следващият ни конкуренция ние нарича "нишка Арахна".
От всеки екип са поканени на един участник, готови да се конкурират с Атина Палада в изкуството на бродерия. Можете да получите една кука и кълбо прежда и да има до края на следващия мач да тъкат нишката на шевовете. Победител е този, чиято нишка е по-дълъг.
6 конкуренция. Ценителите на труда на Херкулес.
От всеки отбор е поканен на един участник. Трябва да подредите всичките дела на Херкулес. На карти подвизи име (друг експерт в завои).
- обобщение на резултатите от конкурса "Арахна на конеца".
- Резултати от художниците на конкурса. Художници от вражески рисунки може да се налучка работата си.
7 конкурс. "Намери грешка".
- Учените трябва да дадат два верни отговора.
8 конкуренция. Познай пъзела.
- дешифрира пъзела, който е криптиран популярен израз, който се използва за означаване на "слаба, уязвима място в природата на човека." (Ахилесовата пета).
- дешифрира пъзела, който е криптиран популярен израз, който се използва, когато се говори за нещо, трудно разрешими.
- Този израз се използва за обозначаване на силно замърсени райони, както и силна пренебрегване, замърсяване, разстройство в случаите, изискващи по-големи усилия, за да ги премахнете. (авгиеви обори).
- водеща нишка водеща идея, начин да се помогне да се измъкнем от трудна ситуация, за да се реши трудния въпрос. (Ариадна резба).
- Най-парене в човешката душа свещения огън, неугасим желание за постигане на по-високи цели. (Прометеевски огън).
9. Memo "правила за четене за ученици"
- Докато сумите журито до резултатите от конкурси, ние Ви предлагаме да чуете бележката "четене правила".
Обобщавайки резултатите от играта. Награждаване на отбора!
Свързани статии