ПредишенСледващото

Наименование на работа: Access Методи Конкуриращите мрежови

Специализация: информатика, кибернетика и програмиране

Размер на файла: 87 KB

изтеглен на работа: 3-ма души.

17 Методи за достъп

Когато използвате която и топология, когато два компютъра ще предава данни по едно и също време, на сблъсък (катастрофа) се появява в мрежата

За да се отговори на тези въпроси са методи за достъп # 150; набор от правила, чрез които компютърът ще знаете, когато автобусът е безплатно и може да прехвърля данни.

Сблъсък в мрежата

Най-широко използваните в проектирането и изграждането на LAN получи две методи за достъп, МРВ:

  • Множествена достъп с носител и сблъсък откриване (CSMA / CD - Carrier - множество достъп и Сблъсък измяната).
  • Означението за достъп преминаване.

Алгоритъмът на работното място, или по-скоро му мрежов адаптер, използвайки първия метод за достъп е, както следва:

1. Работната станция се вслушва в канала, се опитва да намери предаване на данни на някой друг.

2. Ако чуете някой друг механизъм, в очакване на края му.

3. Ако каналът е чист, започва да предаде пакета.

4. Ако има сблъсък по време на предаването спира да предава.

5. След случаен интервал от време всички повторения (т.е. преход към п. 1).

CSMA / CD # 150; спорен метод, при който се състезава за предаване на данни MS десен канал. Той изглежда е доста тромава, но модерен CSMA / CD са толкова бързо, че потребителите дори не забелязват, че състезателния метод, използван.

Същността на токена за достъп е, че пакетът е от специален вид (маркер) се движи в един порочен кръг, който минава един по един всички на компютъра, толкова дълго, тъй като не се получи това, което иска да предава данни. Алгоритъм взаимодействие LAN работни станции, използвайки метод маркер е както следва:

1. Предаване Workstation променя състоянието на маркера върху заетостта и добавя към него пакет от данни.

3. След това, дали компютърът изпраща предаване съобщение, което потвърждава факта на приемане.

4. След получаване на потвърждение, изпращащия компютър създава нов безплатен жетон и го връща към мрежата.

маркер за достъп (маркер зает)

Достъп Marker (маркер безплатно)

На пръв поглед изглежда, че прехвърлянето на маркера, отнема много време, но в действителност тя се движи много бързо. В маркер диаметър 200 m на пръстена може да бъде разпространена при честота от 10,000 пъти в секунда.

горните методи за достъп са широко използвани в съвременните мрежови технологии. Те се изпълняват в хардуера в мрежовата адаптерна карта на определен стандарт мрежа. Първият от разглеждания метод се използва в Ethernet мрежа. втори # 150; на Token Ring и ArcNet.

Комуникации-често се появяват при наличието на информационни връзки. Ако те са счупени или не съществува, и не може да има комуникация. Информацията е необходимо условие за комуникация, но концепцията за комуникация не е изцяло ограничава до понятието за информация или данни за връзка. Когато се добавят и съща информация по различни начини за комуникация.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!