ПредишенСледващото

Тези, които се проведе кампания може би сте забелязали, че в допълнение към разходите време покер Zarr игрите, наречен "Gold Mountain" и "Трите кули". И двете игри с карти съществуват. "Gold Mountain" е изобретен от мен като популярна игра на казино карти в света на настолна ролева игра (в онези дни, когато бях начело на партията за измислени светове).
"Три кули" Аз изобретени относително наскоро, по време на разработването на "Eador". Това беше просто интересно да се направи елементи на стратегията на играта, на базата на стандартен комплект, без много пилее времето с играта механика под формата на костите, равнопоставеност и т.н. излишни украшения. Преди няколко дни реших да пиша за определяне на правилата, при условие че те не са от главата ми. Може би някой ще искате да опитате това gremlinskuyu razvlekushku

Палубата - тесте, че не играе картата съхраняват.
Ръчно - карти, които един играч държи в ръката си, затворени от другите играчи.
Галерия - карти, получени от играча по време на игра и да го носят очила, когато окончателното преброяване (съхранява на масата, затвори).
Знайте - не пик крикове, кралици и крале, получени от играча по време на игра (съхранява на масата, отворен).
Tower - асо и карта, играчът изразходвани за изграждане на (съхранява на масата, отворен).
Warriors - вале, дама и цар на всички видове, в допълнение към върха.
Стоки - карти от 2 до 10, всички цветове, с изключение на върховете
Наказание - пика от 2 до 10

Играйте две цели тестета, включително и джокери (общо 108 карти). Целта на играта - да вкара повече точки от противника. Spades изпълнява в играта специална роля, всички карти на този костюм носи отрицателни точки и се използват при специални правила.

Наемете 7 карти. Се редуват. Първият отива в лявата страна на дилъра, а след това на часовниковата стрелка. На свой ред, играчът може да направите едно от следните неща:

Декларирам търговията. Търговията започва пускането някои на масата на стоките или глоба. Останалите играчи трябва да постави на продукта (глоба) от една боя или две не-пиковите карти на всеки костюм. картоиграчи са изложени последователно, като се започне от ляво от ходене по часовниковата стрелка. Играчът, който е поставил най-високата карта на стоката (в наказателното) в костюм, който се управлява, отнема всички карти, участващи в търговията в склада.
Ако даден играч не може да подкрепи търговията, той раздава картите, които могат след това показва ръката си и го добавя към склада. След това, той трябва да набере от палуба 7 нови карти и да продължи да търгува (в този случай, той не може да спечели търговията, дори и ако най-високата карта ще изложи на необходимата костюм).
По време на търговията със стоки, а не можете да използвате шегаджия. Полагане шегаджия, играчът заяви, че иска да предприеме или да даде търговски карти. Joker се счита автоматично за по-стар или по-млад от желания костюм карта (но той не носи точки). Декларирам търговия с шегаджия не могат.
Ако двама играчи са били облицовани с една и съща най-висока карта, търговията печели този, който постави на картата на първо място.
Warriors спаднал до търговия, не попадат в склада и да благородството на печелившата търговия с играч.

За да започне строителството на кулата. Играчът поставя асо и да сложите по една карта на върха на продукта. Започнете строителство, само ако играчът все още няма изградени кули.

За да продължите строителството. поставя играча в кулата се строи един продукт карта или асо. Сграда се счита за завършена, ако кулата е продукт, общата стойност е 30 или повече. Завършване на строителството означава края на партията. Преди да играят карти от кулите на играчите (както е недовършен, или не) се добавят към своя състав.

Поръчка поправителната. Прекарването шегаджия или благородство карта, играчът може да поемат отново самата карта. Използвани за повтаряне ноу или жокер са поставени на склад на играча.
Следните видове Мълиган:
- Joker 4 или някоя от аристокрацията на воин - карти с ръка, за да отидат на палубата и разбъркани.
- 4 валета на благородство - за да подадат ръка на противника на склад.
- 4 дами на благородство - изберете някоя карта от ръката си, за да си склад, от друга zatasovat в клада.
- 4 Цар на аристокрацията - за разпространение на ръка по свое усмотрение между складовете играчите.

В края на всеки ход, всички играчи, като се започне с ходене, ние достигнат картата от палубата до 7. Ако някой не разполага с достатъчно карти, играта приключва, всички играчи добавят от ръцете им, и кула до склада му.

След края на срещата играчите разчитат картите спечелени точки за съхранение и да ги добавите към профила си. Ако някой съгради кула, той прави съответната марка. Играта приключва, когато някой от играчите да се изгради 3 кули. Който го е направил, получава 150 точки премия.

Можете да играете заедно, ние тримата и четиримата. В този случай, когато играят четирима от вас може да играе на няколко няколко (седящи един срещу друг играч спечели точки и изградени кулата заедно, но те не могат да продължат изграждането на партньор на кулата или отблъсне атаките, обявени на партньор или кула).


Заглавие, разходите и използването на карти

Всички костюми, но шпайкове:
2-10 - стоката (точки, равни на стойността на картата)
Тя може да се използва за търговски и строителни кули

Вале, Дама, Поп - Warriors (0 точки)
Тя може да бъде изписан в областта на търговията, тъй като костюм-малко карти.
Тя може да се използва за атака и защита.
Възстанови на войници, добавени към носителя на аристокрацията, и може да се използва за: възвърнат.

Ace - Tower (15 точки)
Тя може да бъде изписан в областта на търговията, тъй като костюм-малко карти.
Тя може да бъде обявен в строителството.
Възможно е да се укрепи на кулата в процес на изграждане (да се спре разграбването на ас-укрепване, да се маха).
Ако завършена кулата, играчът, който го е построил, следната награда:
Diamonds 50 точки.
Hearts - двойни отбелязани точки за тази партия.
Филипс - изберете до 4 карти от складовете на противниците (по ваш избор).

връх:
2-10 - Наказанието (точки, равни на отрицателната стойност на картата)
Тя може да се използва за търговия.
Джек - крадец (-5)
Ако заловен - прехвърлени към собственика на склад, ако няма - крадат до 4 карти от магазин на опонента си (сляпо).
Dame - Вещица (-10)
Ако отблъснати - отива при собственика на склад, ако не - обявява търговия копието, с вещица собственикът поставя последната карта. Корумпирам и вещицата получава играч, който бих нарекъл собственика.
Кинг - Warlock (-40)
Ако заловен - прехвърлени към собственика на склад, ако не - на противника склад.
Ace - Тъмната кула (-15)
Можете да декларирате строителството. Когато възстановен, собственикът може да премине до 4 карти от склада на другите играчи.

Joker (0 точки)
Може пребори всяка атака. Може да вземе или даде подкуп по време на търговията. Тя може да се използва за повтаряне.

Първият от тях за изграждане на 3 кули, получава 150 точки.

Цената на пълния комплект: 166.

Ако имате въпроси или не разбирам нещо от канализиране - Ще се радвам да отговоря и промяна на правилата.

Някои от членовете на форума се опита да играе?

Искам да споделя впечатленията си.

Внимателно планираното нападение на местен търговски село, търпение да говори с продавачките (защото не всеки разбира, че имам нужда само две тестета карти 54), и се съгласи с приятели, които направихме покупка на карта.

Възпроизвеждане на тримата не са в състояние да, може би, ние решихме, че играта изисква много свободно време, и тя не трябва съвсем същото във времето.
Те започнаха да играят един на един.

Първата забележка.
Някой в ​​историята на играта е изградила три кули? Мислехме, че е нереално.
На второ място.
Само трябва да знаете, за да Мълиган. Вярно ли е това?
На трето място.
Джак Пика не може да се победи, може би те не са воини. Така Warlock / вещица / крадци бързо се натрупват в ръката си, а след това две възможности:
1. известната скитат враг с другите глоби, дължащи се поемат отново правото
2. известната скитат с всички върхове на неговия склад, може би това е невъзможно да се търговия
Warlocks атака - хладно нещо, но твърде рисковано.
Четвърто.
Jokers се нуждаят само от една игра, и разчита на това, което не оказва влияние. Затова те трябва да се отстранява, докато по-рано палубата не е приключила.
Пето.
Изчакайте аса - това е уморително. Много по-лесно да ограбят кулата на врага, и да не прави нищо, за да се изгради така, че вражеските атаки, когато дръпнаха с ръчни лопати, включително Warlocks.
Шесто.
Карти са много малко. Играта приключва доста бързо, а резултата от играта реши просто една добра комбинация.
Седмата. Въпрос.
Ако не, отколкото да подкрепи търговията, трябва да нулирате Aces / Kings / дамите? Направихме така, но бих искал да имат право на избор дали да се вземат две аса и 15 точки (30 на врага), или правя нещо друго.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!