ПредишенСледващото

Игри за дискотека

Всички участници образуват верига, или разделени в няколко отбора вериги. Първият - "глава", последният съответно - на "опашка". Оказва се на музиката, и гъсеницата започва да се движи напред. "Главата" показва различните танцови движения, както той иска - размахва ръце, напади, е гъска-стъпкова и т.н. Всички останали трябва да се повтаря движението за него. Когато "главата" се уморява, тя се върти към следващия играч, го потупва по главата и отива на опашката, а след това всичко върви по с нов хост и нови "лъжливи". Конкурсът продължава до музиката.

"Окован".

Участващите екипи от 3-7 души. Броят на участниците към въжето на интервали от 1 метър пришити шапки или Панама. Участниците поставят на главите си и танци на музиката. Загубата на отбора, който по-рано отлетя с парти шапка. Arms капачка не може да се проведе.

Участниците са разделени на групи от по 5-12 души. 1-2 минути чуха няколко песни, групата трябва да бъде бързо реконструиран, подходящ танц движение. Победителят е най-добре организирана, бърз и оригинален екип.

Включването на няколко отбора от 3-ма души. Те съобщават, че сега те ще трябва да танцува, а журито ще ги оцени, но по какви критерии ще се отчитат по-късно, така че трябва да се опита много трудно. Веднага след като танц приключи, всеки отбор се счита за броя на бутоните на външно облекло участници. Победител е отборът, който има жури намерени голям брой бутони.

Като алтернатива, в този конкурс може да поиска от екипа да представляват бутоните за танци.

Отборите с равен брой участници стоят в линия и щом музиката започва да играе, те трябва да преминат кибрити поставят на носа на участника на страната, без да използвате ръцете си. Победител е отборът, който, без да падат рамки, успя да го мине, докато музиката играе.

От участниците, избрани Nesmeyana принцеса след това покани на сцената, които желаят да участват в конкурса. Те трябва да се смея с танцовата си Несмеянов, без да го докосвате.

"Танци на имената".

По време на диско водещ обяви, че ще танцува в момента само тези, които чуват името си. Например: Сега всеки танцува Саша, а сега Елена. Можете да се обадите повече от едно име в даден момент.

Най-хубавото е, това състезание се проведе в летния лагер. От залата е отворена за всички момчета, които се смятат за най-дъбени. От тях избран за победител и наградата, която бе удостоен със званието "Бронзов елен". Те извършват победа танц "елени".

На закрито дискотека настроите мащаба за претегляне. Кани ви да участват в този конкурс двойки. През цялата вечер, те могат да бъдат претеглени на везните, и че двойката, чието тегло е по-голяма от тази на всички останали двойки, става победител и е награден за "героичен" награда.

Всички участници се разделят по двойки. Всяка двойка се дава 2-3 напомпана топка. В първи кръг от необходимостта да танцува държи телата им да танцува, така че нито една от топките не падне. През 2 кръг - трябва да се спука балоните, и ръце, крака, зъби или остри предмети по не може да ги нарани.

Всички отбори, подредени на мястото и да започнат сигнал, водещ към музиката на един оригинален начин да пътува.

Залата е разделен на групи, че музиката трябва да се извърши синхронизирани танцови движения.

"Най-" Skinny "на компанията."

Необходимо е да влезете в гимнастически обръч. В някои фирми ще отидат за обръч повече хора и тя спечели.

"Square - Oval - триъгълник".

Команди и танц в кръг на олово сигнал се пренареждат в триъгълник, квадрат и т.н.

"Dancing заедно - странен танц."

Според двама души от екипа (момче и момиче) танцува бавно песен, младият мъж по време на партньора по танци държи на ръка.

"В света на животните."

Необходимо е участниците да танцуват така, както биха направили: слонове, змии, стоножки, жирафи и т.н.

Един човек от компанията се превръща в зеле. Останалата една минута трябва да го украсяват с импровизирани средства. Победител е компанията да "растат" най-голямата Kachan зелето.

"Всичко, толкова по-ниско и по-ниско."

На определена височина (човешки ръст), създадена от напречната греда, при които всички участници трябва да премине в даден момент, по време на изпълнение танцови стъпки. Постепенно напречната греда понижава. Играта се играе толкова дълго, колкото ще има по един член на най-гъвкави.

Включване на всяка музика и изберете двама играчи, които ще танцуват една с друга. След спиране на музиката. Танцьорите са разделени, и всеки от тях избира друг партньор или партньорка. Сега 2 двойки танцуват, докато музиката спира. След това, всеки избира за нов партньор и танц 8 души. Това продължава толкова дълго, колкото те не танц.

За тази игра - ледоразбивач, ще трябва още няколко играчи. Ако има един допълнителен играч, той може да започне и да се спре музиката.

Тези "музикални столове", които не се нуждаят от столове. Ние трябва само музика, която води или да свири на пиано, или вместо това използва дискове или касети. Тя дори може да се направи без музика и просто да пляскат. Играчите се движат във времето с ритъма. Когато приемащата спирки, всеки трябва да седне на пода. Този, който седи миналата извън играта и трябваше да се оттегли, към устройството. За да се предпазят от евентуални грешки, е необходимо да седи на пода напълно.

Промяна на типа музика, или ритъм на една музика е силен, на други меки, а третият в ритъма на джаза. Също така, се променя дължината на всяка част от музикални плейъри, за да бъде напълно готов до момента, звукът ще бъде прекъснат. Използвайте няколко много кратки фрагменти. Те ще направят играта по-вълнуващо.

Ако използвате диск или лента, изведнъж се промени нивото на звука. Много играчи сядат, когато промените силата на звука, без да осъзнава, че музиката е все още играе и играта продължава. Тези играчи също са извън играта.

Когато само останат двама играчи, те внимателно ще следим помежду си, а може би и вие ще имате няколко равенства в един ред, тъй като те ще докосват пода едновременно. Ако това се случи, помолете ги да си затворят очите и да продължи да се движи с музиката. Скоро ще знаем победителя.

Игри и конкурси

DJ, издигната ръка за ръка:
- Отпуснете се!
DJ, прегърнал момичето:
- навивам!
DJ протегнати ръце:
- Отпуснете се! Прави каквото ти правя!
DJ, прегръщайки друго момиче:
- навивам! Смятате с ближния си като мен!
- Отпуснете се!
- навивам!
- Отпуснете се!
- поклати.
Темпото се ускорява.

DJ (танц в края):
- И сега внимание! Мъжете изтласкват своите дами, за да се, така че топките се спука!

DJ:
- Обявяване на танца на шоколад.
Бавно музика, двойка танц.
Миг преди края на музика и раздялата партньор DJ продължава:
- ... И сега, господа, моля, ръката на дамите в лентата с шоколад!

Готов няколко вестника, всеки силует за точно две цели.
Чифт отвори с резба в главата и така се танцува.
Кой ще се скъса на вестника не е до края на танца?

опция:
Чифт танц във вестника под бърза музика.

"Намери половина"

Набавени карти, нарязани на две половини.
Половината от всяка карта е предназначена за момичета, а вторият - за момчета.
DJ разпространява половинки съответно момичета и момчета.
Играчите търсят на дансинга техните втори половини.
Попитайте всеки друг е разрешено само шепнешком, и само в ухото си.
Двойката, която събира отново най-бързият е победител.
Награди могат да бъдат получени в субект за всяка двойка.

На картите могат да бъдат написани имената на литературни герои:

Дон Кихот - Дулсинея

Д'Артанян - Мадам Бонасийо

Евгени Онегин - Татяна Larina

Това може да бъде героите на приказките:

Иван Царевич - Принцеса жаба

Alice Fox - котка Базилио

Джо Брадли - принцеса Ана ( "Римска ваканция")

Джеймс Бонд - момичето на Бонд

Корбен Далас - Лайл ( "Петият елемент")

Vincent - Миа ( "Криминале")

"Танцът на срещи и partings"

По време на бавно (или бързо) танц избран солист и солист.
След като те са в центъра на вниманието, диджеят се казва: "Когато музиката е прекъснат, а тя прекъсна - Обещавам - партньор за вашия аплодисменти ще се сбогува с дамата и покани на мястото й другият - по техен избор."

Музика звучи отново.

Двойка солист в центъра на кръга, в новия състав.
Но - отново пауза, и този път дамата да аплодисментите на дансинга за танц партньор благодарение и приканва своето място още един солист.
Така Solo промяна чифт от своя страна момчетата и момичетата, но все още има интрига: кой ще бъде следващия и как горещо се сбогуваме партньори?

"Танцувай с цвете"

The DJ поставя на дансинг в предната част на стола сцена. Аз ви каня да седна на стола всяко момиче. Ръцете цвете момиче.
DJ:
- Кой ще звучи бавно красива музика. За момичето, което седи в тази krecle кадифе със златни пискюли и държи ароматната роза, покрита с диаманти капки роса, годни двама млади мъже - както добре! С един от тях момиче, така че тя да бъде, да се споразумеят да танцува, да дадат на цветето на друг, и той ще заеме мястото си на стола.
За един млад мъж, седнал на един стол, като в същото време се поберат на двете момичета. Един от тях - само един! - кани младия мъж да танцува, а друго момиче даде цвете, и той ще остане на стола.

За момичето с цвете в стола си по-близо двамата младежи и - така нататък, докато всички не ще танцува!

"Музика"
DJ прави сигурни, че те съответстват на двете. Ако следващата двойка не е много дълго време, той хвали момичето или млад мъж седнал (проводим) в "стола", той насърчава публиката да бъде "по-смели".

Когато музиката свърши, диджеят пита седи на един стол да напусне самото цвете.

Вместо едно цвете може да бъде всичко: балони, играчки, книги - те се превръщат в утеха подарък за последния участник на играта, които не разполагат с време, за да се зареди.

опция:
Когато мачът, диджеят изведнъж се оказва "стол" обратно към публиката, така че на заседанието не видях, който идва до него. Очаквайте сложи ръце върху раменете на заседание, на "докосване на" избор на партньор (партньори) за танц.

"Размерът на бутоните - 13"

DJ:
- Награди в конкурса получава няколко копчета, в който количеството на дрехи - 13!
Бавен танц.

Има брой гласна Бутоните за.

DJ:
- Сега музиката момент прекъсва. В паузата, ще бъдете помолени да промените партньора! Ако музиката звучи отново, а вие не разполагате с партньор - вие се елиминират! Коя двойка ще бъде най-пъргав?
Музиката се прекъсва няколко пъти. Като правило, в конкурса спечели няколко чифта.

"С метлата не танцува" - една стара френска игра

Преди танци зала има DJ с метла в ръката си:
- Искам да танцуват. Но не мога да направя това, защото ми партньор - метла - не танцува. Но имам право на друг: метла в края на коридора (това), за да дойде на всяка двойка, дай един млад човек метла и вместо него да вземе едно момиче и да танцува с него!
Въпреки това, младият мъж вече има метла! Той, от своя страна, може да дойде и да е двойка, дай господина метла и вземете своята дама. И така нататък.

Тази игра е най-добре в класната стая, където всеки познава всеки друг.
Вместо метла може да бъде член на персонала на Дядо Коледа, играчка забележими.

опция:
Стартирайте играта две, Той и Тя (Дядо Коледа, едно момче и едно момиче - аниматорите, DJ и неговия помощник). Той е "съкрушителен" на двойката, той отвежда до танци момиче, тя - един млад човек.

опция:
Вместо да използва метли шапки, които са носени върху главите на "жертвите": "Шапката хоро не играе!"

"Най-различен двойка"

Под бавна музика - конкурс "за най-разнородни двойка." Той и тя трябва да бъде по-различно. Растеж. Тегло. цвят на косата, очите и т.н. Отличени две награди - за нея и за него.

"Диско топка с пощенски картички"

DJ аниматор кани тримата млади.
Той представя всяка страна на картата - карта Валентин.

Исканията за изпращане на поздравителни картички - да ги хвърлят, доколкото е възможно.
Момчетата отпадат. Като правило, картички попадат в близост.
Победителят получава награда за хвърляне карти.
Аниматор съобщава, че преподават добре да се хвърлят новогодишни картички. Внимателно поставя карта на повдигнат вертикално нагоре показалеца си. Внимателно, но разбива свободната си ръка на ръба на картите, тя се върти. Пощенска картичка, предене като перка на хеликоптер, отлита.

DJ писклив свирка свирка във футбола, просто събиране на цялото внимание. Тананика мелодия футбол марш.
Той съобщи, че през тази година - годината на футбола световен шампион - без футбол нищо не е невъзможно, така че на дансинга започва първенството площ на футбола.

Разделя публиката на два отбора.

Един отбор е групирана с лявата си, а другият - в дясно.
DJ, позовавайки се на една от групите:

- Какво искате да се обадите на вашия екип?
- "Спартак"!
- И твоята?
- "Динамо"! (Може да плача име.)
DJ:
- Правилата са прости. Когато вдигнете лявата си ръка, си отбор - "Спартак" (вляво) - на висок глас, в унисон вика думата "Гол!"
Когато вдигнете дясната си ръка, си отбор - "Динамо" (вдясно) - вика думата "Гол!"
Когато вдигнете двете си ръце - никой не вика нищо.
Свирка. Играта започва. DJ взима отляво, след това дясната ръка, от време на време - и двете си ръце.
Някой в ​​отбори задължително вика на случаен принцип. Той се смята за един гол за отбора.
DJ резултати.
Екипът на печелившата се възнаграждава с хубава музика.
Оптималният брой на "играчи" на екипа от 10 - 30 души. С по-малко играчи са събрани, по-рядко правят грешки. За голям брой играчи, а напротив, всеки път, когато някой ще направи грешка - с предсказуем.

DJ:
- Музиката на всяка станция. И когато се опитвате да танцува без музика, в тишината! Интересното е, че има хора, които няма да сляза в ритъма?
Така че, музика постепенно се преодолява (DJ миксер премахва обема) и танцуваш, музиката отива, но ти танцува.
И накрая, танцьорите се движат в пълно мълчание.
DJ може да бъде закован "Какво става тук? Къде съм? "
DJ:
- Музика ще се върне в момента. Нека да видим, които не се продава с ритъма.
Рязко включва обем. "Много ритмични" награди награда.

"Без нищо" танц

DJ:
- Танцувайте ... без помощта на краката! Само ръце! Седнете на задните си лапи. Танцови ръце.
- И сега, клекнал, ръцете обгръщат самостоятелно рамене. Танцувайте само главата си!
- Сега главата е неподвижна. Dancing мим!
- Танцувайте само с устните си!
- Само на езика!
- ушите само!
- очи само!
- Dancing цял ръст!
"Без нищо" награждава най-изобретателните танцьори.

Преди началото на програмата до обществото все още не е изпълнено, DJ крие в зала "съкровището" - бутилка шампанско или играчка.

В точния момент през нощта той кани двама "ловци". (Може да участват и два отбора от няколко души.)

DJ:
- В залата на съкровище - шампанско. Две напълно идентични карти, които са отбелязани на съкровището - в ръцете ми.

- Сега ще дам картата на лов за съкровища. Но първо, ще ги ... 8 разкъса, No 32 от (сълзите и друга карта на същия брой парчета), не забравяйте да ги (преса), разбърква фрагменти (предотвратява, възхищавайки се на плодовете на своя труд).
Вашата задача - да се набележат парчета и да намерят съкровището. На следващо място, filibusters!

опция:
Ако "съкровище" скрито наистина добре в началото да се предлагат публично, за да го намерите.

опция:
Късам и мачкаше фрагменти, една или две от тях биха могли да бъдат премахнати - да усложни задачата.

"Кой иска бонбони?"

DJ аниматор:
- Кой иска бонбони?
- Аз!
- Ела тук, да вземе това (като бонбони).
- Кой друг иска бонбон?
- Аз! Аз! Аз!
- Ъ-ъ, не, този бонбон ще получи някой, който ще спечели конкурса.
Организира конкурс по.
Тази функция помага за започване на дискотека, където хората силно потресен. Вторият бонбони отива при този, който пръв започва да танцува.

Аниматор създава две равни отбори.
Асистенти връзват очите на децата и "смесени" един с друг.
Един отбор "грухтене", другите "meows".

Цел: да бие съперниците да се срещне отбора си в "купчина".

Това може да се извърши директно по време на детската дискотека.

DJ:
- Докоснете жълтото - едно, две, три!
Всеки играч възможно най-скоро се опитват да получите най-подходящия цвят за нещо (някоя дреха, част от тялото) на някой от танцьорите. Кой не - вън от играта. DJ повтаря командата с нов цвят. Печели последните останали.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!