ПредишенСледващото

Малки съвети (част 1)

битови графики

Как да се постигне прозрачност в снимките на битови в Flash?

    Има три начина.
  1. Flash поддържа формата PNG, която има своя собствена 8-битов алфа канал (256 цвята). В Adobe Photoshop и да се създаде маска се съхранява в канала. В Corel PhotoPaint при запазване на маската трябва да е видимо. Каналът не се съхранява. (Който и метод Lossles компресия (без загуби) или JPEG не сме избрали, в Flash-е алфа канал, ще се спаси с компресия Lossles. Ето защо, когато създаването на образа, което трябва да се грижи за намаляване на цветовете в алфа каналът). Например, маркирайте канала в отделен файл, за да зададете режим на индекс на цвят (това, което правиш, когато превеждат в GIF) и полученото изображение назад, за да вмъкнете изображение в подготвения канал.
  2. Правим с внесени картина Break (CTRL + B). Картината ще се превърне характеристика. Налагане на върха на веригата. Кликнете върху снимката за една линия. Отличава се твърде много. Премахване.
  3. Правим с внесени картина Break (CTRL + B). Изберете инструмента "капкомер" кликнете върху снимката. Инструмент за запълване ще се появи. Попълнете желания контур. Ако се образува картина контура не е така, както искате, редактирайте запълване (Fill Transform).

Как да направим анимиран GIF-ите в Flash

Flash е най-добрият инструмент, за да създадете впечатляващи банери и т.н. Факт е, че когато експортирате Flash създава цветова палитра на базата на първия кадър от филма. Ето защо, съставянето анимация в Flash, което трябва да се премести цялата анимация от една рамка, и да оставите само първия кадър се използват графики от други рамки. Износ по-добре в 256 цвята с анти-псевдоними и без прозрачност.

Трябва да добавя, че когато създавате анимации в Flash не могат да използват анимирани клипове. При износ на анимирани GIF анимирани клипове игнорирани.

Как да консистенции

Правим с внесени картина Break (CTRL + B). Изберете инструмента "капкомер" кликнете върху снимката. Инструмент за запълване ще се появи. Попълнете желания контур. Ако се образува картина контура не е така, както искате, редактирайте запълване (Fill Transform).

Как да текстури, които са свързани (плочки). Например, за да HTML

Ние използвахме тези текстури като фон HTML-страници на предишното място на нашето студио.
Flash най-удобния и лесен инструмент за тази задача. Свали файла източник. В него ще намерите символ, дублирани, така че горните и долните ръбове на героите си пасват точно. Вие трябва да отидете в средата символ на двойното кликване, докато държите натиснат Alt (Редактиране на място). И направи. Какъв е обхватът за творчество! Вие ще видите цялата картина като текстура "получава" от един знак в друг. Тогава изнася за GIF, като посочва желания размер.

Друг съвет: всичко, което сте изготвен в герой, завъртане на всеки ъгъл - това може да се подобри ", които се комбинират" текстура.

Естествено тази текстура можете да използвате в Flash. Но това е по-добре да изнася за PNG.

Работа с знаци (символи)

    Тук ще дам няколко съвета, които ще ви позволи да работите с героите по-ефективно.
  1. За редактиране на режим характер е удобен за използване Редактиране на място. Редактиране с двойно кликване върху иконата, докато държите натиснат Alt. Повторете стъпки с символа в символ къде се намирате, ще доведат до "входа" към следващия знак. Кликнете два пъти върху извън символът ще доведе до "вратата" на по-високо ниво.
  2. Вие може значително да намали размера на крайния файл, с помощта на един символ, но в различни режими. Например, текущ символ на един бутон, но искате да използвате бутона график на различно място на клипа, но не и като бутон. Копирайте символ на точното място и влезе изберете желания режим в свойствата на символи меню (двойно кликване). В този случай, Graphics.

векторни графики

Внос векторни графики

Проблеми с прозрачността

Обработени наслагване размер на обекта с цялата видимата област и при пълна прозрачност.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!